本書涵蓋Office常用的Excel、PPT、Word、Access、Outlook五種軟件,其知識點囊括這五款軟件絕大多數的常用功能。只要遵照本書進行練習,就可以習得Excel、PPT、Word、Access、Outlook心法,領會提升效率,告別加班,升職加薪之關鍵。
Windows Server 2019操作系統(tǒng)項目化教程
本書以目前非常流行的FPS(人稱射擊)類型手機游戲為研究對象,以開發(fā)時間進度為主線,提取出核心的游戲要素,將游戲設計和實現的核心內容合理地分配為5章(第2~6章),旨在使讀者在5天時間內理解、學習游戲編程和開發(fā),輕松學做FPS游戲,并將開發(fā)的游戲安裝在自己的手機上運行。本書使用的是業(yè)界主流的Unity3D游戲引擎、C#
C++程序設計基礎 (第6版)
Go 語言從基礎到中臺微服務實戰(zhàn)開發(fā)
本書是針對數據結構初學者編寫的基礎教程,書中詳細介紹了數據結構常用的基本理論知識,同時提供了大量的應用實例,有助于初學者對知識的理解和掌握。全書共分8章:緒論、線性表、棧和隊列、字符串和數組、樹和二叉樹、圖、查找、排序等。本書內容實用,結構清晰,實例豐富,可操作性強,可作為高等學校數據結構的教材,也可作為計算機相關專業(yè)
本書面向游戲設計與開發(fā)的初學者,按照由淺入深、理論結合實例的原則,介紹Unity游戲開發(fā)的編程技術、設計技巧及開發(fā)過程。全書共分為5章,內容包括:游戲概述、C#程序語言基礎、Unity3D游戲開發(fā)基礎、Unity游戲開發(fā)基礎案例、Unity游戲開發(fā)綜合案例。本書針對Unity游戲開發(fā),既有基本理論作為基礎,又有大量經典
本書采用任務驅動式編寫方式,按照“由簡到難、循序漸進”的教學原則,共設置了8個單元:C語言程序設計入門、利用三種程序結構解決簡單問題、利用數組處理同類型的批量數據、利用函數實現模塊化程序設計、靈活使用指針處理問題、利用復雜的構造類型解決實際問題、利用文件進行數據管理、嵌入式技術基礎實踐入門。本書設計了“任務驅動式教程”
《Python游戲開發(fā)從入門到精通》循序漸進地講解了使用Python語言開發(fā)游戲程序的核心知識,并通過具體實例的實現過程演練了游戲開發(fā)的方法和流程。全書共12章,主要內容有使用Python內置函數開發(fā)游戲,Pygame游戲開發(fā)基礎,字體、圖形圖像和多媒體,Sprite和碰撞檢測,使用AI技術,當Python遇到Coco
《JavaScript悟道》結合當前JavaScript語言現狀,深入剖析了JavaScript語言的運行原理、應該如何演進、怎樣才能將其發(fā)揮至極致。這些深邃、極具前瞻性的論述不僅適用于JavaScript,也適合其他語言。學習、理解、實踐大師的思想,能讓開發(fā)者站在巨人的肩上,看得更全面!禞avaScript悟道》適