作者是國(guó)內(nèi)知名數(shù)碼攝影后期講師、中藝影像學(xué)校金牌講師,對(duì)于人像攝影及風(fēng)光攝影的后期修飾、調(diào)色方面都有較為深入的研究。本書是繼《數(shù)碼攝影修圖師完全手冊(cè)(第1卷)》之后作者推出的又一力作,本書分為三章,分別詳細(xì)講述了Photoshop軟件中液化和摳圖技巧在人像修圖中的運(yùn)用;色彩基礎(chǔ)以及人像調(diào)色風(fēng)格技巧;影樓修圖師常用的模板
《深度學(xué)習(xí)進(jìn)階:自然語言處理》是《深度學(xué)習(xí)入門:基于Python的理論與實(shí)現(xiàn)》的續(xù)作,圍繞自然語言處理和時(shí)序數(shù)據(jù)處理,介紹深度學(xué)習(xí)中的重要技術(shù),包括word2vec、RNN、LSTM、GRU、seq2seq和Attention等。本書語言平實(shí),結(jié)合大量示意圖和Python代碼,按照“提出問題”“思考解決問題的新方法”“
本書是暢銷書《AfterEffectsCC中文版超級(jí)學(xué)習(xí)手冊(cè)》的升級(jí)和修訂版,使用新版軟件AfterEffectsCC2019進(jìn)行演示和講解。全書共22章,對(duì)新版軟件進(jìn)行系統(tǒng)介紹,從初識(shí)AfterEffects到各類專項(xiàng)應(yīng)用,由入門到進(jìn)階,知識(shí)點(diǎn)覆蓋全面,講解清晰透徹,易于讀者學(xué)習(xí)。本書是作者結(jié)合十多年行業(yè)實(shí)踐與新版軟
本書較為全面地介紹了云計(jì)算的概念、云計(jì)算服務(wù)、云計(jì)算的部署、云計(jì)算的特點(diǎn)、云計(jì)算安全、云計(jì)算市場(chǎng)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、虛擬化基礎(chǔ)、Linux基礎(chǔ)、Web服務(wù)、公有云平臺(tái)、私有云平臺(tái)等知識(shí),并在每個(gè)章節(jié)安排了實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和掌握云計(jì)算基礎(chǔ)技術(shù),提升解決實(shí)際問題的動(dòng)手能力。
本書主要講解Excel圖表的應(yīng)用,包括圖表的應(yīng)用范圍、圖表的常用類型、圖表的創(chuàng)建、圖表的修改、圖表的美化、構(gòu)建模型與系統(tǒng),以及圖表處理中常見問題和規(guī)避方法。書中精選了常用領(lǐng)域中的圖表應(yīng)用案例,能夠讓讀者快速掌握?qǐng)D表的創(chuàng)建、修改和美化等操作,并舉一反三熟練應(yīng)用于工作中。 本書以服務(wù)零基礎(chǔ)讀者為宗旨,按從易到難的學(xué)習(xí)流程為
本書是一線程序員多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶。它深入淺出地講解Web開發(fā)所需的HTML、CSS、JavaScript、ASP.NET和數(shù)據(jù)庫等基礎(chǔ)內(nèi)容,幫助讀者快速進(jìn)入Web項(xiàng)目開發(fā),在項(xiàng)目中靈活應(yīng)用各種開發(fā)技術(shù)和方法。本書共26章,第1章討論全書的知識(shí)架構(gòu)及在學(xué)習(xí)和工作中如何使用本書。第2~8章主要討論客戶端(前端)開發(fā)的相關(guān)
本書是Adobe中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心官方教材,針對(duì)Illustrator初學(xué)者以理論和實(shí)例操作相結(jié)合的形式,深入淺出地講解了軟件的使用技巧,讓讀者快速掌握軟件的應(yīng)用方法,借此創(chuàng)作利器,登攀設(shè)計(jì)巔峰。 全書共分10課,以Illustrator2020版本為基礎(chǔ)進(jìn)行講解:第1課講解了Illustrator的應(yīng)用和矢量圖形與位圖
本書共有CAD繪圖基礎(chǔ)、典型機(jī)械零件的二維繪制、軸測(cè)圖繪制基礎(chǔ)、三維零件建模、化工設(shè)備常用零部件、化工工藝圖等七大模塊,每個(gè)模塊分為3-6個(gè)教學(xué)任務(wù)。內(nèi)容選取以企業(yè)實(shí)際案例和工作任務(wù)為主線,以模塊化教學(xué)和任務(wù)驅(qū)動(dòng)為引領(lǐng),實(shí)現(xiàn)將本課程的知識(shí)點(diǎn)和技能點(diǎn)融入到每個(gè)任務(wù)中,通過每個(gè)任務(wù)來講解知識(shí)點(diǎn),通過訓(xùn)練達(dá)到技能點(diǎn)的要求。著
本書共分8個(gè)項(xiàng)目,分別為“認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)”“計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)”“規(guī)劃網(wǎng)絡(luò)地址”“組建局域網(wǎng)”“使用TCP/IP通信”“靈活使用Internet”“網(wǎng)絡(luò)攻擊與防范”“網(wǎng)絡(luò)故障檢測(cè)與排除”,每個(gè)項(xiàng)目前面設(shè)置了思維導(dǎo)圖、項(xiàng)目重點(diǎn)與學(xué)習(xí)目標(biāo)、項(xiàng)目情境、項(xiàng)目分析等,每個(gè)項(xiàng)目的最后設(shè)置了項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)、計(jì)算機(jī)倫理案例、項(xiàng)目學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、習(xí)
本書內(nèi)容涵蓋虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)的基本知識(shí)與原理,選用了基于Unity平臺(tái)為主的VR項(xiàng)目開發(fā)為主題,以實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)涉及的技術(shù)為主線進(jìn)行講解。本書共分為6章,第1章涉及虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā)的相關(guān)基礎(chǔ),第2章講述VR項(xiàng)目開發(fā)中的三維建模技術(shù),第3章描述虛擬現(xiàn)實(shí)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),第4章講述虛擬現(xiàn)實(shí)涉及的相關(guān)算法與AI,第5章主要講述虛擬