本書以二維矢量動畫軟件Animate為工具,面向零基礎(chǔ)的讀者,遵循細分析、漸深入的原則組織內(nèi)容。以獨立的小實例為媒介,由淺入深、循序漸進地引出每章節(jié)的重要知識、動畫制作的方法技巧、動畫設(shè)計的思維方式。每個實例都配有詳細的操作演示,以及重難點解析和要點提示,幫助讀者知其然,也知其所以然。本書基于作者多年Animate教學
本書是為計算機博弈競賽愛好者而撰寫,主要介紹了計算機博弈的基本原理,介紹了計算機博弈程序開發(fā)中常用的算法,包括極大極小算法、α-β算法、期望搜索算法、UCT算法和Q學習算法等,并介紹了以α-β算法為基礎(chǔ)的一些常用的變種算法和提高搜索效率的方法。本書以目前我國開展的中國大學生計算機博弈大賽暨中國錦標賽為基礎(chǔ),給出了包括亞
《MATLAB建模與仿真應(yīng)用教程第3版》從工程實際和應(yīng)用的角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了MATLAB建模與仿真的方法!禡ATLAB建模與仿真應(yīng)用教程第3版》分成兩篇,基礎(chǔ)篇主要介紹MATLAB軟件使用基礎(chǔ)、數(shù)值與矩陣計算、圖形繪制、程序設(shè)計、圖形用戶界面設(shè)計、Simulink建模與仿真等基礎(chǔ)內(nèi)容;應(yīng)用篇則通過MATLAB軟件
以“程序設(shè)計”為主線,從材料取舍、內(nèi)容表達方式、實例選取到習題和課程設(shè)計配置都以讀者掌握“程序設(shè)計”的基本概念、方法和技巧為重點,并融入了作者多年的C++教學經(jīng)驗和軟件工程實踐經(jīng)驗。
本書基于強化學的庫Chainer(Chainere)和AI模擬環(huán)境的OpenAIgym,不僅僅是軟件模擬,也詳述了使用RaspbbilryPi和ARduino的實際環(huán)境的應(yīng)用。
本書旨在介紹Netty框架的原理和應(yīng)用。本書首先介紹了什么是Netty,Netty的發(fā)展史,創(chuàng)建Netty應(yīng)用程序所的基礎(chǔ)知識,然后從參數(shù)調(diào)整、診斷性優(yōu)化、性能優(yōu)化等方面對Netty進行源碼解析并討論如何完善案例程序,后講述UDP應(yīng)用、HTTP應(yīng)用、文件應(yīng)用和Netty編程思想。 本書適合有一定Java基礎(chǔ)的架構(gòu)師、設(shè)
本書由淺入深,力求使讀者能夠快速掌握Gambas腳本設(shè)計、通信與安全、信號處理以及相關(guān)工程應(yīng)用方法。全書共分為9章,包括腳本程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)通信、壓縮與加密、外部接口、虛擬儀器、信號處理、數(shù)據(jù)采集以及軟件無線電應(yīng)用等內(nèi)容。本書配備了不同層次的實例,并提供了詳細的程序注釋說明,使讀者能夠更加深入理解程序設(shè)計基本思路與步驟、
《Oracle從入門到精通(第4版)》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言和豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Oracle19c進行數(shù)據(jù)管理的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共19章,內(nèi)容包括Oracle19c概述,Oracle體系結(jié)構(gòu),SQL*Plus命令,SQL語言基礎(chǔ),PL/SQL編程,過程、函數(shù)、觸發(fā)器和包,管理控制文件
Java語言是當今流行的面向?qū)ο缶幊陶Z言之一,它以其健壯性、安全性、可移植性等優(yōu)點成了程序員的技術(shù)。本書以典型項目講述了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的相關(guān)概念和使用方法。通過本書的學習,學生不僅能夠?qū)W習到基本的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計技術(shù),還能夠掌握用Java語言開發(fā)軟件項目的方法。本書以學生課程考試系統(tǒng)項目為開發(fā)主線,分解為11個項目,
《C#從入門到精通(第6版)》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用C#進行WinForm應(yīng)用程序開發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。全書分為4篇,共26章,包括初識C#及其開發(fā)環(huán)境、開始C#之旅、變量與常量、表達式與運算符、字符與字符串、流程控制語句、數(shù)組和集合、屬性和方法、結(jié)構(gòu)和類、Window