《3dsMax建!艄狻げ馁|·渲染綜合實例教程》以3dsMax的項目工作流程為主線,結合效果圖制作的一般流程,以中文版3dsMax2013和VRay2.0為制作工具,詳細介紹了3dsMaxVRay的建模技術、攝影機技術、材質技術、布光方法和渲染輸出功能等,并結合大量的案例、練習來深入講解這些技術在室內效果圖制作中的應
《PhotoshopCS6實戰(zhàn)從入門到精通(超值版)》通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS6的相關知識和應用方法。全書共17章。第1~5章主要介紹PhotoshopCS6的基本操作,包括入門知識、圖像的簡單編輯、圖像選區(qū)、繪制圖像、調整與修飾圖像等;第6~11章主要介紹PhotoshopCS
《三維動畫課程設計》是一本剖析三維動畫制作的書,更準確地說是一本特效動畫的進階教材。書中案例使用的是世界上最流行的兩大三維制作軟件3DSMAX和MAYA,整部書的內容結構偏向于實際動畫應用,以講解和實踐常用功能及新功能為主旨,以發(fā)掘軟件內部潛力為主線,將命令參數層層剖開,以確保讀者不只了解單一功能,而是從全局出發(fā)的主體
本書是3dsMax入門級教程。內容包括3dsMax入門、操作基礎、創(chuàng)建各種模型、編輯修改對象、高級建模方法、材質與貼圖、燈光與攝影機、動畫制作等。
本書內容包括:計算機的基本知識、Windows7操作系統(tǒng),字處理軟件Word2010,電子表格制作軟件Excel2010,演示文稿制作軟件PowerPoint2010,Internet應用,常用計算機工具軟件,計算機安全技術等。
《中文版CorelDRAWX6藝術設計實訓案例教程》以平面設計軟件CorelDrawX6為平臺,向讀者全面闡述了平面設計中常見的操作方法與設計要領。書中從軟件的基礎知識講起,從易到難循序漸進的對軟件功能進行了全面論述,以讓讀者充分熟悉軟件的各大功能。同時,還結合在各領域的實際應用進行了案例展示和制作,并對行業(yè)相關知識進
《計算機應用基礎教程》根據教育部對計算機應用基礎教學的最新指導精神編寫。全書共分6個項目,內容涵蓋計算機基礎知識、使用和維護WindowsXP系統(tǒng)、使用Word2007編排文檔、使用Excel2007制作電子表格、使用PowerPoint2007制作演示文稿、局域網和Internet應用等。本書具有如下特點:(1)采用
全書共分8個項目,項目l主要介紹Flash動畫制作入門;項目2、項目3介紹了在Flashcs6qp繪制、填充和編輯圖形,以及創(chuàng)建和美化文本的方法;項目4、項目5介紹了Flash中幀、圖層和元件的相關知識,以及創(chuàng)建逐幀動畫、傳統(tǒng)補間動畫、基于對象的補間動畫和形狀補間動畫的方法及技巧;項目6介紹了引導動畫、遮罩動畫、3D效
Flash是一款制作動畫的軟件,可以制作具有較強交互性能的動畫,也可以與其他軟件配合使用,快速制作精彩網頁、創(chuàng)建有特色的網站及多媒體軟件和游戲等。 本書介紹中文FlashCS5,采用實例帶動知識點學習的方法進行講解,按節(jié)細化知識點,并結合知識點對相關的實例進行介紹。除了第1章第1節(jié)外,每節(jié)的實例效果描述后均有“制作方
《計算機應用基礎項目教程/計算機“十二五”規(guī)劃教材》根據教育部對計算機應用基礎教學的最新指導精神編寫。全書共分6個項目,內容涵蓋計算機基礎知識和Internet應用、使用Windows7系統(tǒng)、使用Word2010制作文檔、使用Excel2010制作電子表格、使用PowerPoint2010制作演示文稿,以及使用常用工具