本教材共10章,各章節(jié)均有完整、詳細案例貫穿其中。第1章為JavaEE相關編程技術的入門導論,第2章為Struts框架的應用,第3章為Spring框架的應用,第4章為Hibernate框架的使用,第5章為CVS版本管理工具的使用,第6章為日志模塊的使用,第7章為單元測試方法,第8章為JavaWeb集成開發(fā)工具(IDE)
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本書主要內(nèi)容包括Windows10操作系統(tǒng)、Word2016的功能與使用、Excel2016的功能與使用、PowerPoint2016的功能與使用、計算機基礎知識、計算機硬件系統(tǒng)的組成和功能、計算機軟件系統(tǒng)、因特網(wǎng)基礎與簡單應用等。
本書以VisualBasic6.0為例,根據(jù)高等院校教學的特點,以及教育部考試中心制定的《全國計算機等級二級考試大綱(VisualBasic語言程序設計)》要求編寫而成!禕R》全書共分十二章,主要內(nèi)容包括:VisualBasic程序開發(fā)環(huán)境、對象和事件驅(qū)動的概念、常用內(nèi)部函數(shù)和表達式、數(shù)據(jù)輸入輸出、常用標準控件、基本
仿人機器人是多學科和高技術的綜合集成平臺,在社會服務、公共安全等領域具有重大應用需求。仿人機器人研究能夠帶動智能機器人方法與技術、功能部件與系統(tǒng)的發(fā)展,對人體運動科學和醫(yī)療康復也具有重要推動作用。 本書是北京理工大學仿人機器人團隊二十余年研究成果的總結(jié),系統(tǒng)地介紹了仿人機器人的基礎理論與技術,主要包括仿人機器人概論、
本教材從Java語言的安裝環(huán)境、基礎語法、控制結(jié)構(gòu)到面向?qū)ο缶幊、圖形用戶界面、輸入輸出、數(shù)據(jù)庫編程和網(wǎng)絡編程,由簡單到復雜。教材的每一部分內(nèi)容都是以學習任務為導向,涵蓋了各個知識點。本書提供電子教案、課件、源代碼、習題及答案,為教師授課和學生學習提供便利。本教材可以為后續(xù)的Java高級開發(fā)或者為后續(xù)其他編程語言的學習
本書分八章,內(nèi)容包括:深度學習簡介、搭建深度學習開發(fā)環(huán)境、數(shù)字圖像處理技術、神經(jīng)網(wǎng)絡基礎、卷積神經(jīng)網(wǎng)絡、圖像合成等。
本教材以黑客入侵實踐為主線,體系結(jié)構(gòu)圍繞黑客入侵的各個環(huán)節(jié)展開,即網(wǎng)絡掃描、抓包分析、腳本書寫、服務與網(wǎng)站漏洞利等,最后兩章分別介紹了系統(tǒng)加固的方法以及歷年網(wǎng)絡安全大賽部分的賽題。本教材編寫的目的是提高學生對網(wǎng)絡空間安全中理論知識的理解,掌握基本的網(wǎng)絡滲透工具的使用,領會網(wǎng)絡攻擊中常用的方法和手段。本教材的學習需要計算
《雙線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其應用》系統(tǒng)地研究了雙線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其在魯棒控制和動態(tài)投入產(chǎn)出問題中的應用!峨p線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其應用》主要包括理論篇和應用篇。理論篇首先針對確定性非奇異連續(xù)雙線性系統(tǒng)、確定性離散雙線性系統(tǒng)、奇異攝動雙線性系統(tǒng)微分博弈展開深入的研究,建立較完整的動態(tài)非合作
本書從入門學習者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富典型的實例,循序漸進地使讀者在實踐中學習Java編程知識,并提升自己的實際開發(fā)能力。全書共有17章,具體內(nèi)容包括初識Java、Java語言基礎、運算符與流程控制、面向?qū)ο蠡A、繼承與多態(tài)、接口、異常處理、常用類、JSP基本語法、JSP內(nèi)置對象、Servlet技術、過濾
本書主要講解C++語言的語法知識,打破了傳統(tǒng)教材中的分章模式,采用按知識點組織課程的形式,力求更適合中小學教師在人工智能時代背景下的教學以及學生學習。全書包括22課和1個附錄。第1~3課介紹C++基本語法,包括程序框架、數(shù)據(jù)定義和輸入/輸出;第4~6課講解各種運算符及表達式;第7~12課介紹選擇和循環(huán)程序結(jié)構(gòu);第13~
本書是Adobe中國授權(quán)培訓中心官方教材,講解了AfterEffects中的實用功能及使用技巧,并用實戰(zhàn)案例進一步引導讀者掌握軟件的應用。全書以AfterEffects2020為基礎進行講解:第1課講解表達式的創(chuàng)建與鏈接、表達式的不同類型及表達式控制器的使用;第2課講解三維圖層的創(chuàng)建及三維圖層動畫的制作方法;第3課講解
本書以理論知識與實際操作相結(jié)合的形式,圖文并茂地介紹了AutoCAD軟件的應用技巧。全書分為4篇共15章,第1篇為基礎篇,主要介紹AutoCAD的基本知識、界面與參數(shù)設置、文件管理、圖形坐標系、圖形的繪制與編輯等;第2篇為進階篇,內(nèi)容包括圖形標注、文字與表格、圖層、圖塊等圖形修改與注釋功能;第3篇為精通篇,內(nèi)容包括圖形
本書是Cinema4D應用培訓教材,針對Cinema4D中更高級的功能進行了講解,并且結(jié)合案例進一步引導讀者掌握它們的應用技巧。全書以Cinema4DR21版本為基礎進行講解,首先講解制作三維模型基礎動畫;接著講解攝像機、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)和渲染輸出設置;然后針對模擬標簽中的剛體、柔體和布料系統(tǒng),粒子系統(tǒng),毛發(fā)系統(tǒng),常
本書基于Python編程,實現(xiàn)了15個有趣的互動場景,循序漸進地向讀者展示了這些場景的實現(xiàn)過程,幫助讀者掌握Python編程。全書共16章,講解了Python基本語句、算術運算符、字符串、循環(huán)、全局變量、選擇判斷、隨機函數(shù)、列表、函數(shù)、復合運算符、遞歸、面向?qū)ο缶幊痰热腴T知識,同時涉及Processing軟件的配置、繪
本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了五筆打字與電腦辦公的相關知識和應用方法。全書分為5篇,共18章。第1篇【基礎入門篇】主要介紹電腦辦公基礎入門、Windows10的基礎操作以及文件和文件夾的管理等;第2篇【五筆打字篇】主要介紹學習五筆打字前的準備工作、輕松記憶五筆字根—五筆打字的基本原理、漢字
《鴻蒙應用開發(fā)實戰(zhàn)》詳細完整地介紹了在HarmonyOS(鴻蒙操作系統(tǒng))2.0上開發(fā)一個呼吸訓練App的全部工程!而櫭蓱瞄_發(fā)實戰(zhàn)》分為3章,內(nèi)容涵蓋了鴻蒙操作系統(tǒng)的簡單介紹、開發(fā)鴻蒙App項目的準備工作,以及為鴻蒙操作系統(tǒng)開發(fā)一個呼吸訓練App的全過程。本書采用項目導向和任務導向的方式講解,分成36個任務,每個任務
本書共13章,主要內(nèi)容包括HTML5入門基礎、HTML5結(jié)構(gòu)元素、HTML5頁面基本元素、HTML5網(wǎng)頁文本與段落信息組織、使用CSS設計表單和表格樣式、HTML5音頻與視頻、HTML5畫布canvas與SVG、CSS語言基礎、設置CSS基本樣式、移動網(wǎng)頁設計基礎CSS3、CSS盒子模型、用CSS定位控制網(wǎng)頁布局和企業(yè)
本書是Java入門書籍,適合初學者使用。全書共13章,第1章主要講解Java的特點與發(fā)展史、JDK的使用、Java程序的編寫與運行機制、Java開發(fā)環(huán)境的搭建等;第2~6章主要講解Java編程基礎知識,包括Java基本語法、面向?qū)ο、JavaAPI和集合;第7~12章主要講解Java進階知識,包括I/O、多線程、網(wǎng)絡編
《Cinema4DR20完全學習手冊》由TVart培訓基地(Cinema4D專業(yè)培訓機構(gòu))組織編寫。該書全面闡述了Cinema4DR20的應用范圍、界面、基本操作、建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動力學(粒子、毛發(fā)、布料等)、運動圖形、效果器、關節(jié)、Xpresso、ThinkingParticles、雕刻、場次系統(tǒng)等方面的知識