產(chǎn)品是應人的需求、欲求出現(xiàn)的,它與人類生活及其文明演進密切相關、相伴相生,并以其泛在化與普適的屬性,成為記錄人類過往和彰顯當下文化的重要介質(zhì)與“參照”。產(chǎn)品設計是以產(chǎn)品為對象、以人及其相關系統(tǒng)為目標的創(chuàng)造性活動,其內(nèi)容與形式龐雜、多樣且對象廣泛。它既是一項以“科技、經(jīng)濟”為基礎和依托的物質(zhì)財富創(chuàng)造行為,也是一項以“藝術
本書重點介紹表現(xiàn)性速寫、概念性表現(xiàn)圖、圖解思考,力求將創(chuàng)造性設計思維與表現(xiàn)性技巧合二為一。本書以循序漸進的訓練方法為原則,突出應用性操作技能,簡潔實用。本書適用于大專院校的工業(yè)設計專業(yè)課堂教學,亦可供從事產(chǎn)品設計的設計師們借鑒參考。本書提供了從初中級到高級的豐富內(nèi)容,適合多層次的可能學習與后期自我研讀提高的需要。因為,
工業(yè)產(chǎn)品造型設計與實踐創(chuàng)新
圍繞“設計創(chuàng)意”出現(xiàn)的新現(xiàn)象、新行為、新思潮,對應物化、非物化以及兩種特性兼而有之的“融合化”產(chǎn)品,教材通過對三種狀態(tài)下產(chǎn)品的設計成因、發(fā)展趨勢、關聯(lián)分析,理清數(shù)字特性明顯的創(chuàng)新模式如何順利融入新生活模式中。并以新概念產(chǎn)品、企業(yè)品牌產(chǎn)品、民俗文化創(chuàng)意產(chǎn)品、設計競賽優(yōu)秀產(chǎn)品的經(jīng)典案例解析,獲得由“設計與生活的關系”展開的
本著作圍繞意義導向的產(chǎn)品設計方法,從設計現(xiàn)象入手,逐步展開對要討論內(nèi)容的闡述。在具體策略上,采用了“理論依據(jù)”和“事實依據(jù)”雙重依據(jù)的研究策略進行研究,以期達到設計的“求真”和“求用”!袄碚撘罁(jù)”主要為基于產(chǎn)品本體和以設計歷史事件為“史源”的設計本體兩方面,通過這兩個方面的闡釋,企圖從理論上實現(xiàn)對產(chǎn)品意義的理解。在“
本書系統(tǒng)地闡述了仿生設計學的基本理論與方法。主要內(nèi)容包括:仿生設計學的內(nèi)涵、仿生設計學的特點、仿生設計學研究方法與步驟、仿生信息獲取手段、仿生信息的處理方法、材料仿生設計、仿生機械設計等。書中附有多項仿生學**研究成果實例。
本書出自國際知名的設計心理學專家之手,內(nèi)容實用,示例清晰。書中以創(chuàng)造直觀而又有吸引力的設計為宗旨,討論了設計師必須知道的100個心理學問題。每個問題短小精悍,片刻即可讀完,讓人輕松地理解設計背后的心理學動機。新版更新了一些內(nèi)容,體現(xiàn)了來自第1版出版后作者新的研究體會。同時,作者調(diào)整了遣詞造句,改換了部分圖片,讓書與時俱
本書是闡釋工業(yè)設計和產(chǎn)品設計的概念及其衍生出來的設計思維理論與特征的入門教材。本書系統(tǒng)介紹了工業(yè)設計、產(chǎn)品設計特征及覆蓋的領域和工業(yè)設計發(fā)展基本史實與歷史客觀規(guī)律,工業(yè)設計與文化、工業(yè)設計與市場、工業(yè)設計方法等專題,同時介紹了工業(yè)設計四個主要領域的部分內(nèi)容(產(chǎn)品設計、視覺傳達設計、環(huán)境設計和設計管理),概括介紹了工業(yè)設
在一個越來越重視體驗的經(jīng)濟體中,只有能為顧客和員工提供優(yōu)質(zhì)體驗的組織才能蓬勃發(fā)展,否則就會寸步難行。由于體驗設計的概念和方法散布在相互關聯(lián)的多個學科中,因此還沒有相關書籍向學生和有抱負的專業(yè)人士簡潔地介紹如何設計體驗。本書對體驗設計進行了全面且易于理解的介紹。作者綜合了來自多個學科的基本理論和方法,詳細講解了設計體驗的
本教材以產(chǎn)品三維設計思維為基石,采用造型二元法分析產(chǎn)品的造型,思考產(chǎn)品三維造型建模的方法,練習CRE06.0三維軟件的操作命令,實現(xiàn)產(chǎn)品設計從二維手繪創(chuàng)意到三維建模的轉化。本書的特點是以理論和實踐一體化的工作過程為導向構建“工作過程完整”而不是“學科完整”的學習過程。以實際產(chǎn)品案例為導入點,每一章節(jié)的案例學習都以二元法