本書以高職高專人才培養(yǎng)為目標(biāo),結(jié)合網(wǎng)站建設(shè)與管理的工作崗位,采用基于工作過程的設(shè)計(jì)思路,把工作過程劃分為若干個工作子任務(wù),著力培養(yǎng)高級網(wǎng)站建設(shè)與管理人才。內(nèi)容循序漸進(jìn),任務(wù)由淺入深,通過完整的實(shí)例系統(tǒng)全面地介紹了Windows+PHP+MySQL環(huán)境下的網(wǎng)絡(luò)后臺開發(fā)技術(shù)。
《OpenStack云計(jì)算基礎(chǔ)架構(gòu)平臺技術(shù)與應(yīng)用》較為全面地介紹了開源的OpenStack云計(jì)算架構(gòu)及其組件,并借助開源腳本搭建形成一個完整的云平臺。全書共分為認(rèn)識OpenStack、環(huán)境設(shè)計(jì)和系統(tǒng)準(zhǔn)備、認(rèn)證服務(wù)、基礎(chǔ)控制服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、虛擬化服務(wù)、存儲服務(wù)、高級控制服務(wù)和平臺構(gòu)建腳本解讀等9個項(xiàng)目。 本書可以作為云
本書是一本有關(guān)3dsMax的基礎(chǔ)教材,本書從制作效果圖的一般步驟出發(fā),從建模,到添加材質(zhì)、貼圖,添加燈光、攝影機(jī),動畫制作、Photoshop后期制作效果圖,作者從大量的案例中取材,通過大量的實(shí)例講解制作效果圖的一般步驟。*后一章的實(shí)例制作房間的效果圖,講解了制作的詳細(xì)步驟。本書有圖有實(shí)例,每一章每一個主要的命令,都配
本書以目前流行的CorelDRAWX6版本為例,深入淺出地講解了CorelDRAW應(yīng)用的相關(guān)知識。全書共分為13章,以初識CorelDRAW開始,一步步講解CorelDRAW對象的基本操作、圖形的繪制、曲線的繪制與編輯、顏色應(yīng)用與填充、文本的編輯與處理、對象輪廓的修飾與美化、圖形的高級編輯與處理、圖層與位圖、制作矢量圖
本書系統(tǒng)全面地講解了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)概念和基本原理。全書共有13章,以Windows7和WindowsServer2008為平臺,分別介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、局域網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)、IP地址與子網(wǎng)劃分、虛擬局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù)、常用網(wǎng)絡(luò)命令、無線局域網(wǎng)技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)接入技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、常見網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、防火墻技術(shù)、VPN技術(shù)、
本書全面講述了Q版角色動畫的相關(guān)制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制作流程及各種技巧的應(yīng)用,結(jié)合當(dāng)前市場比例認(rèn)可的Q版游戲項(xiàng)目產(chǎn)品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應(yīng)用。著重分析了游戲角色動作設(shè)計(jì)理念,運(yùn)動規(guī)律及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類游戲的制作技術(shù),均作了比較詳細(xì)的講解
本書全面講述了寫實(shí)角色動畫的相關(guān)制作方法和制作技巧,全面介紹角色動畫的制作流程及各種技巧的應(yīng)用,結(jié)合當(dāng)前市場比較認(rèn)可的游戲項(xiàng)目產(chǎn)品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應(yīng)用,著重分析了游戲角色動作設(shè)計(jì)理念、運(yùn)動規(guī)律,以及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的動作類游戲的制作技術(shù),均作了比較詳細(xì)的講解。本書通
本書是作者根據(jù)多年從事網(wǎng)站設(shè)計(jì)及教學(xué)工作的經(jīng)驗(yàn),其特色是以網(wǎng)頁制作主流的軟件網(wǎng)頁三劍客Dreamweaver、Fireworks和Flash為主線,對網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作技術(shù)進(jìn)行了全面深入的講解,將網(wǎng)頁制作技術(shù)適當(dāng)分層編寫,精選教學(xué)案例,做到既有理論又有實(shí)踐,采用知識點(diǎn)實(shí)例操作的結(jié)構(gòu)來講解。本書實(shí)用性強(qiáng)、知識點(diǎn)新、層次清楚、
C#語言是目前Windows平臺下開發(fā)應(yīng)用程序的主流語言之一,應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,目前已成為ECMA(國際信息和通信系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)化組織)與ISO標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。本書主要以VisualStudio2013和SQLServer2008作為開發(fā)工具,以工作過程為導(dǎo)向,圍繞學(xué)生成績管理系統(tǒng)開發(fā)來組織內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了項(xiàng)目開發(fā)和理論知識的有機(jī)融合
本書在介紹網(wǎng)絡(luò)管理的基本概念與基礎(chǔ)理論的基礎(chǔ)上,全面介紹了網(wǎng)絡(luò)管理的主要實(shí)現(xiàn)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)管理體系結(jié)構(gòu)、IP地址與域名管理、簡單網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議SNMP、信息安全與網(wǎng)絡(luò)安全管理技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信管理技術(shù)、訪問控制技術(shù)、網(wǎng)段規(guī)劃與管理技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控與故障管理技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)認(rèn)證與記賬管理技術(shù)、IPv6管理技術(shù)、云計(jì)算管理技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的存