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  • Windows Server系統(tǒng)配置管理項(xiàng)目化教程(Windows Server 2016)(微課版)
    • Windows Server系統(tǒng)配置管理項(xiàng)目化教程(Windows Server 2016)(微課版)
    • 簡(jiǎn)碧園黃君羨/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.8
    • 本書圍繞Windows服務(wù)器部署與管理的核心知識(shí)和技能,系統(tǒng)、全面地對(duì)WindowsServer2016系統(tǒng)的配置和管理進(jìn)行介紹。全書共14個(gè)項(xiàng)目,覆蓋服務(wù)器基礎(chǔ)配置、局域網(wǎng)組建、基礎(chǔ)服務(wù)部署和高級(jí)服務(wù)部署相關(guān)內(nèi)容,主要包括安裝WindowsServer2016系統(tǒng)、管理信息中心的用戶與組、管理信息中心服務(wù)器的本地磁盤

    • ISBN:9787115591623
  • 信息技術(shù)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)
    • 信息技術(shù)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)
    • 黃煜欣[等]主編/2022-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥28
    • 本書共3章。第1章介紹了信息技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí),包括信息技術(shù)和信息社會(huì)的基本常識(shí)、信息系統(tǒng)、信息技術(shù)設(shè)備的選用與連接、操作系統(tǒng)的使用、信息資源管理、系統(tǒng)維護(hù)等內(nèi)容;第2章介紹了網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用知識(shí),包括網(wǎng)絡(luò)的概念與配置、網(wǎng)絡(luò)資源的獲取、網(wǎng)絡(luò)交流與信息共享、網(wǎng)絡(luò)工具的應(yīng)用、物聯(lián)網(wǎng)的概念等內(nèi)容;第3章介紹了圖文編輯知識(shí),重點(diǎn)介紹文字

    • ISBN:9787121440960
  • 中文版3ds Max 2020基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
    • 中文版3ds Max 2020基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
    • 任媛媛/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.9
    • 《中文版3dsMax2020基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》全面介紹中文版3dsMax2020的基本功能及實(shí)際運(yùn)用,包括3dsMax2020的基礎(chǔ)知識(shí)、基礎(chǔ)建模技術(shù)、高級(jí)建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)與貼圖技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動(dòng)力學(xué)、動(dòng)畫技術(shù)及商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)。本書針對(duì)零基礎(chǔ)的讀者編寫,是幫助零基礎(chǔ)的讀者快速入門并全面

    • ISBN:9787115587732
  • 妙趣橫生的游戲制作之旅
    • 妙趣橫生的游戲制作之旅
    • (美)Richard Lemarchand(理查德·雷馬卡德)/2022-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥128
    • 《妙趣橫生的游戲制作之旅》由領(lǐng)導(dǎo)頑皮狗大作《神秘海域》的傳奇游戲設(shè)計(jì)師RichardLemarchand撰寫,別出心裁地將游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)意方面與有效項(xiàng)目管理的成熟技術(shù)聯(lián)系起來(lái),從四個(gè)主要項(xiàng)目階段——構(gòu)思、預(yù)制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戲設(shè)計(jì)師、有抱負(fù)的游戲開(kāi)發(fā)人員和游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生傳授如何從頭至尾完成一個(gè)出眾

    • ISBN:9787121440953
  • Photoshop網(wǎng)店美工實(shí)戰(zhàn)教程(全彩微課版)
    • Photoshop網(wǎng)店美工實(shí)戰(zhàn)教程(全彩微課版)
    • 侯小麗 伍博/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書從網(wǎng)店美工實(shí)戰(zhàn)的視角出發(fā),在詳細(xì)介紹Photoshop美工設(shè)計(jì)知識(shí)的基礎(chǔ)上,提供了大量網(wǎng)店美工的實(shí)訓(xùn)案例及練習(xí)題,理論與實(shí)踐并重。全書分為10章,主要包括網(wǎng)店美工基礎(chǔ)、網(wǎng)店美工設(shè)計(jì)要點(diǎn)、商品圖片拍攝、商品圖片后期處理、店鋪首頁(yè)設(shè)計(jì)、商品詳情頁(yè)設(shè)計(jì)、店鋪營(yíng)銷推廣圖設(shè)計(jì)、H5頁(yè)面設(shè)計(jì)、網(wǎng)店視頻拍攝與制作、綜合實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容

    • ISBN:9787115591418
  • 網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)
    • 網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)
    • 鄒潤(rùn)生/2022-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.9
    • 《網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)》全面、系統(tǒng)地介紹了網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、實(shí)施和交付,著重闡述了網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)的指導(dǎo)思想、一般方法和技術(shù)內(nèi)容。 《網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)》共12章,包括網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)總覽、網(wǎng)絡(luò)物理拓?fù)淇傮w設(shè)計(jì)、局域網(wǎng)規(guī)劃設(shè)計(jì)、廣域網(wǎng)規(guī)劃設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)、無(wú)線局域網(wǎng)規(guī)劃設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)出口規(guī)劃設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)IP地址與路由

    • ISBN:9787115592088
  • Java Web應(yīng)用開(kāi)發(fā)教程(項(xiàng)目式)
    • Java Web應(yīng)用開(kāi)發(fā)教程(項(xiàng)目式)
    • 李文蕙羅保山劉嵩/2022-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書使用通俗易懂的語(yǔ)言深入淺出地闡述JavaWeb開(kāi)發(fā)前、后端的相關(guān)知識(shí),并結(jié)合典型的Web應(yīng)用案例,幫助讀者掌握Web應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)技術(shù)。本書共11章,詳細(xì)講解網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)所需的前端知識(shí)和JavaWeb開(kāi)發(fā)的后端知識(shí),其中網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)的前端知識(shí)包括Bootstrap框架和jQuery框架的使用方法,JavaWeb的后端知識(shí)包

    • ISBN:9787115586926
  • Scratch+數(shù)學(xué)與算法進(jìn)階
    • Scratch+數(shù)學(xué)與算法進(jìn)階
    • 邱永忠/2022-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥69
    • 本書是一本Scratch3.0的進(jìn)階書籍,閱讀本書需要具備一定的Scratch語(yǔ)法基礎(chǔ),例如,變量、賦值、數(shù)學(xué)運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、條件判斷、循環(huán)、列表、自制積木等,還應(yīng)熟悉流程圖的概念。本書分五章,共30節(jié),包括36個(gè)任務(wù),25個(gè)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。每節(jié)以一個(gè)任務(wù)引領(lǐng),將數(shù)學(xué)公式、原理與編程相結(jié)合,引領(lǐng)讀者在奇妙的編程之旅中探索

    • ISBN:9787121438929
  • Unity 3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)(王海嬰)
    • Unity 3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)(王海嬰)
    • 王海嬰、王趙依楠 主編 吳亞莉 副主編/2022-7-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥39.8
    • 本書分為9個(gè)章節(jié),具體內(nèi)容為:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、Unity3D軟件界面介紹、地形與美術(shù)資源、Unity3D腳本編程、Unity3D的物理引擎、Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)、Unity3D界面設(shè)計(jì)UGUI、Unity3D粒子系統(tǒng)、Unity3D智能尋路導(dǎo)航等內(nèi)容。本書采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的方式組織教學(xué)內(nèi)容,采用大量的圖片對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)

    • ISBN:9787122408808
  • 嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng) ——基于ARM Mbed OS的應(yīng)用實(shí)踐
    • 嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng) ——基于ARM Mbed OS的應(yīng)用實(shí)踐
    • 王宜懷 等/2022-7-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥138
    • 嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是嵌入式人工智能與物聯(lián)網(wǎng)終端的重要工具和運(yùn)行載體。本書以ARMMbedOS實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)為背景,闡述實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)的線程、調(diào)度、延時(shí)函數(shù)、事件、消息隊(duì)列、線程信號(hào)、信號(hào)量、互斥量等基本要素,給出實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)下的程序設(shè)計(jì)方法。本書分為基礎(chǔ)應(yīng)用篇(第1~7章)、原理剖析篇(第8~12章)及綜合實(shí)踐篇(第13、

    • ISBN:9787121437625