本書通過大量示例,介紹了Photoshop的主要功能、使用方法與技巧。全書共13章。第1章和第2章是Photoshop的快速入門,主要介紹平面設計的基本概念和基礎(chǔ)知識,以及Photoshop的基本操作等內(nèi)容;其余每章都以一個技術(shù)要點為核心來組織和闡述Photoshop的相關(guān)工具和操作,并通過示例的演示來強化Photos
本書從網(wǎng)頁設計與制作的實際需要出發(fā),全面、系統(tǒng)地介紹了網(wǎng)頁設計與制作的基礎(chǔ)知識、網(wǎng)頁設計的工具(Photoshop、Flash、Dreamweaver)及前端制作語言(HTML5、CSS、JavaScript)。本書的特點是結(jié)合網(wǎng)站建設中的實際操作,為HTML5網(wǎng)頁制作及使用HTML5從事網(wǎng)頁開發(fā)的初學者精心設計內(nèi)容,
本書針對常用的網(wǎng)絡操作系統(tǒng)Windows和Linux,選用WindowsServer2008R2和RedHatLinux6.4版本,從初學者的角度逐步深入地介紹了網(wǎng)絡操作系統(tǒng)的安全運行與維護。全書由淺入深,由易到難,包括網(wǎng)絡系統(tǒng)安裝與配置、Windows桌面系統(tǒng)安全運行與維護、Windows服務器系統(tǒng)安全運行與維護、L
本書共分十個實驗詳細講解了影視后期制作的動畫合成、色彩調(diào)整、運用、綜合設計等內(nèi)容。每個實驗配有兩個案列和操作截面圖,是廣大學生快速學習和掌握軟件操作以及方法和技巧很有價值的指導用書。
《3DMax2018虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作項目案例教程》緊緊圍繞虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作職業(yè)崗位要求,秉承由易到難,層層遞進的教學路徑,以“基礎(chǔ)建模-場景建模-角色人物建模-動物模型建!睘榛究蚣,將全書分成4了個教學章節(jié),編寫結(jié)構(gòu)清晰,體系完整,內(nèi)容新穎,且注重實效性與針對性,同時,為了更好地將教學內(nèi)容與工作內(nèi)容
《計算機網(wǎng)絡安全導論(第3版)》介紹了計算機網(wǎng)絡安全的整體知識框架,從網(wǎng)絡安全威脅、網(wǎng)絡安全監(jiān)測、網(wǎng)絡安全防御、網(wǎng)絡安全訪問和網(wǎng)絡基礎(chǔ)設施保護等多個方面系統(tǒng)性地介紹了相關(guān)的基本概念、主要技術(shù)原理和典型技術(shù)實現(xiàn)。在網(wǎng)絡威脅方面介紹了安全漏洞的相關(guān)概念和基本形式,網(wǎng)絡攻擊的一般描述模型和典型方法,惡意代碼與僵尸網(wǎng)絡的基本功
《物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新項目開發(fā)與實踐.嵌入式篇》系統(tǒng)地介紹了物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新課題原理與應用設計。主控單元選用了目前流行的CortexM3微處理器,每個課題涵蓋了不同的專業(yè)知識點,綜合覆蓋了嵌入式系統(tǒng)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、計算機軟件開發(fā)、手機App開發(fā)、云平臺數(shù)據(jù)傳輸、應用電子技術(shù)等專業(yè)知識。書中將所列綜合創(chuàng)新課題分解成多個子任務,可根據(jù)專業(yè)課
《AfterEffects后期特效合成項目式教程》由11個項目構(gòu)成,詳細介紹AfterEffectsCC2019的重要功能和完整工作流程,項目內(nèi)容涉及時尚Show、中國風、卡通天地、生活在線、徽風皖韻、節(jié)目預告、VDE影像社宣傳等片頭制作,以及愛護環(huán)境廣告制作、MG動畫制作等。本書中項目的素材和源文件可掃二維碼,也可在
《物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新項目開發(fā)與實踐.應用篇》系統(tǒng)介紹了物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新項目開發(fā)與實踐的內(nèi)容。主控單元選用目前流行的CortexM3微處理器,每個課題涵蓋不同專業(yè)的知識點,綜合覆蓋了嵌入式系統(tǒng)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、計算機軟件開發(fā)、手機App開發(fā)、Java軟件開發(fā)、云平臺數(shù)據(jù)傳輸、應用電子技術(shù)等專業(yè)知識。《物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新項目開發(fā)與實踐.應用篇》所列
《3dsMax2018三維動畫設計與制作教程》由淺入深地介紹了3dsMax2018的各個模塊,通過18個綜合實例循序漸進地講解了在三維動畫制作過程中的相關(guān)技術(shù)和軟件實際應用操作等問題。全書共9章,包括三維動畫和3dsMax2018的基礎(chǔ)知識,基礎(chǔ)、多邊形和NURBS建模等多種建模方式,以及材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機、渲染