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當前分類數(shù)量:16344  點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機軟件】 分類索引
  • C語言程序設計教程實驗指導與習題解答
    • C語言程序設計教程實驗指導與習題解答
    • 李麗娟主編/2025-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥52
    • 本書是《C語言程序設計教程(第6版)》配套的實驗指導與習題解答教程。全書分為3部分。第1部分為實驗指導,針對《C語言程序設計教程(第6版)》每一章的知識點,安排不同的上機實驗內(nèi)容,并給出所有上機實驗的分析與提示。第2部分為習題解答,包括《C語言程序設計教程(第6版)》各章的習題和參考答案,并對部分概念性較強的習題給出注

    • ISBN:9787115669216
  • 軟件測試任務驅(qū)動教程
    • 軟件測試任務驅(qū)動教程
    • 邢翠,張軍,陳承歡主編/2025-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥69.8
    • 本書優(yōu)選教學內(nèi)容,精心構(gòu)建了完善的軟件測試知識體系和任務體系,科學構(gòu)建了課程與教材的模塊化結(jié)構(gòu),全書整體設置為9個模塊。每個模塊合理設置了2個教學階段:方法指導、測試實戰(zhàn),方法指導階段設置了115個示例,測試實戰(zhàn)階段設置了40項測試任務,靈活地運用了示例演示教學法和任務驅(qū)動教學法。根據(jù)教學實施的需要,本書從6個方面優(yōu)建

    • ISBN:9787115665393
  • 專業(yè)視頻剪輯師全流程手冊
    • 專業(yè)視頻剪輯師全流程手冊
    • 彭婧著/2025-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79
    • 本書主要內(nèi)容可以分為兩部分,第一部分為1-7章,這部分主要介紹了剪輯的基本理論知識,包括剪輯的發(fā)展歷程,基本鏡頭類型的特點及用途,如何挑選視頻片段等剪輯理論,為學習剪輯打下堅實的基礎。第二部分為8-14章,這部分主要通過剪映軟件的具體案例繼續(xù)介紹剪輯,包括字幕與音頻的剪輯,如何對畫面進行調(diào)色以及添加轉(zhuǎn)場特效等。

    • ISBN:9787115667427
  • 軟件測試
    • 軟件測試
    • 鄭煒等主編/2025-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79.8
    • 《軟件測試(慕課版第3版)》在第2版的基礎上進行了改革與升級,旨在更深入、系統(tǒng)地講解軟件測試領域的基本理論、最新技術(shù)和項目實踐。全書共分為3部分,13章。第1部分(基礎理論)涵蓋軟件測試基本理論、核心技術(shù)和測試方法;第2部分(實際應用)為貼合當前行業(yè)需求進行了調(diào)整,除了介紹關(guān)鍵軟件測試工具,還講解了民機適航驗證,并深化

    • ISBN:9787115669339
  • 辦公軟件案例教程
    • 辦公軟件案例教程
    • 賴利君主編/2025-1-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書以MicrosoftOffice2016為平臺,通過項目的形式,對MicrosoftOffice2016中Word、Excel、PowerPoint軟件的使用進行詳細的講解。本書以能力培養(yǎng)為目標,本著“實踐與應用相結(jié)合”“課內(nèi)與課外相結(jié)合”“學生與企業(yè)、社會相結(jié)合”的原則,按工作部門分篇,引入實際操作項目。每個項目

    • ISBN:9787115669285
  • 小天才學Python
    • 小天才學Python
    • 劉思成,劉鵬,唐康平編著/2025-1-1/ 清華大學出版社/定價:¥59.8
    • 本書采用獨特的教學方法,旨在讓學生們輕松上手,迅速愛上編程。本書不長篇累牘地講理論,而是通過由淺入深的案例引導,讓學生們學會Python編程,內(nèi)容涵蓋從畫圖、做數(shù)學,到做判斷、做循環(huán),甚至包括大數(shù)據(jù)和人工智能。

    • ISBN:9787302681304
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)習題解析與實驗指導
    • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)習題解析與實驗指導
    • 張建林,劉玉銘編著/2025-1-1/ 經(jīng)濟科學出版社/定價:¥60
    • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為信息類專業(yè)的重要基礎課,也是所有是進行程序設計的重要理論基礎,有關(guān)的實驗、實訓是學好理論課必不可少的實踐環(huán)節(jié)。本教材分兩大部分,分習題部分和實驗、實訓兩大部分。第一部分習題部分跟教材后習題對應;第二部分為實驗教學有關(guān)部分,共分3章。在長期的教學過程中,作者根據(jù)自己的教學實踐經(jīng)驗,一直有對應的自編習題課講義。

    • ISBN:9787521866551
  • 用戶體驗設計分析與應用研究
    • 用戶體驗設計分析與應用研究
    • 李建著/2025-1-1/ 江蘇鳳凰美術(shù)出版社/定價:¥88
    • 本書從用戶需求和用戶體驗要素分析出發(fā),理解和分析用戶的新需求和新變化,體現(xiàn)用戶體驗設計新的發(fā)展方向,從宏觀角度分析用戶體驗在設計應用研究中的重要性;其次,從用戶體驗設計流程與方法入手,搭建用戶體驗設計模型,將用戶體驗范式與設計相結(jié)合,從而體現(xiàn)其在促進設計實踐方面的必要性;最后,有針對性地進行相關(guān)領域設計應用探索,包括基

    • ISBN:9787574118836
  • 數(shù)智時代UI創(chuàng)意設計與應用研究
    • 數(shù)智時代UI創(chuàng)意設計與應用研究
    • 邵亞楠著/2025-1-1/ 吉林美術(shù)出版社/定價:¥60
    • 本書首先概述了數(shù)智時代的UI設計基礎,詳細闡述了UI設計的核心組件與視覺表現(xiàn)手法,同時強調(diào)了新時代UI設計師所需的專業(yè)素質(zhì)與技能。隨后,本書深入討論了UI設計的構(gòu)成原則、藝術(shù)規(guī)律以及其背后的心理學依據(jù),旨在引領讀者深入理解設計背后的深層邏輯。從圖標創(chuàng)意設計入手,本書解析了設計流程與創(chuàng)新思維的重要性。

    • ISBN:9787557594213
  • 游戲概念設計
    • 游戲概念設計
    • 陳曦主編/2025-1-1/ 哈爾濱工業(yè)大學出版社/定價:¥65
    • 游戲概念設計是游戲開發(fā)過程中至關(guān)重要的一環(huán),直接影響著游戲的視覺風格、情感表達和玩家體驗。本書分為5章,包括游戲概念美術(shù)概述、游戲角色及場景設計、道具設定、經(jīng)典案例解析、游戲概念美術(shù)的未來。全書介紹了游戲設計流程中概念美術(shù)的角色、定位及其在游戲開發(fā)中的重要性;探討了游戲角色及場景設計的基礎,包括草圖、線稿、上色圖和背景

    • ISBN:9787576719079