這是一本講解用Photoshop進行攝影后期調色的專業(yè)教程。全書共有7章,詳細講解了使用Photoshop進行攝影后期調色的思路、方法及實踐操作。第1章講解了色彩的基礎知識,第2章重點講解了Photoshop中可用于后期調色的工具和命令的使用方法,第3章講解了后期調色思維及調色步驟,第4、5章分別講解了后期調色的基礎技
《網絡技術》包括計算機網絡技術、數據庫原理與應用、數據結構三個部分的實踐教學內容,每部分包括基礎性實驗和設計性實驗,前者側重案例再現,后者側重知識點融會貫通后的創(chuàng)新創(chuàng)造。通過《網絡技術》的學習,學習者將初步具備局域網組建、維護及應用、網絡信息系統(tǒng)設計開發(fā)等能力。《網絡技術》每個部分的內容圍繞案例展開,實踐目標明確,過程
《機器視覺技術及應用》介紹了機器視覺系統(tǒng)的基本組成原理和圖像處理基礎,重點介紹機器視覺系統(tǒng)涉及的新技術、新方法、新器件及機器視覺的典型應用案例。全書共分9章,《機器視覺技術及應用》重在理論聯(lián)系實際,在每章都安排有涉及編者教學、科研配套的典型案例,習題和實驗均選自工業(yè)自動化實際應用。配套的二碼教學素材提供了40余個實驗案
本書從計算思維的角度闡述知識,對計算機基礎的教學內容和知識體系進行整合、修改和補充。本書兼顧計算機基礎軟件知識理論的連貫性和實踐技術的實用性,兩者相得益彰,深入淺出,通俗易懂。通過實驗操作,鞏固和加深學生對大學計算機基礎知識的認識,提高學生應用計算機的技能。同時,了解基本的計算思維模式,在實踐中逐步實現融會貫通。
本書注重展現計算思維,對計算機基礎的教學內容和知識體系進行整合、修改和補充。在內容組織上,側重闡述計算機科學入門的基本概念和基礎理論,摒棄過于專業(yè)、深入的理論知識,降低初學者的學習難度,同時保持知識體系的相對完整!禕R》本書配套有《大學計算機基礎實驗指南》,側重于Windows操作系統(tǒng)和Office辦公軟件等的實驗指
為滿足讀者對計算機網絡基礎知識與網絡系統(tǒng)集成技術學習的需要,注重理論聯(lián)系實際,突出計算機網絡技術的基本技能操作和實用性。全書分為四篇,分別為基礎篇、組網篇、用網篇和技能篇,以懂得計算機網絡基礎知識為核心,會組建簡單中小型局域網、會使用網絡,會簡單管理網絡,即"一懂三會”。主要內容包括計算機網絡基本概念、數據通信基礎知識
越來越多的高校在錄取研究生時開始采用上機考試的形式來考查學生的動手編程能力,很多知名互聯(lián)網公司在校招時也采用在線筆試的形式,然而,在以應試為主的大學教學模式下,動手能力往往是學生的薄弱環(huán)節(jié)。為此,本書以C語言為工具,由淺入深、由易到難地講解了C語言,深入解析了程序執(zhí)行的原理及數據結構和算法,為讀者后續(xù)學習Linux系統(tǒng)
網絡空間已成為各國競相追逐的焦點,美國“棱鏡門”事件更是給全球帶來了巨大的震動,重重地敲響了網絡空間安全的警鐘!度蚓W絡空間發(fā)展格局》全面梳理美國網絡空間安全戰(zhàn)略、防御體系和軍備研發(fā)格局;系統(tǒng)分析美國情報系統(tǒng)和實施的監(jiān)聽計劃;全面比較其他發(fā)達國家在網絡空間領域的戰(zhàn)略和部署情況,為研究網絡空間提供了較為翔實的事例和數據
在軟件過程中,不同的實體,例如,需求、組件、體系結構、文檔、產品和人等,都是相互依賴而存在的,其中任意實體發(fā)生變化,都可能導致其他相關實體的變化。各個實體之間的緊密聯(lián)系導致變更成為軟件過程風險的一個重要原因。因此,主動預測軟件需求變更并積極開展軟件過程改進,是保持和提升軟件整體質量的有效方法。首先,系統(tǒng)地論述了軟件需求
《軟件工程開發(fā)技術與應用》全面介紹JavaWeb應用開發(fā)的理論與實踐知識,包括四個部分的內容,分別是Web前端開發(fā)、Java面向對象程序設計、MySQL數據庫應用、JSP技術。Web前端開發(fā)部分重點介紹如何使用lITML5技術開發(fā)前端,如何使用CSS3技術修飾前端;Java面向對象程序設計部分重點介紹編程邏輯、數組的使
數據結構是用計算機解決問題的重要基礎,數據結構機制中有各種解題策略,形成各種規(guī)則,直接學習這些抽象的內容往往是枯燥乏味難以理解的。探究規(guī)則本源,其實大都來自人們日常中遇到問題的解決思路,既然如此,我們何不“像外行一樣思考,像專家一樣實踐”,從實際問題開始來探討數據結構呢?《數據結構與算法分析新視角(英文版)(共二卷)》
《可信網絡與可信云服務》主要介紹了可信計算與云安全方面的最新研究成果,闡述了采用可信云安全技術解決云計算可信和安全問題的方法,以及可信計算與云安全的關鍵技術,探討和分析了可信計算與云服務領域的研究熱點,對云安全的發(fā)展方向和發(fā)展路徑進行了展望。
《網絡空間內生安全——擬態(tài)防御與廣義魯棒控制(上冊)》從“結構決定功能”的內源性安全機理詮釋了改變游戲規(guī)則的“網絡空間擬態(tài)防御”思想與技術形成過程、原意與愿景、原理與方法、實現基礎與工程代價以及尚需完善的理論和方法問題等。通過包括原理驗證在內的應用實例和權威測試評估報告等相關材料,從理論與實踐的結合上,證明了由創(chuàng)新的動
《網絡空間內生安全——擬態(tài)防御與廣義魯棒控制(下冊)》從“結構決定功能”的內源性安全機理詮釋了改變游戲規(guī)則的“網絡空間擬態(tài)防御”思想與技術形成過程、原意與愿景、原理與方法、實現基礎與工程代價以及尚需完善的理論和方法問題等。通過包括原理驗證在內的應用實例和權威測試評估報告等相關材料,從理論與實踐的結合上,證明了由創(chuàng)新的動
FlashCS6是一款功能強大的交互式動畫制作軟件。本書將對FlashCS6的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法以及動作腳本在復雜動畫和交互動畫設計中的應用進行詳細的介紹。 全書分為上下兩篇。上篇主要包括FlashCS6基礎知識、繪制與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件
搭建C語言環(huán)境、C語言基礎、C語言核心技術、C語言常用算法案例、模擬ATM機界面程序、單詞背記闖關、學生成績信息管理系統(tǒng)、企業(yè)雇員管理系統(tǒng)、STU火車訂票助手、手機通訊云管家、趣味俄羅斯方塊游戲、防空大戰(zhàn)游戲
這是一本全面介紹如何使用Photoshop進行電商美工設計的實用教程。本書針對零基礎讀者編寫,是快速、全面掌握電商美工設計制作的必備參考書。 本書內容以各種課堂案例為主線,圖文并茂的案例講解,全面展示電商美工設計精髓。從電商美工設計基礎到店鋪首頁、詳情頁和各種活動圖的設計,從網頁端到手機端等,對電商美工設計中的各種流行
全書分為13章,主要內容包括:輕松上手3dsMax、基礎建模、修改器建模、多邊形建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖技術、環(huán)境和效果、毛發(fā)與布料技術、渲染技術、動畫技術、粒子技術、動力學。全書分為13章,主要內容包括:輕松上手3dsMax、基礎建模、修改器建模、多邊形建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖技術、環(huán)境和
本書主要內容包括:搭建Java環(huán)境、Java編程基礎、面向對象編程基礎、推箱子游戲、飛機大戰(zhàn)游戲、文件處理器、圖片處理工具、學生成績管理系統(tǒng)、咸魚快遞打印系統(tǒng)、快通物流配貨系統(tǒng)、看店寶(京東版)網站。
主要內容包括:數據分析基礎、NumPy模塊實現數值計算、Pandas模塊實現統(tǒng)計分析、Matplotlib模塊實現數據可視化、【案例】客戶價值分析、【案例】銷售收入預測、【案例】二手房數據分析預測系統(tǒng)、【案例】智能停車場運營分析系統(tǒng)、【案例】影視作品分析和【案例】看店寶。