本書是結合多年教學和實踐經(jīng)驗、參考國內外有關著作文獻而編寫的一本關于網(wǎng)絡安全與密碼技術的實用教程。本書涵蓋了網(wǎng)絡安全與密碼技術的基本概念、原理和技術。目的是使學習者學習本書后,能夠掌握密碼技術的基本原理、密碼算法的構成和加、解密過程,熟悉網(wǎng)絡安全的技術原理和常用網(wǎng)絡安全軟件的使用方法。全書共分11章,第1章介紹了信息與
本書是“計算機輔助設計與制造”課程實驗環(huán)節(jié)的指導教材,以機械工程及自動化專業(yè)的本科生為主要對象,基于“計算機輔助設計與制造”課程的基本理論和方法,通過三維實體建模實驗、數(shù)控編程實驗、有限元分析實驗和3D打印實驗,訓練學生應用CAD/CAM軟件工具從事產(chǎn)品開發(fā)、優(yōu)化分析、生產(chǎn)和系統(tǒng)集成的綜合能力
全書共分十二個項目,采用任務驅動的教學方式,以項目為主線,內容的安排體系按照由淺入深、先易后難的原則,具體安排為:Flash入門——圖層的編輯與元件的創(chuàng)建——繪制矢量圖形——輸入文本和導入外部圖象——編輯對象——動畫制作(運動漸變動畫、形狀漸變動畫、遮罩動畫、幀幀動畫)——文本應用——聲音和視頻的應用——課件制作——演
本書從介紹AfterEffectsCS5的基本功能開始,由淺入深,循序漸進,本書共分十一個項目,在每個項目中分解為多個任務,在任務中以案例制作的形式,全面詳細地講解了影視合成基礎知識、合成圖像、通道和遮罩、動畫控制、色彩校正、繪畫和文本、摳像、二維粒子、跟蹤與穩(wěn)定、輸入與輸出等。在講解AfterEffects軟件使用方
適用范圍:《十二五全國高校動漫游戲專業(yè)骨干課程權威教材:游戲場景設計》適合作為全國高校數(shù)字游戲設計專業(yè)教材、游戲制作培訓班教材以及游戲設計師與愛好者的自學參考書。
本書是專門針對高職高專院校計算機公共基礎課編寫的教材,采用項目式教學模式,用項目引領教學內容,將理論與實踐相結合,突出了技能提升的重要性,符合高職教育以就業(yè)為導向的定位。本書主要包括8個教學項目,分別是:掌握計算機基礎知識、操作系統(tǒng)的應用、網(wǎng)絡技術及應用、文稿排版、數(shù)據(jù)分析與處理、制作演示文稿、多媒體技術與信息安全和職
本書結合國家物聯(lián)網(wǎng)專業(yè)學生培養(yǎng)及物聯(lián)網(wǎng)新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從面向實際應用及培養(yǎng)大學生實踐能力出發(fā),由淺入深講解物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的軟硬件設計。教材包括6章,分別是物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)概論、物聯(lián)網(wǎng)設計所需基本儀器使用方法、物聯(lián)網(wǎng)電路設計及仿真、物聯(lián)網(wǎng)印刷電路板的設計、物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)軟件設計、典型物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)設計,本書各章節(jié)逐步進行深入,符合大學生的
Illustrator是一款功能強大的矢量圖形處理和編輯軟件。本書將對Illustrator目前的主流版本IllustratorCC的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種圖表的設計方法以及效果的應用技巧進行詳細的介紹。全書分為上下兩篇。上篇為基礎技能篇,主要包括初識IllustratorCC、圖形的繪制和編輯、
ASP.net課程是傳智播客培訓學校的經(jīng)典課程,有著多年的教學經(jīng)驗。本書作為該課程的沉淀作品,內容詳盡、層次清晰、內容質量較高,配套豐富的教學資源,突出培養(yǎng)學生動手能力。
本書主要介紹計算機的基礎知識和常用軟件,包括計算機基礎知識、計算機系統(tǒng)概述、Windows7中文版、Word2010中文版、Excel2010中文版、PowerPoint2010中文版、因特網(wǎng)(Internet)基礎知識與應用等。