《游戲設(shè)計(jì)概論》由《巴冷公主》游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)為讀者全方位了解游戲行業(yè)而編寫。第6版在原暢銷書的基礎(chǔ)上適時更新了手機(jī)游戲應(yīng)用開發(fā)、電子競技等內(nèi)容。全書共分16章,從游戲玩家與電子競技選手的入門課開始,介紹電子競技游戲的基本知識、游戲設(shè)計(jì)的核心、游戲設(shè)計(jì)流程與控制、游戲引擎的秘密花園、游戲開發(fā)工具簡介、人工智能算法在游戲中的
本書以業(yè)界開源性能測試工具JMeter為依托,結(jié)合真實(shí)的工作實(shí)踐,用通俗易懂的語言層層深入講解性能測試技能。全書共分為5章和6個附錄,第1章講解性能測試基礎(chǔ)知識,包括性能測試的整體知識體系、必備基礎(chǔ)知識和通用標(biāo)準(zhǔn)等;第2章講解初級性能測試技能,包括JMeter九大核心組件的使用、測試腳本的編寫等;第3章講解中級性能測試
本書以區(qū)塊鏈研究和比特幣為代表的數(shù)字加密貨幣的應(yīng)用現(xiàn)狀為切入點(diǎn),系統(tǒng)并深入地介紹區(qū)塊鏈基礎(chǔ)理論和關(guān)鍵技術(shù);從區(qū)塊鏈應(yīng)用面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)出發(fā),探究區(qū)塊鏈技術(shù)與各領(lǐng)域融合發(fā)展的應(yīng)用前景;以區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用平臺為基礎(chǔ),給出基于區(qū)塊鏈的版權(quán)存證開發(fā)實(shí)例。本書技術(shù)原理詳盡,內(nèi)容全面,開發(fā)步驟清晰。
本書分為四個部分,共11章。第一部分包括第1章,介紹嵌入式系統(tǒng)的相關(guān)概念、ARM微處理器和嵌入式操作系統(tǒng);第二部分包括第2、3章,介紹嵌入式Linux系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境、編譯調(diào)試軟件和管理工具;第三部分包括第4~8章,介紹嵌入式Linux基于C語言的編程理論與核心技術(shù);第四部分包括第9~11章,介紹嵌入式系統(tǒng)開發(fā)方法和Qt
本書介紹了VB.NET語言基礎(chǔ)知識,以及面向?qū)ο蟮慕Y(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)思想,從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),以軟件工程的基本思想和結(jié)構(gòu)化、規(guī)范化的方法,結(jié)合測繪工程的特點(diǎn)和實(shí)例,介紹軟件開發(fā)的全過程。并在各章節(jié)中結(jié)合重要知識點(diǎn)編寫了大量的應(yīng)用程序示例代碼以供讀者學(xué)習(xí)和理解。全書共8章,內(nèi)容包括VB.NET概論、VB.NET編程基礎(chǔ)、窗體與控
《輕松學(xué)MATLAB2021從入門到實(shí)戰(zhàn)(案例·視頻·彩色版)》是基于作者20余年的教學(xué)與應(yīng)用實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從初學(xué)者容易上手、快速學(xué)會的角度,以MATLABR2021a(9.10版)為操作環(huán)境,用通俗易懂的語言、177個實(shí)用案例、99集視頻講解,深入淺出、循序漸進(jìn)地講解MATLAB的基礎(chǔ)知識與應(yīng)
《Python全棧測試開發(fā)(視頻案例版)》從Python實(shí)戰(zhàn)實(shí)例講起,逐步深入到以Python語言為基礎(chǔ)的三大主流自動化測試領(lǐng)域:Web自動化測試、APP自動化測試以及接口自動化測試,重點(diǎn)介紹了使用PythonSelenium3Unittest進(jìn)行Web自動化測試、使用PythonAppium進(jìn)行APP自動化測試和使用
《JavaWeb項(xiàng)目開發(fā)案例實(shí)戰(zhàn)SpringBootMyBatisHibernateSpringCloud(微課視頻版)》一書提供了大量的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目案例,這些實(shí)戰(zhàn)案例業(yè)務(wù)上涵蓋了多個行業(yè)應(yīng)用,技術(shù)上結(jié)合SpringBoot、Hibernate、MyBatis、MyBatis-Plus、Shiro和Swagger等框架的特
《Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲與數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)》是一本介紹大數(shù)據(jù)時代用Python進(jìn)行數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)清洗和數(shù)據(jù)可視化分析的技術(shù)圖書。全書共分兩篇,其中第1篇主要介紹了數(shù)據(jù)獲取的相關(guān)知識,具體內(nèi)容包括HTML、JSON與網(wǎng)絡(luò)爬蟲基礎(chǔ),爬取靜態(tài)網(wǎng)頁,使用CSS選擇器爬取數(shù)據(jù),遍歷HTML網(wǎng)頁并獲取數(shù)據(jù),使用XPath表達(dá)式與I
《機(jī)器學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)基礎(chǔ):概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)》從基礎(chǔ)的概率統(tǒng)計(jì)知識講起,逐步深入到機(jī)器學(xué)習(xí)以及深度學(xué)習(xí)的分類算法,并在后配合深度學(xué)習(xí)的實(shí)戰(zhàn)案例,介紹了softmax回歸函數(shù)在手寫體圖像識別中的具體應(yīng)用。通過手動編輯代碼,讓讀者更深入地了解概率在人工智能領(lǐng)域的重大作用。全書分為16章,涵蓋的內(nèi)容主要有概率統(tǒng)計(jì)在人工智能發(fā)展過程中