本書專注于實時操作系統(tǒng),使用目前廣泛應(yīng)用的STM32芯片并結(jié)合智能小車功能開發(fā),力求幫助讀者在較短時間掌握RT-Thread應(yīng)用開發(fā)技術(shù)。 全書分為三大部分:第一部分為開發(fā)工具及系統(tǒng)介紹;第二部分為RT-Thread內(nèi)核基礎(chǔ)應(yīng)用,從應(yīng)用實踐的角度,結(jié)合智能小車具體功能實現(xiàn),介紹RT-Thread的線程、線程調(diào)度、線程
本書分為6章,內(nèi)容分別是認(rèn)識剪映的界面和功能布局,視頻剪輯及調(diào)整,視頻調(diào)色,音頻的添加及調(diào)整,視頻的包裝,制作封面、片頭和片尾。這些都是后期制作短視頻必備的基礎(chǔ)知識,只要能熟練掌握并靈活運(yùn)用這些知識,就能縮短從入門到精通的過程。 在編寫本書時,考慮到初學(xué)者可能對視頻剪輯無從下手,因此本書將知識點(diǎn)進(jìn)行了拆分和詳細(xì)講解,幫
作為省級基層示范教研室的教學(xué)成果,本書以面向知識、能力、素質(zhì)三位一體的培養(yǎng)為教學(xué)目標(biāo),兼顧計算思維能力、自主學(xué)習(xí)能力與編程實踐能力的培養(yǎng)目標(biāo),改革了傳統(tǒng)教材以分立的語法單元為綱、側(cè)重語法教學(xué)的內(nèi)容組織方式,轉(zhuǎn)為以程序設(shè)計方法為綱、遵循“迭代學(xué)習(xí)”的思想。本書選用C語言為教學(xué)語言,主要內(nèi)容包括:預(yù)備知識,程序設(shè)計入門,結(jié)
全書將網(wǎng)頁設(shè)計與制作知識分解為10個章節(jié),第1~2章主要講解HTML5的基礎(chǔ)知識。第3~4章主要講解CSS3入門及CSS3選擇器。第5~7章分別講解盒子模型、元素的浮動與定位和表單的應(yīng)用。第8章主要講解多媒體技術(shù)。第9章講解CSS3的高級應(yīng)用。第10章為跨平臺移動Web技術(shù),利用HTMl5和CSS3互相配合與支持的,實
《大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)實踐教程(Windows10+Office2016)(第3版)》與《大學(xué)計算機(jī)基礎(chǔ)(Windows10+Office2016)(第3版)(微課版)》的內(nèi)容相對應(yīng),共安排了6章內(nèi)容,其中,第1章是上機(jī)實驗預(yù)備知識,幫助學(xué)生盡快熟悉計算機(jī),掌握網(wǎng)絡(luò)瀏覽和電子郵件的基本使用方法。這樣有利于學(xué)生瀏覽、下載教學(xué)資
本書以任務(wù)為導(dǎo)向,全面地介紹數(shù)據(jù)分析的流程和Python數(shù)據(jù)分析庫的應(yīng)用,詳細(xì)講解利用Python解決企業(yè)實際問題的方法。全書共10章,第1章介紹數(shù)據(jù)分析的概念等相關(guān)知識;第2~6章介紹Python數(shù)據(jù)分析的常用庫及其應(yīng)用,涵蓋NumPy數(shù)組計算,pandas統(tǒng)計分析,使用pandas進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)處理,Matplotli
Python作為一門功能強(qiáng)大且利于理解和使用的編程語言,非常適合編程初學(xué)者入門。本書詳細(xì)闡述了Python編程的基礎(chǔ)知識,同時介紹了Python在網(wǎng)絡(luò)爬蟲和AI編程方面的應(yīng)用。本書還通過豐富的實用案例介紹了掌握Python編程的知識,并針對學(xué)習(xí)過程中的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行了深入剖析。本書采用師生互答的形式講解,共有三篇,每一
本書是在《軟件工程》(第4版)的基礎(chǔ)上,根據(jù)使用該書的教師等讀者的意見,做了很多調(diào)整和修改,如補(bǔ)充了應(yīng)用實例,加強(qiáng)了對方法論的講解。本書針對軟件工程的基本理論、可行性研究、軟件需求分析、總體設(shè)計、軟件詳細(xì)設(shè)計、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計、用戶界面設(shè)計、數(shù)據(jù)庫及其接口設(shè)計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、軟件項目管理與計劃等進(jìn)行了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼撌?/p>
Python是一種面向?qū)ο蟮拈_源高級程序語言,其語法簡單、程序易讀,擴(kuò)展性高,代碼可跨平臺運(yùn)行的特點(diǎn)使其已經(jīng)成為廣受歡迎的游戲編程語言。本書通過精心設(shè)計的游戲案例幫助讀者掌握Python游戲編程。書內(nèi)提到的每個游戲案例都提供源代碼和視頻講解,相信讀者通過線下閱讀和線上視頻學(xué)習(xí)相結(jié)合的方式可掌握游戲編程的原理,從而可以舉
Greenplum分布式數(shù)據(jù)庫具有可選存儲模式、事務(wù)支持、并行查詢與數(shù)據(jù)裝載、容錯與故障轉(zhuǎn)移、數(shù)據(jù)庫統(tǒng)計、過程化語言擴(kuò)展等方面的功能特性,因此Greenplum成為一款理想的分析型數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品。本書詳解Greenplum數(shù)據(jù)倉庫構(gòu)建與數(shù)據(jù)分析技術(shù),配套示例源碼。本書共分10章。內(nèi)容包括數(shù)據(jù)倉庫簡介、數(shù)據(jù)倉庫設(shè)計基礎(chǔ)、Gr