本書是作者結(jié)合多年來的教學(xué)經(jīng)驗編寫的專業(yè)技術(shù)類教材,編寫上盡力避免傳統(tǒng)理論化的教學(xué)思路,注重于FPGA技術(shù)的實踐性和應(yīng)用性。在內(nèi)容的編排上,為初學(xué)者提供了基礎(chǔ)知識部分,包括Quartus軟件的使用、硬件描述語言語句及語法、FPGA技術(shù)常用設(shè)計方法等;基本電路及應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計實例,包括DDS電路、存儲器電路、顯示接口電路
本書以C語言設(shè)計與實現(xiàn)為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的主要算法,內(nèi)容包括線性表、棧和隊列、串和數(shù)組、樹、圖、查找、排序等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)操作,所有算法程序完全用純C語言編寫且均在VC++6.0下調(diào)試運行通過。
非線性系統(tǒng)自學(xué)習(xí)最優(yōu)控制:自適應(yīng)動態(tài)規(guī)劃方法(英文版)Self-learning optimal control of nonlinear systems
蒙版技術(shù)是學(xué)習(xí)Photoshop從入門邁向中級操作的一道坎!独相]差Photoshop數(shù)碼照片處理技法蒙版篇(第2版)》專門針對數(shù)碼照片處理技術(shù),簡單明確地講解蒙版的基本概念,循序漸進地介紹蒙版的操作技法,有的放矢地講述蒙版的應(yīng)用實例。通過閱讀本書,讀者能夠?qū)W會應(yīng)用蒙版技術(shù),提升自己攝影作品的藝術(shù)美感。 《老郵差Pho
《老郵差Photoshop數(shù)碼照片處理技法通道篇(修訂版)》為您揭開了通道技術(shù)的面紗,將復(fù)雜的問題簡單化,告訴您通道jiu是保存與改變顏色,制作與使用選區(qū)這兩大功用!独相]差Photoshop數(shù)碼照片處理技法通道篇(修訂版)》用31個實例詳細講述了通道的實質(zhì)、功用、做法和處理照片的藝術(shù)效果?吹枚、學(xué)得會、記得住、用得
全書分兩篇,第1篇為“計算機硬件識別與組裝”,第2篇為“系統(tǒng)安裝與配置”。 本書采用“項目引領(lǐng)+任務(wù)驅(qū)動”的方式設(shè)計全書內(nèi)容,在每一個學(xué)習(xí)情境中設(shè)計了一個源自真實工作過程的學(xué)習(xí)任務(wù)。學(xué)習(xí)任務(wù)在相關(guān)知識的支撐下,詳細介紹了計算機部件識別、計算機組裝、計算機操作系統(tǒng)的安裝與應(yīng)用、虛擬機平臺的搭建與應(yīng)用,以及DNS服務(wù)器、D
《小創(chuàng)客玩轉(zhuǎn)圖形化編程》系統(tǒng)介紹了圖形化編程語言,利用它很容易創(chuàng)造出各種交互式故事、動畫、游戲、音樂和藝術(shù)等,既包括軟件編程,也包括硬件編程,通過軟硬件結(jié)合,把產(chǎn)品創(chuàng)作從計算機的虛擬世界,連接到現(xiàn)實的物理世界,擴展了程序的應(yīng)用領(lǐng)域。本書通過25個編程項目實例,增強小創(chuàng)客對編程的了解,強化小創(chuàng)客的邏輯思維能力,激發(fā)小創(chuàng)客
人工智能已成發(fā)展趨勢,而深度學(xué)習(xí)則是其中最有用的工具之一。雖然科技發(fā)展速度迅猛,現(xiàn)在實用技術(shù)更新?lián)Q代的頻率已經(jīng)迅速到以周來計算,但是其背后最為基礎(chǔ)的知識卻是共通的。本書較為全面地介紹了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的諸多基礎(chǔ)與進階的技術(shù),同時還介紹了如何利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來解決真實世界中的現(xiàn)實任務(wù)。本書各章的內(nèi)容不僅包括經(jīng)典的傳統(tǒng)機器學(xué)習(xí)算法與神
本書從初學(xué)者的角度較全面地介紹了C++的相關(guān)知識,較系統(tǒng)地介紹了C++語言的基礎(chǔ)內(nèi)容。本書包括6篇共21章的內(nèi)容。其中,第1篇是C++數(shù)據(jù)表達篇,包括C++入門、變量和數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式以及程序控制結(jié)構(gòu)等;第2篇是C++面向過程設(shè)計篇,包括函數(shù)、編譯預(yù)處理、數(shù)組、指針和構(gòu)造數(shù)據(jù)類型等內(nèi)容;第3篇是C++面向?qū)ο缶?/p>
本書將全面完整地介紹智能運維的技術(shù)體系,以及大企業(yè)的智能運維實踐經(jīng)驗,讓讀者更加了解運維技術(shù)的現(xiàn)狀和發(fā)展方向,在實踐中能夠有所借鑒。同時,也能幫助運維工程師在一定程度上了解到機器學(xué)習(xí)的常見算法模型,以及如何將它們應(yīng)用到運維工作中。全書共分4篇。第1篇運維發(fā)展史,將重點闡述當(dāng)前運維的發(fā)展現(xiàn)狀及面臨的技術(shù)挑戰(zhàn);第2篇智能運
作為一部幫助大家實現(xiàn)微服務(wù)架構(gòu)落地的作品,《SpringCloud與Docker微服務(wù)架構(gòu)實戰(zhàn)(第2版)》覆蓋了微服務(wù)理論、微服務(wù)開發(fā)框架(SpringCloud)以及運行平臺(Docker)三大主題。全書可分為三部分,第1章對微服務(wù)架構(gòu)進行了系統(tǒng)的介紹;第2-11章使用SpringCloud開發(fā)框架編寫了一個"電影售
本書是學(xué)習(xí)SolidWorks2018中文版的快速入門教程,內(nèi)容包括SolidWorks2018功能概述、軟件安裝、軟件的環(huán)境設(shè)置與工作界面的定制、二維草圖繪制、零件設(shè)計、曲面設(shè)計、裝配設(shè)計、工程圖制作、鈑金設(shè)計和動畫與機構(gòu)運動仿真等。
本書從架構(gòu)與封裝、藝術(shù)資源、底層核心、自定義擴展和獨立游戲五個方向組織內(nèi)容,每一方向均圍繞一個問題展開論述,重點講解了Unity3D開發(fā)的高級技巧。這種問答的形式,既有助于讀者擴展思考,又可用于面試題。本書除了涉及代碼架構(gòu)和引擎底層原理,還包含了美術(shù)資源管理、藝術(shù)效果制作、工作流程優(yōu)化等,通過解析這些實際開發(fā)過程中遇到
本書是游戲設(shè)計行業(yè)的專業(yè)書籍,講述游戲設(shè)計的方方面面,從基礎(chǔ)的玩法和難度設(shè)計(包括“熱刺激”和“冷策略”兩類),到利用人類的情緒去設(shè)計使他們產(chǎn)生一些行為,再到如何規(guī)劃整體的產(chǎn)品內(nèi)容而使用戶沉迷于其中,以及付費和總體成長的設(shè)計思路。本書探討了創(chuàng)造體驗和情緒最本質(zhì)的思路,以及由這些思路引導(dǎo)出來的設(shè)計方法;探討了許多實際游戲
本書從跨學(xué)科視角來看待人工智能這個技術(shù)性的學(xué)科。圍繞用數(shù)學(xué)模型預(yù)測未來這一主題,介紹算法,主要包括現(xiàn)在流行的機器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)算法,以及算法要解決問題本身的復(fù)雜性。復(fù)雜的問題,需要復(fù)雜的算法,而算法設(shè)計背后的老師正是自然界的復(fù)雜性本身。最終,我們上升到自然界解決復(fù)雜性最有利的工具,即人類智能本身,讓讀者從神經(jīng)科學(xué)的角度
本書全面介紹了當(dāng)前主流的電機和電源數(shù)字控制系統(tǒng)的基本原理、相關(guān)控制技術(shù)理論和市場應(yīng)用場景,并針對電機和電源數(shù)字控制系統(tǒng)的架構(gòu),分享了電機和電源數(shù)字控制用的微控制器的基本資源需求,以及市場上主流廠商的最新技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r。此外,對基于微控制器的控制軟件編程技術(shù)及相關(guān)調(diào)試技術(shù)也進行了總結(jié)闡述。除了理論介紹,本書篇幅上著墨于工程
本書分四個部分,第一部分主要介紹基礎(chǔ)知識,包括認識機器學(xué)習(xí)和自然語言處理、快速上手Python、線性代數(shù)、概率論和統(tǒng)計學(xué);第二部分主要介紹自然語言處理技術(shù),包括自然語言處理介紹、語料庫技術(shù)、中文分詞、數(shù)據(jù)預(yù)處理、馬爾科夫模型、條件隨機場、模型評估、剖析自然處理工具背后的原理;第三部分主要介紹機器學(xué)習(xí)技術(shù),包括認識機器學(xué)
etcd是一個可靠的的分布式KV存儲,由CoreOS公司開發(fā),其底層使用Raft算法保證一致性,主要用于共享配置和服務(wù)發(fā)現(xiàn)。本書主要從源碼角度深入剖析etcd,首先介紹etcd的背景知識,并介紹如何搭建起源碼環(huán)境以及相關(guān)的命令。然后從基本的Raft協(xié)議開始介紹,幫助讀者了解Raft協(xié)議的背景。接著分析etcd-raft
古風(fēng)插畫是動漫、插畫愛好者非常喜歡的一種風(fēng)格,本書由知名古風(fēng)插畫師拾夏編著,全面介紹了入門讀者需要掌握的古風(fēng)CG插畫繪制的詳細過程和技法。本書使用的軟件是Photoshop,一步一圖,基礎(chǔ)知識結(jié)合大量案例,同時給出技巧提示。本書收錄了作者大量的精美作品案例,有助于讀者提升水平、拓展視野!と珪10章,將教會您古風(fēng)CG
本書由經(jīng)驗豐富的設(shè)計師編寫,以循序漸進的方式,講解了PhotoshopCC2018軟件的基本操作工具、畫筆與漸變、圖層、選區(qū)和摳圖、照片修飾、圖像調(diào)色、圖像蒙版與通道、文字與排版、矢量路徑、濾鏡、動作效果、GIF動畫制作、照片管理和處理,并配有豐富的實戰(zhàn)案例,以帶領(lǐng)讀者快速掌握Photoshop軟件的精髓。本書結(jié)構(gòu)清晰