HTML、CSS和JavaScript是Web應(yīng)用開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ);Bootstrap是響應(yīng)式開(kāi)發(fā)必備的前端技術(shù)。本書(shū)以“采用網(wǎng)頁(yè)新標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)、突破傳統(tǒng)知識(shí)體系結(jié)構(gòu)、基于工作能力培養(yǎng)、置身真實(shí)工作情境”為標(biāo)準(zhǔn)。選取一個(gè)完整的網(wǎng)站項(xiàng)目,以工作任務(wù)為驅(qū)動(dòng),將知識(shí)點(diǎn)融入工作任務(wù)。按基礎(chǔ)項(xiàng)目(案例)、典型項(xiàng)目、實(shí)踐項(xiàng)目安排每個(gè)工作任務(wù)
本書(shū)主要內(nèi)容l涵蓋ES2015~ES2020中JavaScript的所有新特性以及下一版的預(yù)覽。l探索**的語(yǔ)法:空值合并、可選鏈、let和const、類(lèi)語(yǔ)法、私有方法、私有字段、new.target、數(shù)字分隔符、BigInt、解構(gòu)、默認(rèn)參數(shù)、箭頭函數(shù)、異步函數(shù)、await、生成器函數(shù)、…(rest和spread操作符
DatabaseIn-Memory是Oracle內(nèi)存計(jì)算技術(shù)家族中的核心成員,也是Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)企業(yè)版最重要的數(shù)據(jù)庫(kù)選件之一。DatabaseIn-Memory通過(guò)獨(dú)有的雙格式數(shù)據(jù)庫(kù)架構(gòu)及一系列內(nèi)存計(jì)算軟硬件技術(shù)的結(jié)合,可以使傳統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)即刻開(kāi)啟HTAP(混合事務(wù)/分析處理)能力,或者為傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)系統(tǒng)提供實(shí)時(shí)
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法(C語(yǔ)言版)》詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)處理過(guò)程中經(jīng)常使用的經(jīng)典結(jié)構(gòu),即線性表、樹(shù)、圖的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和基本運(yùn)算。針對(duì)最常見(jiàn)的典型運(yùn)算——排序和查找設(shè)計(jì)了多種實(shí)現(xiàn)算法,采用C語(yǔ)言作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的描述工具。全書(shū)共分為8章,包括緒論、線性表、棧和隊(duì)列、多維數(shù)組和廣義表、樹(shù)、圖、排序和查找。附錄部分給出了經(jīng)典結(jié)構(gòu)
本書(shū)以一個(gè)“學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng)”演示案例為主線,分三部分介紹數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)知識(shí)和數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)方法。第一部分(第1、2章)為基礎(chǔ)部分,介紹現(xiàn)代數(shù)據(jù)管理技術(shù)的發(fā)展,大數(shù)據(jù)時(shí)代的數(shù)據(jù)的特征和處理方法,數(shù)據(jù)庫(kù)的基本概念,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)的方法與步驟;第二部分(第3~6章)為技術(shù)部分,選用目前流行的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)SQLServer
本書(shū)是一部學(xué)習(xí)Python編程語(yǔ)言的教材。全書(shū)共分21章,內(nèi)容包括引言、開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建、第1個(gè)Python程序、Python語(yǔ)法基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)類(lèi)型、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、面向?qū)ο缶幊、異常處理、常用模塊、正則表達(dá)式、文件操作與管理、數(shù)據(jù)交換格式、數(shù)據(jù)庫(kù)編程、網(wǎng)絡(luò)編程、圖形用戶界面編程和Python多線程編程等。每
本書(shū)全面介紹匯編語(yǔ)言和逆向分析基礎(chǔ)知識(shí)、軟件漏洞的利用及挖掘、面向Web應(yīng)用的滲透測(cè)試、CTF題型及演示,配合豐富的實(shí)踐案例(視頻教程、慕課資源),是一本全面、基礎(chǔ)、專(zhuān)業(yè)的入門(mén)級(jí)教程。全書(shū)共分四部分:第一部分(第1~3章)為基礎(chǔ)篇,著重介紹匯編語(yǔ)言和逆向分析基礎(chǔ)知識(shí),包括堆;A(chǔ)、匯編語(yǔ)言、寄存器和棧幀、PE文件格式、
主要內(nèi)容:●通過(guò)簡(jiǎn)單易懂的步驟和示例學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程●掌握如何在LJnity中創(chuàng)建和應(yīng)用腳本●用C#實(shí)現(xiàn)諸如角色控制和射擊等基本游戲機(jī)制●理解接口與抽象類(lèi)的概念●利用**版C#的強(qiáng)大功能解決復(fù)雜的編程問(wèn)題●熟悉堆棧、隊(duì)列、異常、錯(cuò)誤處理等其他C#核心概念●探索游戲中人工智能(AI)的基礎(chǔ)知識(shí)并將其應(yīng)用于控制敵人行為
UI設(shè)計(jì)是藝術(shù)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的必修課程,是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。本書(shū)以理論知識(shí)為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)實(shí)踐案例的分析,串聯(lián)起UI設(shè)計(jì)的整個(gè)流程和設(shè)計(jì)體系,為UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練提供了重要的內(nèi)容體系。全書(shū)共分8章,內(nèi)容涉及UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本原理,UI設(shè)計(jì)中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì),
C語(yǔ)言是編程者的入門(mén)語(yǔ)言,是很多計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的第一門(mén)編程語(yǔ)言。考慮到初學(xué)者對(duì)語(yǔ)言比較陌生,《C語(yǔ)言實(shí)例化教程(微課版)》在內(nèi)容編排上,通過(guò)實(shí)訓(xùn)作為引導(dǎo),以任務(wù)涵蓋知識(shí)點(diǎn),以實(shí)例強(qiáng)化知識(shí)點(diǎn),在實(shí)例和項(xiàng)目設(shè)計(jì)上由易到難,循序漸進(jìn),同時(shí)根據(jù)實(shí)際需要,項(xiàng)目設(shè)計(jì)遵循軟件工程的思想,讓初學(xué)者體驗(yàn)到程序開(kāi)發(fā)的過(guò)程!禖語(yǔ)言實(shí)例化