本書既是一本Unity3D著色器代碼分析教程,也是一本Unity3D著色器編程參考手冊。全書共12章,主要內(nèi)容包括:實時3D渲染流水線,輻射度、光度和色度學(xué)基本理論,Unity3D著色器系統(tǒng),著色器工具函數(shù),Unity3D引擎的多例化技術(shù),前向渲染和延遲渲染,Unity3D的全局光照和陰影,UnityShadowLib
本書全面講解了軟件測試人員必知必會的測試知識、技術(shù)和工具。全書分為12章。第1章和第2章用用戶登錄測試實例,講解了軟件測試基礎(chǔ)知識,讓讀者快速學(xué)習(xí)關(guān)鍵的基礎(chǔ)知識;第3章講解了GUI測試框架設(shè)計、框架在大型電商網(wǎng)站的具體實踐,梳理了影響GUI自動化測試穩(wěn)定性的關(guān)鍵因素,并給出了切實可行的解決方案;第4章介紹了3類移動應(yīng)用
這是一本Python快速入門書,基于Python3.6編寫。本書分為4部分,*部分講解Python的基礎(chǔ)知識,對Python進行概要的介紹;第二部分介紹Python編程的重點,涉及列表、元組、集合、字符串、字典、流程控制、函數(shù)、模塊和作用域、文件系統(tǒng)、異常等內(nèi)容;第三部分闡釋Python的特性,涉及類和面向?qū)ο、正則表
本書由高校教師與算法工程師合zuo編寫,兼顧理論與實踐,層次脈絡(luò)清晰,循序漸進地展開各個知識點,適合教學(xué)與自學(xué)。本書除了介紹Python程序設(shè)計方法與Python科學(xué)計算的工具包以外,還給出了數(shù)學(xué)建模的實戰(zhàn)案例(附帶原始數(shù)據(jù))。本書既適合軟件開發(fā)人員閱讀,也適合作為高等院校計算機相關(guān)專業(yè)的師生在Python、科學(xué)計算、
《中文版PremiereProCC實用教程》是一本全面介紹Premiere基本功能及運用的書。本書針對零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級讀者快速、全面掌握Premiere技術(shù)和應(yīng)用的參考書!吨形陌鍼remiereProCC實用教程》深入地闡述了Premiere的基本操作、工作流程、素材捕捉、素材編輯、視頻過渡、視頻效果、疊加
《Python快樂編程基礎(chǔ)入門》致力于打造適合Python初學(xué)者的入門教材,站在初學(xué)者角度,從零開始,由淺入深,以樸實生動的語言闡述復(fù)雜的問題,書中列舉了大量現(xiàn)實中的例子進行講解,同時搭配精心設(shè)計的插圖,真正做到通俗易懂!禤ython快樂編程基礎(chǔ)入門》共14章,涵蓋Python基礎(chǔ)語言、流程控制、基本數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、
本書是一本針對初級Python讀者而作的Python入門書。Pyhton語法非常靈活,本書作者嘗試將Python語法的各種用法用實例講解,以幫助讀者更好地使用Python。本書以約500個程序?qū)嵗v解了以下知識:完整Pyhton語法;列表、元組、字典、集合;函數(shù)與類;程序排錯與異常處理;動畫、游戲設(shè)計;圖像處理;使用t
本書主要介紹Python語言的基礎(chǔ)知識及其在數(shù)據(jù)處理、分析和可視化中的應(yīng)用。本書一方面?zhèn)戎鼗A(chǔ)知識的講解,另一方面?zhèn)戎刂v解利用Python進行數(shù)據(jù)處理與分析的方法和應(yīng)用案例。為了方便讀者理解,本書主要選用經(jīng)濟管理類的案例。本書中的代碼均在Python3.7中測試通過。本書適合作為高校本科生或研究生的程序設(shè)計、Pytho
本書是《程序設(shè)計基礎(chǔ)》(羅兵等編著)的配套實驗指導(dǎo)教材,以C語言結(jié)合C的輸入輸出流進行實驗編程,既有各知識模塊的實驗,也有綜合性實驗,還有開發(fā)平臺介紹。本書以O(shè)BE(成果導(dǎo)向)理念進行內(nèi)容組織,注重應(yīng)用,淡化語法細節(jié),多案例、細講解、少語法、少偏怪,目標(biāo)是使學(xué)生具有基本的編程能力。具體內(nèi)容分為4部分:C/C開發(fā)平臺介紹
本書重點介紹了Flash的各種基本操作方法和技巧。其*的特點是,在進行知識點講解的同時,不僅列舉了大量的實例,還增加了上機操作,使讀者能夠在實踐中掌握Flash的操作方法和技巧。