本書采用設計科學研究的思路,通過案例分析、半結構式采訪、問卷調(diào)查的方法觀察分析設計前期活動,建立了具有不同抽象層次的設計前期過程描述性模型,通過應用管理學、認知心理學和設計科學原理,結合不同類型活動的特征,提出方法改善設計前期準備質(zhì)量的方法。同時,研究將面向產(chǎn)品設計知識管理應用于前期準備,供設計人員激發(fā)、學習、借鑒和反
本書重點講解使用Rhino5.0軟件建模及使用KeyShot7.0軟件渲染方面的知識,這是目前工業(yè)設計及產(chǎn)品設計專業(yè)*常用的建模和渲染工具的組合。要熟練掌握建模技能,就必須學習和理解建模原理,本書對曲面的構建和面片劃分做了很詳盡的講解,可以幫助讀者形成規(guī)范的建模思路,進而再結合具體案例進行講解,讓讀者在操作中進一步鞏固
本書全面介紹互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計與思維的知識。全書共8章,主要內(nèi)容包括產(chǎn)品設計的流程、Axure工具的使用、需求獲取及需求分析、產(chǎn)品結構圖和產(chǎn)品流程圖繪制、產(chǎn)品的低保真原型圖繪制、交互設計、高保真原型圖制作和產(chǎn)品迭代。本書知識覆蓋面廣,各知識模塊既相互關聯(lián),又相對獨立,每個知識模塊都配有項目案例,可以使產(chǎn)品設計人員快速、全面
《產(chǎn)品設計手繪與思維表達》結合設計草圖、線條造型、色彩體感和二維、三維軟件效果圖的產(chǎn)品設計案例,展示了創(chuàng)意的設計理念、技巧和色彩表現(xiàn),以及手繪設計圖在創(chuàng)意過程中的地位和用途。簡而言之,就是將手繪教學與實際產(chǎn)品設計相結合,讓讀者在設計中學習手繪。《產(chǎn)品設計手繪與思維表達》主要供藝術設計類相關專業(yè)學生使用,也可供自學者及設
擁有10億用戶的微信、狂攬5億住客訂單的愛彼迎以及讓無數(shù)人欲罷不能的抖音,與市場上一般產(chǎn)品的差別,在于好產(chǎn)品能與用戶共情。共情,又稱為同理心,是產(chǎn)品人思維體系的核心。大量產(chǎn)品淪為平庸,其根本原因就是產(chǎn)品人沒有找到與用戶共情的方法。 作為全球產(chǎn)品開發(fā)和設計的先驅者,擁有20余年研發(fā)和設計經(jīng)驗的喬恩·科爾科認
要打造一款爆品,就必須先確定這個爆品是否能解決用戶的痛點、是否能滿足用戶的剛需、是否屬于高頻等等。本書通過產(chǎn)品設計、營銷推廣和案例應用三部分向讀者傳授了打造爆品的技巧,內(nèi)容詳實,通俗易懂,向讀者傳遞了打造爆品的一種信念,也是一本極具指導意義的實戰(zhàn)指南。
《同理心:溝通、協(xié)作與創(chuàng)造力的奧秘》主要側重于認知同理心,將幫助讀者掌握如何收集、比較和協(xié)同不同的思維模式并在此基礎上成功做出更好的決策,改進現(xiàn)有的策略,實現(xiàn)高效溝通與協(xié)作,進而實現(xiàn)卓越的創(chuàng)新和持續(xù)的發(fā)展!锻硇模簻贤āf(xié)作與創(chuàng)造力的奧秘》內(nèi)容精彩,見解深刻,展示了如何培養(yǎng)和應用同理心。本書適合所有人閱讀,尤其適合企
Rhino是一套工業(yè)產(chǎn)品設計及動畫場景設計師們所鐘愛的概念設計與造型的強大工具。它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。本書是基于Rhino6.0的全面詳解其造型功能與
本書是一本試圖接近侘寂美學的書。“侘寂”是日式審美的重要概念,一般認為代表了茶道的核心精神,不僅在日本設計和制造中無所不在,對西方現(xiàn)當代藝術/設計等領域也有重要影響。本書拆解漢字的本源意義,從茶道等日本傳統(tǒng)文化中尋根,并與西方后現(xiàn)代藝術相對比,通過多方式、多方面接近侘寂這個模糊但重要的概念。正如副標題“致藝術家、設計師
本書遵循“感性工學背景-形成過程-跨學科研究方法和內(nèi)容-實施應用及績效-學科體系”的思路來層層推進。在數(shù)據(jù)的收集和文獻資料方面,掌握了該領域目前國際研究的最新動態(tài),獲得了日本感性工學教育體系及九州大學藝術工學學科體系的第一手日文原文資料,透徹分析了藝術工學學科體系建設過程。