本書由上中下三篇構(gòu)成,全面闡述了人工智能技術(shù)引起的科技迷霧,造成的戰(zhàn)略威懾效應以及相關(guān)的國際治理問題。“上篇:適應新形態(tài)——智能技術(shù)迷霧的辨識與應對”,分析了人工智能快速發(fā)展所固有的模糊復雜性——這種現(xiàn)象被稱為“智能技術(shù)的迷霧”。人工智能的迅速擴張模糊了科學、技術(shù)和地緣政治之間的界限,給各國帶來了必須駕馭的不確定性“迷
本書主要介紹了物聯(lián)網(wǎng)的概念、定義、應用前景及其發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)的體系架構(gòu)、物聯(lián)網(wǎng)感知層、物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡層、物聯(lián)網(wǎng)應用層、信息安全、物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)處理等內(nèi)容。本書內(nèi)容通俗易懂,圖文并茂;內(nèi)容新穎,實用性、操作性強;配套資源豐富,形式多樣;編寫團隊專業(yè),由一線教師共同編寫,案例講解便于教學。
AdobePremiere是影視制作中最為常用的軟件之一,具有強大的實時視頻和音頻編輯能力,可以直接在電腦中創(chuàng)建影片、紀錄片或音樂視頻等,為用戶提供了簡單、專業(yè)的視頻制作技術(shù),是影視制作者必不可少的一款軟件。黨的二十大報告指出,必須堅持守正創(chuàng)新。我們從事的是前無古人的偉大事業(yè),守正才能不迷失方向、不犯顛覆性錯誤,創(chuàng)新才
本書是一本系統(tǒng)講解三維角色制作的專業(yè)教材,內(nèi)容包括Maya人物模型、UV、ZBrush細節(jié)雕刻、MarvelousDesigner服裝制作、SubstancePainter材質(zhì)貼圖、UnrealEngine5材質(zhì)燈光渲染輸出及作品整理與優(yōu)化等重要內(nèi)容。本書是讀者從零基礎到三維角色高手的系統(tǒng)學習教材,并附有詳細制作教學視
本書深入研究和分析了三維信息可視化的各項關(guān)鍵技術(shù),利用這些關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)了模型的三維重建、模型的簡化、模型的繪制、模型的紋理映射與特征信息提取,對比分析了各種算法的優(yōu)缺點,提出了一種基于頂點聚類的新簡化算法,提高了簡化質(zhì)量。最后在基于以上研究的基礎上開發(fā)了一個三維信息可視化系統(tǒng)。具體分為六章,分別為緒論、三維重建、模型簡
本書從Cel形狀匹配入手,提出了Cel形狀精確匹配、Cel形狀實時交互匹配以及Cel形狀多維度的匹配方法框架。本書希望為Cel動畫藝術(shù)家提供一個高效的創(chuàng)作輔助工具,進而提高Cel動畫產(chǎn)業(yè)中的生產(chǎn)效率,也為后續(xù)Cel動畫輔助技術(shù)發(fā)展提供借鑒。
全書共9章,包括TCP/IP基礎知識、認識eNSP、使用交換機構(gòu)建簡單局域網(wǎng)、使用路由技術(shù)構(gòu)建園區(qū)網(wǎng)、增強網(wǎng)絡可靠性、接入Internet、網(wǎng)絡管理技術(shù)、提高網(wǎng)絡系統(tǒng)安全性和企業(yè)網(wǎng)項目建設實踐。各章中的實訓任務均來自企業(yè)工作實踐,實用性和可操作性強。
本研究著重于運用大數(shù)據(jù)技術(shù)、大數(shù)據(jù)相關(guān)性理論、大數(shù)據(jù)預測功能等,利用爬蟲技術(shù)在微博、微信、貼吧論壇等自媒體社交平臺抓取大量數(shù)據(jù),制作歷史虛無主義演變趨勢圖,利用馬克思主義辯證法和唯物史觀研究分析大數(shù)據(jù)趨勢圖的變化特征、傳播屬性、傳播途徑和傳播機制,最后,再結(jié)合社會傳播學和傳播心理學等學科知識,構(gòu)建歷史虛無主義傳播模型,
本書共分九章,主要內(nèi)容包括計算機文化基礎、計算機操作系統(tǒng)、圖文編輯、數(shù)據(jù)處理軟件、演示文稿、網(wǎng)絡應用、數(shù)字媒體技術(shù)應用、網(wǎng)絡安全基礎、人工智能初步等。本書旨在提高學生的計算機應用能力,為后續(xù)計算機相關(guān)課程和專業(yè)基礎課程的學習打下良好的基礎。
本書將人工智能分成四個階段來介紹,同時穿插了一些人工智能分支流派的知識,并在最后一部分,對人工智能的未來做了一些探索性的思考、分析和展望。