本書通過任務驅(qū)動,結(jié)合企業(yè)真實案例,系統(tǒng)地講解H5交互動畫的基本理論和制作技術(shù)。全書共6個項目,主要講解使用Mugeda平臺制作H5交互動畫的流程、基本H5動畫的制作、行為和觸發(fā)等交互技術(shù),以及虛擬現(xiàn)實、微信功能、各種實用工具的應用等,由淺入深地帶領讀者逐步加深對H5動畫的認知,提升H5交互動畫制作技術(shù)技能。為深度貫徹
本書是國家精品課程、國家精品資源共享課程和精品在線開放課程Linux網(wǎng)絡操作系統(tǒng)的配套教材。本書滿足國家自主可控操作系統(tǒng)的戰(zhàn)略需要,是一本基于項目驅(qū)動、任務導向的雙元模式的紙質(zhì)教材電子活頁的項目化新形態(tài)教材。本書以RHEL8服務器為例,完全兼容CentOS8,教、學、做一體,著眼應用,根據(jù)網(wǎng)絡工程實際工作過程所需的知識
本書以MySQL8為平臺(兼顧5.6和5.7版本),參考《MySQL實用教程(第3版)》內(nèi)容架構(gòu),從一個全新的角度重新設計和組織內(nèi)容,安排實例體系,按照新思路設計開發(fā)綜合應用實例,包含教程、習題、實驗和綜合實習。本書包括MySQL基本內(nèi)容、數(shù)據(jù)庫綜合應用和6個流行平臺上的MySQL開發(fā)實例。MySQL基本內(nèi)容順應讀者學
本書主要分為三部分,第一部分為設計模式基礎知識篇,主要包括面向?qū)ο蠡局R、UML基本知識的概念。第二部分為設計模式篇,主要講解三大類若干設計模式及其應用。通對一些基本設計模式、基本原理的講解及應用實例,使學生能理解設計模式背后的基本原則和動機。第三部分為設計模式提高篇,主要講解在復雜場景下設計模式的應用,從而達到對軟
本書通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹WPSOffice的相關(guān)知識和應用方法。 全書分為5篇,共16章。第1篇“文字排版篇”主要介紹WPS文字的基本操作、使用圖和表格美化文檔及長文檔的排版等;第2篇“表格制作篇”主要介紹WPS表格的基本操作、初級數(shù)據(jù)處理與分析、中級數(shù)據(jù)處理與分析及高級數(shù)據(jù)處理與分析等;第3篇“演
本書是為學習PHP程序設計編寫的一部實踐性教材,詳細講解了PHP項目開發(fā)的方法及關(guān)鍵技術(shù)。全書共10章,分為“開發(fā)準備”和“項目案例”兩篇。第一篇包括第1~4章,介紹了PHP項目開發(fā)前的一些準備知識,包括開發(fā)環(huán)境的搭建、前端技術(shù)、后端技術(shù)以及PHP框架;第二篇包括第5~10章,第5~7章介紹了3個PHP課程設計項目案例
本書是和作者編著的《C++程序設計(第4版)》(清華大學出版社出版)一書配套使用的參考用書。本書的內(nèi)容包括3部分:第1部分是《C++程序設計(第4版)》一書各章中的全部習題和參考解答。第2部分是C++上機操作指南。在這部分中介紹了在3種典型的環(huán)境下運行C++程序的方法(VisualStudio2010、在線編譯器和GC
C++是近年來國內(nèi)外廣泛使用的現(xiàn)代計算機語言。它既支持基于過程的程序設計,也支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O計。國內(nèi)許多高校開設了“C++程序設計”課程。但是,由于C++涉及概念很多,語法比較復雜,內(nèi)容十分廣泛,使不少人感到學習難度較大,難以入門。作者深入調(diào)查了大學的程序設計課程的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,參閱了國內(nèi)外數(shù)十種有關(guān)C++的教材
本書是按照**的《大學英語教學大綱》對專業(yè)英語的要求,以一個大學本科二年級學生Kevin與他的同學在一個酒店管理信息系統(tǒng)的實際項目中進行專業(yè)實踐,直至經(jīng)過求職面試進入一家IT企業(yè)工作為主線,將IT行業(yè)中所需的英語“聽、說、讀、寫、譯”基本技能與項目從開始到結(jié)束的整個流程有機地融合起來。本書包括10個單元,每個單元都分為
《AdobeAnimateCC課堂實錄》以Animate軟件為載體,以知識應用為中心,對二維動畫設計知識進行了全面闡述。書中每個案例都給出了詳細的操作步驟,同時還對操作過程中的設計技巧進行了描述!禔dobeAnimateCC課堂實錄》共13章,遵循由淺入深、循序漸進的思路,依次對Animate入門知識、Animate