本書共5章,內(nèi)容包括:游戲與玩具概述、嬰幼兒游戲活動(dòng)指導(dǎo)、0-1歲嬰幼兒游戲與玩具、1-2歲嬰幼兒游戲與玩具、2-3歲嬰幼兒游戲與玩具。
為了面對逐漸臨近的技能高考,特邀參與春季技能高考大綱研討和制定工作的部分專家,長期進(jìn)行職業(yè)教育研究的科研人員,以及多年來從事教學(xué)工作和春季技能高考復(fù)習(xí)指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)豐富的教師編寫本書。本書包括職業(yè)理念與職業(yè)規(guī)范、保育知識與能力、教育知識與運(yùn)用三個(gè)部分,每一部分分為四個(gè)模塊,分別是:必背知識點(diǎn)、案例精選、真題再現(xiàn)、通關(guān)演練,每
本書是五年制高職學(xué)前教育專業(yè)“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,依據(jù)教育部《高等職業(yè)學(xué)校學(xué)前教育專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》,集合五年制高職學(xué)生實(shí)際教學(xué)需求編寫的。全書分為六個(gè)單元。每單元內(nèi)容包括案例導(dǎo)引、問題探究、案例、譜例、單元重點(diǎn)、自我評量等內(nèi)容。案例引導(dǎo)利用設(shè)計(jì)情境,引出學(xué)前兒童音樂教育知識點(diǎn)解決問題。問題探究主要通過問題的形式
蒙臺梭利智力游戲訓(xùn)練全書
中國學(xué)前教育課程發(fā)展經(jīng)歷了從模仿外國到逐步本土化、從零散到逐步整合的過程;課程改革歷經(jīng)三個(gè)時(shí)期,從借鑒、吸收國外經(jīng)驗(yàn)走向民族化、地方化、本土化、科學(xué)化發(fā)展;課程理念也正在經(jīng)歷重大變革:課程目標(biāo)由基本素質(zhì)到學(xué)習(xí)品質(zhì)、課程內(nèi)容由教材到教育資源、課程形式由上課(教學(xué))到活動(dòng)組織、課程場域由課堂到日常生活、課程實(shí)施由教師主導(dǎo)到
《全腦思維訓(xùn)練》是一套專為2-6歲孩子們策劃的圖書,這個(gè)年齡段的孩子們思維活躍,充滿好奇心,是提高他們思維訓(xùn)練能力的好時(shí)機(jī)。本叢書分為3種不同的思維訓(xùn)練場景,有《一筆連》《迷宮》《數(shù)字連線》,每本一個(gè)主題,通過精美圖畫,展現(xiàn)了腦力思維場景,貼近孩子們的興趣愛好,讓孩子們在邊玩邊學(xué)中培養(yǎng)其思維能力,鍛煉專注力。有趣的游戲
本書為“十四五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材。根據(jù)幼兒園對美術(shù)的運(yùn)用程度選取內(nèi)容,使學(xué)生了解手工的基本方法,讓學(xué)生掌握一些手工的基本技能技巧,本套教材分為《手工》(一)、《手工》(二)兩冊!妒止ぁ(一)主要以“手工概述”篇、“紙藝造型”篇、“布藝”篇為主;《手工》(二)主要以“泥塑”篇、“綜合材料手工制作”篇、“幼兒園教玩具
本教材將游戲理論和游戲?qū)嵺`相結(jié)合,既有教育理論內(nèi)容提升學(xué)生的理論素養(yǎng),也有對游戲活動(dòng)實(shí)施的具體方式,讓學(xué)生掌握組織與實(shí)施游戲活動(dòng)的方法。第一章,統(tǒng)領(lǐng)全書,讓學(xué)生認(rèn)識到游戲是嬰幼兒發(fā)展中不可或缺的活動(dòng)。了解游戲?qū)胗變荷硇慕】蛋l(fā)展的作用,掌握嬰幼兒游戲進(jìn)行分類是最基礎(chǔ)的教育學(xué)、心理學(xué)常識。第二章著重介紹嬰幼兒游戲環(huán)境的創(chuàng)
本書基于蒙臺梭利教師教育教學(xué)和個(gè)別化訓(xùn)練工作任務(wù)與過程分析,設(shè)計(jì)項(xiàng)目導(dǎo)入式的學(xué)習(xí)情境,內(nèi)容分為八個(gè)模塊,包括:蒙臺梭利教育思想概述、蒙臺梭利日常生活教育、蒙臺梭利感覺教育、蒙臺梭利數(shù)學(xué)教育、蒙臺梭利語言教育等。
本書以國外學(xué)前教育制度和學(xué)前教育思想為主線,介紹了古代、近代、現(xiàn)代外國學(xué)前教育發(fā)展的歷史及其規(guī)律,著重介紹了對世界學(xué)前教育產(chǎn)生重大影響的學(xué)前教育思想和具有代表性的外國學(xué)前教育制度。