本書詳細(xì)講解了Linux系統(tǒng)的特點(diǎn)和各個(gè)發(fā)行版本,并提供了學(xué)習(xí)建議內(nèi)容,包括:使用虛擬機(jī)構(gòu)建Linux學(xué)習(xí)環(huán)境、常用Linux工具軟件的使用、無(wú)人值守安裝及網(wǎng)絡(luò)安裝;Linux服務(wù)器在生產(chǎn)環(huán)境中的管理建議;Linux常用命令;文本編輯器Vim的使用與進(jìn)階技巧;Linux源碼包與二進(jìn)制包的安裝、軟件包部署的建議;Linu
本書是一本關(guān)于交互設(shè)計(jì)的入門教程。交互設(shè)計(jì)分為三大領(lǐng)域,分別是基于屏幕的界面設(shè)計(jì)、交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及服務(wù)設(shè)計(jì)中的交互設(shè)計(jì)。本書主要關(guān)注基于屏幕的交互界面設(shè)計(jì)。在本書的第一部分中,介紹了交互設(shè)計(jì)的概念、發(fā)展歷程、類型、流程等,以及進(jìn)行交互設(shè)計(jì)研究與分析的一些基本方法。在第二部分中,講解了制作交互界面原型,包括低保真與高保真
本書共包含六個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目介紹一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)象,本書圍繞“教學(xué)管理系統(tǒng)”,從數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)的需求分析開(kāi)始,詳細(xì)的解析了設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)、創(chuàng)建數(shù)據(jù)表、建立各種查詢、設(shè)計(jì)靈活多樣的窗體和形式多樣的報(bào)表以及宏的簡(jiǎn)單應(yīng)用,使讀者掌握如何規(guī)劃并設(shè)計(jì)一個(gè)小型數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)。
本書是《Access數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用基礎(chǔ)》(劉凌波主編)一書的配套實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書,以幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)Access數(shù)據(jù)庫(kù)基本知識(shí)和基本操作的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步鞏固和練習(xí)相關(guān)知識(shí)點(diǎn),從而提高分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。本書包括7部分內(nèi)容:Access2010數(shù)據(jù)庫(kù)、表、查詢、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、窗體、報(bào)表和宏。內(nèi)容編排緊貼主教材,實(shí)驗(yàn)內(nèi)容豐富,圖
本書既是一本Unity3D著色器代碼分析教程,也是一本Unity3D著色器編程參考手冊(cè)。全書共12章,主要內(nèi)容包括:實(shí)時(shí)3D渲染流水線,輻射度、光度和色度學(xué)基本理論,Unity3D著色器系統(tǒng),著色器工具函數(shù),Unity3D引擎的多例化技術(shù),前向渲染和延遲渲染,Unity3D的全局光照和陰影,UnityShadowLib
本套書由碼高少兒編程項(xiàng)目組編著,教孩子循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)Scratch編程知識(shí)。書中以小故事為背景,并設(shè)計(jì)了角色,用豐富的人設(shè)和故事把Scratch所要表達(dá)的計(jì)算思維展現(xiàn)出來(lái)。每節(jié)課還搭配線上教學(xué)視頻和課件,幫助孩子形成提出問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的邏輯思維。本套書非常適合孩子閱讀和使用。全書共2篇,主題分別為宇宙大冒險(xiǎn)和
sqlmap是一款國(guó)內(nèi)外著名的滲透測(cè)試工具,由于其開(kāi)源且不斷更新,因此深得網(wǎng)絡(luò)安全愛(ài)好者的喜愛(ài)。其主要用來(lái)測(cè)試各種SQL注入漏洞,在條件具備的情況下還可以獲取服務(wù)器權(quán)限等。 本書從實(shí)戰(zhàn)的角度,介紹如何利用sqlmap滲透Web服務(wù)器,對(duì)sqlmap進(jìn)行深入的研究和分析,是一本全面、系統(tǒng)地介紹sqlmap的書籍。本書共8
本書主要內(nèi)容包括簡(jiǎn)單C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)、分支結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、函數(shù)、數(shù)據(jù)類型與表達(dá)式、宏定義與預(yù)處理、數(shù)組、指針、結(jié)構(gòu)體、文件和常用算法等。每章由學(xué)習(xí)目標(biāo)、主要內(nèi)容、重點(diǎn)與難點(diǎn)、教學(xué)案例、相關(guān)知識(shí)、知識(shí)拓展、豐富的習(xí)題和實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目構(gòu)成。本書以能力培養(yǎng)為目標(biāo),用案例引入知識(shí),用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué),按照學(xué)習(xí)者的認(rèn)知規(guī)律和
熟練使用Offifice軟件,已成為職場(chǎng)人士的職業(yè)技能。本書以O(shè)ffifice2019軟件為平臺(tái),從辦公人員的工作需求出發(fā),配合大量典型案例,全面介紹了Offifice2019在文秘、人事、統(tǒng)計(jì)、財(cái)務(wù)、市場(chǎng)營(yíng)銷等多個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用,幫助讀者輕松高效地完成各項(xiàng)辦公事務(wù)。 本書以“完全精通Offifice”為出發(fā)點(diǎn),以“用好
本書結(jié)合實(shí)際案例介紹了PMML語(yǔ)言的各個(gè)組成元素,包括數(shù)據(jù)字典、挖掘模式/架構(gòu)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、模型定義、輸出、目標(biāo)、模型解釋、模型驗(yàn)證等元素,并介紹了表述數(shù)據(jù)挖掘模型的PMML實(shí)例文檔創(chuàng)建流程;同時(shí)也對(duì)各種PMML元素中涉及的一些統(tǒng)計(jì)知識(shí)做了必要介紹。通過(guò)學(xué)習(xí),讀者可以完整地了解和掌握PMML語(yǔ)言,將其應(yīng)用于數(shù)據(jù)挖掘建模。