信息網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃與控制管理
滲透測試通過模擬攻擊來評估計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)安全,是近些年來興起的新的信息安全評估技術(shù),受到業(yè)界廣泛認(rèn)可,并逐步開始普及。 本書圍繞滲透測試技術(shù)原理與實(shí)現(xiàn)進(jìn)行介紹,內(nèi)容豐富新穎,表述通俗易懂,涉及信息安全的多個領(lǐng)域。針對高校課程教學(xué)特點(diǎn)與需求,全書內(nèi)容和知識點(diǎn)以單位教學(xué)課時進(jìn)行組織,每章提供了針對性較強(qiáng)的課后習(xí)題,非常適
AutoCAD實(shí)用技巧大全
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各行各業(yè)對網(wǎng)絡(luò)的需求越來越多,掌握一定的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識也成為信息社會中各類IT職業(yè)人員必備的能力。本書從當(dāng)代計(jì)算機(jī)類、信息類等專業(yè)的大學(xué)生對計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程的實(shí)際認(rèn)知過程和所需知識及技能抽象出4個項(xiàng)目,形成了為高等院校學(xué)生量身定做的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)情境課程教材。本書以園區(qū)網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃和設(shè)計(jì)任務(wù)為引領(lǐng),通
全書共17章,在教材的體系和內(nèi)容上,按照物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用體系架構(gòu)對有關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了整合,顯得更加緊湊,加強(qiáng)了知識間的聯(lián)系,并給出了國內(nèi)外對物聯(lián)網(wǎng)的最新研究成果,如物聯(lián)網(wǎng)體系架構(gòu)研究、工業(yè)4.0等。以標(biāo)準(zhǔn)為主線、技術(shù)為核心、有機(jī)地融入了作者多年參加國家重大科技專項(xiàng)項(xiàng)目、國家863項(xiàng)目研究和參與制定國際標(biāo)準(zhǔn)的研究成果,讓讀者對物
本書共13個實(shí)訓(xùn),涉及HTML、CSS和JavaScript的基礎(chǔ)及核心知識點(diǎn),以及經(jīng)典網(wǎng)頁布局版式和創(chuàng)建企業(yè)級網(wǎng)站的流程。其中HTML方面主要涉及、、、、、無序列表、表格、表單、標(biāo)題字及HTML5文檔等標(biāo)簽的使用。CSS方面主要涉及盒子模型、盒子圓角、背景顏色、前景顏色、文本及盒子的水平居中、盒子內(nèi)容的垂直居中、列表
《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展報(bào)告2020》客觀、忠實(shí)地記錄了2019年以來中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,對中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展環(huán)境、資源、重點(diǎn)業(yè)務(wù)和應(yīng)用、主要細(xì)分行業(yè)和重點(diǎn)領(lǐng)域的發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了總結(jié)、分析和研究,既有宏觀分析和綜述,也有專項(xiàng)研究。本書內(nèi)容豐富、重點(diǎn)突出、數(shù)據(jù)翔實(shí)、圖文并茂,是一本記錄中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展軌跡,分析互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)前沿?zé)?/p>
本書以《虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)》為編寫依據(jù),圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的人才需求與崗位能力進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì)。在初級、中級內(nèi)容的基礎(chǔ)上,本書介紹了高級三維技術(shù)、項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)、高級應(yīng)用編程、基于虛擬現(xiàn)實(shí)引擎的高級開發(fā)、性能優(yōu)化等內(nèi)容,涵蓋了次世代建模、角色動畫制作和三維特效制作等技術(shù),以及項(xiàng)目架構(gòu)需求分析與設(shè)計(jì)、面向過程和面向
本書以《虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)》為編寫依據(jù),圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的人才需求與崗位能力進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì)。本書包括基礎(chǔ)三維技術(shù)、C#編程語言基礎(chǔ)、基于虛擬現(xiàn)實(shí)引擎的進(jìn)階開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用測試4章,涵蓋了場景、人物角色、生物模型制作技術(shù)和物體動畫效果的實(shí)現(xiàn),利用C#編程語言進(jìn)行面向?qū)ο蟮某绦蜷_發(fā),基于虛擬現(xiàn)實(shí)引擎工具進(jìn)行用
本書從物聯(lián)網(wǎng)的起源出發(fā),首先介紹了物聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)涵,闡述了其發(fā)展的重要意義,列舉了其典型架構(gòu),詳細(xì)描述了物聯(lián)網(wǎng)的感知技術(shù),包括標(biāo)識技術(shù)與傳感器網(wǎng)絡(luò)技術(shù);總結(jié)了物聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),包括近距無線通信技術(shù)、低功耗廣域網(wǎng)技術(shù)及移動通信技術(shù);然后闡述了物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用技術(shù),包括交互技術(shù)、計(jì)算技術(shù)、數(shù)據(jù)處理技術(shù)、信息安全技術(shù)等,并通過典型應(yīng)