本書是一本零基礎(chǔ)的Python編程入門書。全書介紹了Python的基本知識、條件語句、循環(huán)語句、列表、函數(shù),并涉及到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、文件讀寫、算法等基本知識,引入了編程競賽中重要的軟件運行效率的概念。本書立足各編程挑戰(zhàn)網(wǎng)站上的真題,將編程的基本思想和Python的知識點拆解成小任務(wù),使讀者在解題的過程中逐步探索,以親自上手實
深度學(xué)習(xí)和傳統(tǒng)機器視覺技術(shù)相融合,可以大大提高AI技術(shù)的效率和精度。本書分上、下兩篇,共19章內(nèi)容,詳細(xì)講解了機器視覺及深度學(xué)習(xí)的理論和編程實踐。上篇介紹理論算法。包括機器視覺的經(jīng)典圖像處理算法、深度學(xué)習(xí)的理論基礎(chǔ)和目前常用的深度學(xué)習(xí)框架。下篇介紹編程環(huán)境及系統(tǒng)搭建。講解了機器視覺圖像處理算法及深度學(xué)習(xí)的編程工具VC+
本書較為全面地介紹了軟件定義網(wǎng)絡(luò)(SDN)的技術(shù)與應(yīng)用,全書共7章,從兩個方面對軟件定義網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行講解。第一方面主要介紹軟件定義網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)和體系結(jié)構(gòu),包括SDN簡介、SDN原理、OpenFlow協(xié)議、軟件交換機OVS的應(yīng)用和SDN控制器;第二方面主要介紹軟件定義網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用實踐,包括Mininet的應(yīng)用實踐和OpenDay
《中文版Dreamweaver2020基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》全面、系統(tǒng)地介紹Dreamweaver2020的基本操作方法和網(wǎng)頁的制作技巧,包括Dreamweaver建站的基礎(chǔ)知識、文本、多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS樣式、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼、商業(yè)案例實訓(xùn)等內(nèi)容。 《中文版Dreamweaver2020基礎(chǔ)培訓(xùn)
本書首先講解Pandas快速入門的基礎(chǔ)知識,如Pandas的定義、可處理的數(shù)據(jù)類型、優(yōu)勢、開發(fā)環(huán)境配置、常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等;然后通過實例剖析講解Pandas數(shù)據(jù)的導(dǎo)入、導(dǎo)出、查看、清洗、合并、對比、預(yù)處理;接著講解Pandas數(shù)據(jù)的提取、篩選、匯總、統(tǒng)計及可視化;然后講解Pandas數(shù)據(jù)的線性模型和廣義線性模型,最后講解
本書是《計算機基礎(chǔ)(全國計算機等級考試二級MSOffice高級應(yīng)用與設(shè)計精講版)》一書的配套實踐教程,全書共分為兩部分:第1部分是實驗指導(dǎo),從計算機與信息技術(shù)基礎(chǔ)、計算機系統(tǒng)的構(gòu)成、Windows7操作系統(tǒng)基礎(chǔ)、使用Word2016制作文檔、使用Excel2016制作表格、使用PowerPoint2016制作演示文稿、
本書從初學(xué)者的角度詳細(xì)講解了Java開發(fā)中重點用到的多種技術(shù)。全書以任務(wù)推進(jìn)的方式進(jìn)行講解,共11個任務(wù),包括初識Java、Java語法基礎(chǔ)、Java面向?qū)ο缶幊桃约?+X綜合實戰(zhàn)4個方面的內(nèi)容,以幫助讀者培養(yǎng)良好的編程習(xí)慣,熟悉開發(fā)工具的使用,了解技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀。本書的任務(wù)內(nèi)容涉及冬奧會及冬奧項目、航空航天、健康管理等
本書分兩個篇章介紹了軟件工程基礎(chǔ)知識和軟件測試技術(shù),共11個項目、29個任務(wù)。以“圖書管理系統(tǒng)”為任務(wù)實施主線,用軟件工程的思想進(jìn)行開發(fā)與測試,將“圖書管理系統(tǒng)”項目分成各階段任務(wù)點。
本書詳細(xì)介紹了使用Unity引擎開發(fā)虛擬現(xiàn)實或者游戲作品所應(yīng)掌握的C#編程知識和技能。全書共9章:第1章介紹Unity開發(fā)環(huán)境的搭建及與腳本相關(guān)的基本操作,并介紹UnityC#腳本的作用和UnityC#腳本輸入和輸出功能的實現(xiàn)方法;第2章介紹UnityC#腳本中最基本的元素,包括變量和數(shù)據(jù)類型、運算符和表達(dá)式;第3章介
本書基于CocosCreator3.x版本編寫,書中精選了多個有趣的小游戲原型,每個小游戲原型都涵蓋了相應(yīng)的基礎(chǔ)知識,包括2D對象、緩動系統(tǒng)、2D物理與遮罩、音頻系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)等,旨在通過實戰(zhàn)的方式引導(dǎo)讀者快速入門。本書的內(nèi)容淺顯易懂,非常適合零基礎(chǔ)的讀者,無論是在校學(xué)生還是剛接觸游戲開發(fā)的開發(fā)人員,都可以通過閱讀本書