本書以用Photoshop軟件+數位板硬件進行數字手繪為主線,系統完整地介紹并講解了數字手繪零基礎技能、數字手繪提升技巧、數字手繪完善方法。整個教程由淺入深,不僅分析詳解Photoshop軟件主要繪圖功能、命令,對數字手繪的邏輯關系也進行了全面講解。數字手繪功能強大、操作便捷、編輯效率高,因此在工業(yè)設計領域應用非常廣泛
用戶體驗不是在屏幕上發(fā)生的,而是在用戶的腦海中發(fā)生的。體驗是多維度的、多感官的。本書可以幫助你發(fā)掘有關顧客的關鍵洞察,讓你打造擁有卓越體驗的產品與服務。企業(yè)領導人、營銷專家、產品經理和設計師可以從本書學到大腦不同區(qū)域的認知過程是如何構成我們眼中的“一次體驗”的。JohnWhalen向你展示了團隊中的任何人都可以進行“情
本書展示了青蛙設計公司創(chuàng)始人、蘋果設計風格奠基人艾斯林格先生職業(yè)生涯的一些相關案例研究,并配以豐富的插圖說明,同時也呈現了他學生的部分作品。這些珍貴的案例真實、生動地展示了戰(zhàn)略設計思維將如何深遠地影響人類的未來。
ViP(VisioninProductdesign)是歐洲設計師皆知的著名設計法則,是一種以情景為驅動,以交互為中心的設計方法,引導設計師關注產品(設計)與用戶之間的關系,以及關系的變化過程,幫助設計師設計出有價值、有意義、有靈魂的產品。這本書集結了代爾夫特理工大學教授及學生們15年的設計理念,任何創(chuàng)意人都能借助此書深
本書介紹了設計創(chuàng)意表達的基本方法,以及相關的數學知識、信息技術知識和國家標準。并以定制家具企業(yè)尚品宅配為例,介紹了在信息技術和互聯網技術的支撐下,數據流如何取代傳統的圖紙來表達設計創(chuàng)意,以實現數字化設計、銷售和制造。
本書嘗試從符號學的角度對產品和生物進行了分析,并試圖從語構學、語意學的層面找到它們之間關系。本書在歸納出產品仿生設計教學中關鍵步驟出現的一些問題后,以這些問題為中心,展開了論述。
本書以產品設計材料與工藝概論為切入點,詳細敘述了木質材料與工藝、金屬材料與工藝、塑料與工藝、玻璃與工藝、陶瓷與工藝、竹材與工藝、織物皮革與工藝等方面的內容。并在各章節(jié)綜合引用了國內外產品設計材料與工藝研究方面的最新成果,內容全面豐富、架構體系完善合理、知識點突出、敘述嚴謹、信息量大、綜合性強、專業(yè)化程度高;是一本適用于
創(chuàng)意是設計的靈魂,兒童產品創(chuàng)意的根源來自于對兒童的洞察力與生活的研究,使得在產品開發(fā)的前期能夠把兒童對于產品功能的期望、對設計和外觀等方面的要求融入到產品的開發(fā)過程中去探索一個新產品概念。我們期待這本書帶給設計行業(yè)和母嬰行業(yè)經營者更多的思考,更期待這本書能帶給企業(yè)對未來的展望。本書對話兒童產品設計領域的優(yōu)秀設計師或領航
本書以B端產品設計的標準流程為核心結構,全面介紹如何從0到1構建企業(yè)級的數智化產品,共分為4部分。第1部分重點介紹了B端產品的客戶、用戶與產品等,還介紹了其獨有的特征,這也是把產品做成功的關鍵。第2部分講解從業(yè)務需求到設計,通過場景化的方法,結合原型設計,把需求更為可視化地表達出來,并不斷地通過用戶進行驗證,來不斷地完
本書圍繞逆向工程及智能制造技術,重點介紹以數據點云語義特征理解和幾何特征生成為手段還原產品設計意圖,基于變量化設計的逆向工程CAD建模關鍵技術及其在智能制造領域的應用。首先綜述了逆向工程的概念、CAD建模方法、建模技術及在智能制造中的應用;其次闡述了逆向工程的工作流程、軟硬件平臺;再次介紹了基于變量化設計的逆向工程CA