全書分上、下兩篇。上篇主要闡述數據結構的相關內容;下篇主要闡述算法設計的相關內容。具體內容包括:線性表、棧和隊列、串、數組與廣義表、樹與二叉樹、圖、查找、排序、文件、分治法、動態(tài)規(guī)劃法、貪心法、回溯法、分支限界法等。本書內容豐富,結構嚴謹,邏輯清晰?勺鳛楦叩葘W校計算機相關專業(yè)的教材,也可供從事科研工作的專家學者參考。
本書以國家最新頒布的綜合布線相關標準為依據,形象生動地論述了網絡綜合布線行業(yè)的工程設計和施工過程,包括綜合布線系統(tǒng)的組成、設計標準,常用的綜合布線系統(tǒng)產品以及綜合布線系統(tǒng)的設計、工程測試與驗收,網絡系統(tǒng)集成工程項目管理等。本書從實際出發(fā),以實際應用為目的,力求內容新穎、概念清楚、技術實用、通俗易懂。 本書可作為學習計
本書圍繞云計算的發(fā)端、演變以及對IT產業(yè)帶來的變化,結合業(yè)界主流觀點,匯聚云計算領域內的知名企業(yè)高級管理者的思想精髓,融合業(yè)界專家、學者對于云計算的全新闡釋,深入剖析云計算對傳統(tǒng)行業(yè)帶來的重大改觀,以及IT方案商該如何做出正確的決策,從而順利實現(xiàn)向云端遷移。隨著"互聯(lián)網+”戰(zhàn)略逐漸上升為國策,云計算也將面臨前所未有的發(fā)
本書是一本使用Photoshop進行游戲UI設計制作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的游戲UI設計案例,講解了有關游戲UI設計的相關知識和使用Photoshop進行游戲UI設計制作的方法和技巧。使讀者在掌握游戲UI設計各方面知識的同時,能夠在游戲UI設計制作的基礎上做到活學活用。本書共分為6章,全面介紹了游戲UI
一個優(yōu)秀的網站,通常具備豐富的內容、美觀的界面效果和獨特的風格,并在這幾個方面能夠實現(xiàn)和諧的統(tǒng)一。在多姿多彩的互聯(lián)網世界中,美觀的界面效果和鮮明的設計風格能夠給瀏覽者留下深刻的印象。本書是一本使用Photoshop進行網頁UI設計制作的案例教程,語言淺顯易懂,配合大量精美的網頁UI設計案例,講解了有關網頁UI設計的相關
本書精選300余段Node.js代碼,涵蓋了服務器端腳本開發(fā)中的絕大多數要點、技巧與方法,堪稱***實用的Node.js框架開發(fā)方面的參考書籍,是網站建設與服務器端開發(fā)人員的好幫手。本書的代碼跨平臺、跨設備、跨瀏覽器,充分向讀者演示了如何使用Node.js框架的各項技術。本書從Node.js框架的使用原理與應用場景出發(fā)
UI設計作為近兩三年新型的設計門類吸引了越來越多的設計師加入其中。與其他設計不同,UI設計師需要更加深入地了解用戶心理、技術實現(xiàn)形式。本書以Sketch的軟件操作作為切入點,以一個個發(fā)生在設計師身邊的小故事為引子,讓廣大設計師深入淺出地理解UI設計的相關知識以及工作流程。同時,書中創(chuàng)新地引入Xcode這款APP開發(fā)工具
本書注重實踐,每一個知識點都附以實例,所有實踐與實例都給出了詳細的操作步驟,讀者按照步驟操作即可完成相應學習。服務器的配置與管理基于VMware虛擬機下的Linux系統(tǒng)環(huán)境,除了主要講解Linux服務器配置與管理之外,還注重目前大學生普遍使用的虛擬環(huán)境。使讀者能夠了解與學習虛擬環(huán)境的設置、使用與交互的問題。每個章節(jié)末配
古風插畫是動漫、插畫愛好者非常喜歡的一種風格。本書由知名古風插畫師痕跡編繪,全書分為四大部分,分別為“古風基礎知識”、“古風角色畫法”、“場景及動物畫法”、“插畫完整繪制”,共16章,包含了入門讀者需要掌握的古風插畫繪制的詳細過程和技法。書中收錄了大量作者精美作品案例和古風周邊知識,有助于讀者提升水平、拓展視野。本書附
本書在CCS集成開發(fā)環(huán)境下,以TICC3200LaunchPad為硬件平臺,以CC3200SDKv1.1.0示例程序為核心,在分析示例程序的基礎上,介紹CC3200各部分的使用方法,并對部分示例程序進行修改和改進,增強程序功能。全書共9章:第1章簡單介紹CC3200的組成,第2章介紹CC3200的軟硬件開發(fā)環(huán)境,第3章
Sketch是一款適用于設計師的矢量繪圖應用。矢量繪圖也是目前進行網頁,圖標以及界面設計的**方式。隨著移動端設計的增長趨勢,設計軟件越來越輕量化,像Photoshop這樣的"大部頭”軟件越來越沒有優(yōu)勢,而如Sketch一般為圖標設計和界面設計而生的輕量型軟件,成為越來越多設計師的選擇。
為全面分析全國物聯(lián)網技術發(fā)展及產業(yè)情況,總結成效,發(fā)現(xiàn)問題,在此基礎上進一步加強對產業(yè)指導、政策支持和規(guī)范化研究,工業(yè)和信息化部電子科學技術情報研究所組織編寫了《中國物聯(lián)網發(fā)展報告(2014-2015)》,對物聯(lián)網產業(yè)發(fā)展的企業(yè)狀況、技術發(fā)展趨勢、區(qū)域發(fā)展狀況和趨勢、物聯(lián)網產業(yè)的商業(yè)模式以及物聯(lián)網的未來前景進行了深入調
本書總結匯總了系統(tǒng)運維管理相關知識經驗,針對當前運維工作所涉及的主流知識經驗進行歸納與演繹,并捎帶一些進階提高。希望帶給讀者一種思路和視野。本身涉獵內容廣泛,有管理流程知識、也有專業(yè)技術知識;有運維常識,也有開發(fā)介紹;既有軟件論述、也有硬件介紹;既有系統(tǒng)常用知識、也有云計算虛擬化等專項內容。限于本人學識及篇幅,文章內容
本書主要內容包括Excel使用習慣、數據錄入技巧、數據分析排列技巧、多個常用函數與公式及使用技巧、數據透視表技巧等數據處理的方方面面。內容豐富,深度和廣度兼顧,可以作為初學者的入門進階指南,也可以幫助中高級讀者進一步提升實際工作中的數據處理和計算分析能力。本書采用擬人化的手法介紹一個個Excel中的“小伙伴”,讓他們一
本書從早期機器人說起,講述了近代機器人的發(fā)展歷程,介紹了現(xiàn)代機器人的發(fā)展情況,描繪了未來機器人的發(fā)展圖景,并簡要概括了世界各主要國家發(fā)展機器人的情況。本書首次系統(tǒng)闡述了機器人的發(fā)展史,梳理了錯綜復雜的機器人家族,是科研工作者、政策制定者以及廣大愛科技愛好者的參考讀物。
本書在介紹8051單片機組成原理的基礎上,結合目前流行的KeilC51編譯器和Proteus虛擬仿真環(huán)境,闡述了單片機C語言編程與虛擬仿真應用技術,全面介紹了單片機中斷系統(tǒng)、定時器/計數器、串行口等片內資源的工作原理,單片機系統(tǒng)擴展、DAC與ADC、鍵盤與顯示器接口技術,詳細介紹了單片機片內、片外資源的C語言程序設計及
本書系統(tǒng)地講述了面向對象技術的相關內容,包括面向對象的基本概念、面向對象開發(fā)的流程、面向對象的各種技巧,以及如何應用面向對象思想進行架構設計。在講述相關知識或技術的時候,除了從“是什么”這個角度進行介紹外,更加著重于從“為什么”和“如何用”這兩個角度進行剖析,力爭讓讀者做到“知其然,并知其所以然”,從而達到在實踐中既能
隨著RESTful、云計算、DevOps、持續(xù)交付等概念的深入人心,微服務架構逐漸成為系統(tǒng)架構的一個代名詞。本書首先從理論出發(fā),介紹了微服務架構的概念、誕生背景、本質特征以及優(yōu)缺點;然后基于實踐,探討了如何從零開始構建**個微服務,包括HelloWorldAPI、Docker映像構建與部署、日志聚合、監(jiān)控告警、持續(xù)交付
本書講述當代Mac計算機OSX系統(tǒng)的特性和實際應用中的方法和技術,從實用出發(fā),在8個方面(用戶管理、管理OSX、文件系統(tǒng)管理、客戶端控制、打印/傳真、軟件分發(fā)、安全和系統(tǒng)部署)討論如何在實際網絡環(huán)境中有效管理Mac系統(tǒng),解釋各個方面的系統(tǒng)自帶功能、實際工作中的命令使用,管理過程的自動化,并有大量具體實例和講解,以幫助讀
云計算正從概念走向現(xiàn)實。云計算導致了IT環(huán)境的范式變化,影響并挑戰(zhàn)IT行業(yè)的多個領域和環(huán)節(jié)。本書通過作者在國內外的工程實踐,針對云計算的提供者和消費者共同關心的成本減低、彈性擴展、安全可靠、快速部署等問題,從基礎設施、中間件以及混合IT的運維管理對云計算進行了系統(tǒng)的闡述。本書描述了云計算實施三部曲的系統(tǒng)技術路線,使得云