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《LightroomClassic原創(chuàng)高級實戰(zhàn)教程》講授LightroomClassic的高級實用性技法,分為基礎篇、精通篇和高手篇。在基礎篇中,主要介紹了LightroomClassic軟件的界面、基本功能、圖片處理、工具、效果實現、濾鏡和調色等內容;在精通篇中通過案例對前述知識進行實戰(zhàn)應用,分為色調調法、人像調色、
本書共分10章,內容包括動畫軟件介紹和現代動畫的發(fā)展情況,Maya基本操作界面與工具的使用方法,動畫的基本制作方法,Maya軟件建模介紹,角色的機械綁定設計,Maya的材質制作,Maya燈光,粒子動畫和流體動畫,剛體和柔體動畫,Maya毛發(fā)和布料的制作。
本書共10章,主要內容包括:計算機基礎知識、Windows10操作系統(tǒng)、畫圖軟件、Word文檔處理、Excel數據處理、PowerPoint幻燈片制作、學前教育專業(yè)多媒體課件開發(fā)與制作、計算機網絡與Internet應用基礎、移動互聯網與移動終端等。書中根據幼教機構對入職人員信息技術能力需求設計了經典案例制作,每個案例都
我國青少年一代是在互聯網環(huán)境下成長起來的,對青少年進行網絡媒介素養(yǎng)教育,一是讓青少年正確認識、使用及發(fā)展互聯網,成為網絡文明的傳播者、踐行者,二是通過“小手拉大手”,帶動全社會的網絡文明建設。本叢書共五冊,分別圍繞五個主題展開!毒W絡語言與交往理性/青少年網絡素養(yǎng)讀本第2輯》解釋了網絡語言能力強大的原因,分析了網絡語言
本書從云計算與大數據的基本知識入手,系統(tǒng)地介紹了云計算與大數據的服務平臺,并從八個行業(yè)角度,分別例舉了一系列云計算與大數據的產業(yè)應用,具體包括政企、教育、零售、金融、醫(yī)療、服裝、餐飲以及城市建設等。
本書在多年營運商互聯網工程實踐經驗及多年本科計算機網絡理論及實驗教學工作成果的基礎上完成編寫。與其他同類圖書相比,本書更具實用性且包含了多年的網絡工程建設及維護經驗。書中實驗多數取自于實際建設的網絡工程,在華為H3C應用級網絡設備如三層交換機S3546、路由器MSR20-20及防火墻SecPathU200-C等上完成所
本書是虛擬現實應用開發(fā)課程體系中的一門核心課程。本教材以3dsMax軟件為主線,以中國名著《三國演義》為建模場景,采用項目教學法,穿插介紹了3dsMax界面基本操作、基本建模、高級建模、材質與貼圖等內容,在建模技能框架中賦予教材靈動中國元素。本書致力于把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融入人才培養(yǎng),為國家提供人才智力支撐。本教材積級響應國
“VR全景”是一種新型的視覺展示技術,通過拍攝構建一個三維的模擬環(huán)境,讓瀏覽者通過VR平臺能更加立體地觀賞環(huán)境。與常規(guī)2D畫面不同的是VR全景可以實現360度無死角的觀賞方式,自由轉換、體驗身臨其境的空間場景。無人機航拍影像具有高清晰、大比例、小面積、高現勢性等優(yōu)點,且操作便捷,受影響小,采集素材便捷等特性。本書的目的
本書內容包含:網絡科學面對的問題、圖論的基本概念與圖的矩陣、網絡圖繪制的基本數據結構、NetworkX+Matplotlib+Seaborn+Bokeh網絡圖分析、Sagemath網絡圖分析、Sagemath中Graphs下的常見圖、從鄰接矩陣到可達矩陣的圖示、紐結理論與繪圖。具體內容包含:圖論與網絡簡介、網絡圖所討論