《物聯(lián)網操作系統(tǒng)原理與應用(微課視頻版)》闡述了物聯(lián)網操作系統(tǒng)的原理,給出了應用場景實例。首先介紹了物聯(lián)網技術的發(fā)展要求和特點,在此基礎上,對物聯(lián)網操作系統(tǒng)的關鍵技術如體系結構及組成等做了詳細的介紹,并分析了當前主流物聯(lián)網操作系統(tǒng)的架構、特征及應用情況;其次介紹了物聯(lián)網操作系統(tǒng)面臨的安全問題、安全機制及典型安全技術,介
Java是當今比較流行的程序設計語言之一,GUI(GraphicalUserInterface,圖形用戶界面)是當今計算機程序和用戶之間的主流接口。使用可視化方法開發(fā)JavaGUI程序具有直觀、快捷、易學易用等優(yōu)點。本書以**版的ApacheNetBeansIDE為開發(fā)環(huán)境,采用Swing開發(fā)工具包提供的GUI組件,使
本書共8章,內容包括問題求解中的計算思維、Python編程基礎、問題求解中的順序結構、問題求解中的選擇結構、問題求解中的循環(huán)結構、組合數(shù)據類型、函數(shù)、常用的經典算法。全書知識講解由淺入深、循序漸進,運用計算思維求解問題的思想介紹Python語言的知識結構,不僅注重學習者知識與技能的掌握,更強調學習者思維習慣的養(yǎng)成,以期
Python很強大,擁有非常多的第三方庫,通過這些庫可以繪制圖形、制作游戲、搭建網站、處理數(shù)據、實現(xiàn)辦公自動化等。Python可以輕松地幫助我們完成很多工作。同時,它又有些難學,因為代碼全是英文的,編碼需要遵循嚴格的語法。但是Python里面有一只神奇的小海龜,我們把它叫作海龜模塊,本書將會使用它用一種所見即所得的繪畫
本書基于新的C++標準,從程序設計基礎知識開始,系統(tǒng)地介紹C++語言的基本概念、語法規(guī)則和編程技術,使讀者能夠利用C++語言描述現(xiàn)實世界中的問題及其解決方法。本書力求以較為精練的語言,并按照由淺入深、循序漸進、前后貫通的原則,對每部分的知識點和難點,用精選大量例題進行講解。本書采用發(fā)散性思維方法,對相關知識進行擴展,意
本書通過精選實際應用案例進行技術剖析和操作詳解,為想在短時間內學習并掌握常用辦公與多媒體軟件高級使用方法的讀者量身打造。本書實用性強,理論知識與實踐操作結合緊密,案例循序漸進、由易到難,具有層次性和針對性,各案例中任務要求的設置都能體現(xiàn)出各章節(jié)的主要知識點,幫助讀者將所學知識盡快應用到實際工作中。本書共分為兩部分,第一
本書是一本深入淺出,通俗易懂,原理性、趣味性和實用性兼具的C語言程序設計教材。本書在全面介紹C語言和程序設計等基本知識的基礎上,著重從教材的“易讀、易學、易用”和培養(yǎng)“計算思維”兩個方面,對C語言程序設計的知識點進行有效組織與闡述。本書對計算機知識進行必要的補充,從計算機認知和解決人類世界問題的需求出發(fā),以計算機語言設
本書基于目前使用最為廣泛的JDK11進行講解。全書共13章。第1章為Java開發(fā)入門;第2~7章講解Java編程的基礎知識,包括Java編程基礎、面向對象、異常、JavaAPI和集合等;第8~13章講解Java編程的進階知識,包括泛型、反射機制、I/O、JDBC、多線程、網絡編程等內容。本書通俗易懂,針對較難理解的問題
本書以通俗易懂的語言、詳實生動的案例全面介紹了Scratch3.0的使用方法和編程技巧,全書共分7章,內容涵蓋了Scratch3.0初體驗、控制角色運動、繪制圖形效果、控制舞臺和角色、控制聲音模塊、控制運算模塊、制作游戲程序等,力求為讀者提供良好的學習體驗。與書中內容同步的案例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。本
Python由于簡單易學且功能強大,已成為全世界****的編程語言之一。本書按照項目學習理念組織內容,其中第1~6章主要介紹Python編程的基礎知識,如Python的程序結構、函數(shù)編程等;第7~10章主要講解Python的典型應用,如采集網站數(shù)據、收發(fā)郵件、游戲開發(fā)、人工智能等。全書共57個項目,讀者可以邊看邊學,書