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當(dāng)前分類數(shù)量:15284  點擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機軟件】 分類索引
  • 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
    • 圖解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
    • 吳燦銘著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書以圖解的方式講述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其算法,力求簡潔明了地闡述復(fù)雜的算法理論,以C++作為描述語言解析算法的執(zhí)行過程,以大量的范例程序來展示數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的使用及其相關(guān)算法的具體實現(xiàn)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是計算機專業(yè)的核心課程之一,也是編程愛好者程序設(shè)計的重要基礎(chǔ)。本書內(nèi)容包含這門必修課的全部知識體系:數(shù)組、鏈表、堆棧、隊列、樹、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    • ISBN:9787302606413
  • 程序設(shè)計教程
    • 程序設(shè)計教程
    • 陳菁 ... [等] 編著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥79
    • 本書是根據(jù)教育部《教育部高等教育司關(guān)于開展新工科研究與實踐的通知》編寫的關(guān)于計算機程序設(shè)計課程的教材。本教材從C語言程序設(shè)計的基本原理及程序設(shè)計的基本思想出發(fā),以“實踐應(yīng)用”為目標(biāo),緊扣基礎(chǔ),循序漸進,面向應(yīng)用。全書主要包括兩部分,即基礎(chǔ)部分和面向應(yīng)用部分;A(chǔ)部分的主要內(nèi)容包括程序設(shè)計中的基本概念與應(yīng)用,如變量、表達

    • ISBN:9787302610984
  • 程序設(shè)計基礎(chǔ)
    • 程序設(shè)計基礎(chǔ)
    • 張小峰 ... [等] 編著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥79
    • 本書共分9章,以程序設(shè)計思想的傳授為中心,通過大量的例題,培養(yǎng)計算機類專業(yè)學(xué)生的計算思維、程序設(shè)計基本能力與必要的程序設(shè)計創(chuàng)新思想,達到知識、能力、素質(zhì)共同提升的目的。本書顯著的特點是傳統(tǒng)與前沿結(jié)合,有效融合程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識與基本思想。本書案例豐富,啟發(fā)性強,理論與實踐并重,強化算法設(shè)計思想與規(guī)范化編程。

    • ISBN:9787302610878
  • 案例驅(qū)動式Python基礎(chǔ)與應(yīng)用
    • 案例驅(qū)動式Python基礎(chǔ)與應(yīng)用
    • 金蘭 ... [等] 主編/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • Python是編程語言界的“萬能軍刀”,被廣泛應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)爬蟲、Web開發(fā)、大數(shù)據(jù)分析與處理、數(shù)據(jù)挖掘、人工智能、游戲設(shè)計與策劃、自動化測試、嵌入式開發(fā)等多個行業(yè)和領(lǐng)域。本書共分為11章,內(nèi)容包括:初始Python、Python基礎(chǔ)知識、控制結(jié)構(gòu)、字符串及其方法、函數(shù)、組合數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、turtle庫及其應(yīng)

    • ISBN:9787302608516
  • XML基礎(chǔ)教程
    • XML基礎(chǔ)教程
    • 高宇飛主編/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥69
    • 本書從初學(xué)者角度出發(fā),以通俗易懂的語言,詳盡豐富的實例,介紹了XML相關(guān)的各種主要技術(shù)。書中不僅詳細闡述了XML的基本概念、語法規(guī)則、文檔類型定義、層疊樣式表、可擴展樣式表、解析器和數(shù)據(jù)庫的集成等知識,還通過一個綜合案例演示了XML在實際項目開發(fā)中的應(yīng)用。本書注重基礎(chǔ)、講究實用、力求由淺入深,在講解基本概念和基礎(chǔ)知識的

    • ISBN:9787302610953
  • VR/AR應(yīng)用開發(fā)
    • VR/AR應(yīng)用開發(fā)
    • 石卉, 何玲, 黃穎翠主編/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥95
    • 本書按照由淺入深的學(xué)習(xí)順序進行編寫,具體分為基礎(chǔ)篇、基本操作篇、項目開發(fā)票和設(shè)備交互篇4大部分共11個項目,專為課堂教學(xué)精心打造;A(chǔ)篇以理論為主,主要介紹了虛擬現(xiàn)實概念和Unity3D的界面操作,基本操作篇主要講解了Unity3D的常用組件、動畫系統(tǒng)、物理引擎、粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。并且以實例作為教學(xué)支持,項目開發(fā)票用三個

    • ISBN:9787302609025
  • Unity腳本語言基礎(chǔ)
    • Unity腳本語言基礎(chǔ)
    • 張剛, 李永亮編著/2022-8-1/ 人民郵電出版社/定價:¥49.8
    • 本書詳細介紹了使用Unity引擎開發(fā)虛擬現(xiàn)實或者游戲作品所應(yīng)掌握的C#編程知識和技能。全書共9章:第1章介紹Unity開發(fā)環(huán)境的搭建及與腳本相關(guān)的基本操作,并介紹UnityC#腳本的作用和UnityC#腳本輸入和輸出功能的實現(xiàn)方法;第2章介紹UnityC#腳本中最基本的元素,包括變量和數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式;第3章介

    • ISBN:9787115204011
  • Unity 2D與3D手機游戲開發(fā)實戰(zhàn)
    • Unity 2D與3D手機游戲開發(fā)實戰(zhàn)
    • 吳雁濤, 葉東海, 趙杰編著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書基于Unity2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及程序開發(fā)的方法和技巧,并剖析了3個實戰(zhàn)項目:一個簡單的2D打磚塊游戲、一個3D動作RPG游戲和一個3D對戰(zhàn)射擊游戲。通過以上內(nèi)容,幫助讀者掌握Unity制作游戲的方法,以快速進入Unity2D與3D的游戲開發(fā)之門。本書分為13章,內(nèi)容包括Unity20

    • ISBN:9787302612612
  • Python項目案例開發(fā)從入門到實戰(zhàn)
    • Python項目案例開發(fā)從入門到實戰(zhàn)
    • 鄭秋生, 夏敏捷, 尚展壘編著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥118
    • 本書由Python基礎(chǔ)開發(fā)入手,延伸至爬蟲技術(shù)開發(fā)、游戲開發(fā)、人工智能開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)、圖像處理和可視化開發(fā)6個Python經(jīng)典開發(fā)方向,全書共提供25個項目案例,以項目驅(qū)動方式展開各知識點的講解,將Python知識點分解到不同案例、不同章節(jié),致力于Python技術(shù)的應(yīng)用實踐。本書案例均從特定領(lǐng)域的技術(shù)基礎(chǔ)開始,展示

    • ISBN:9787302561927
  • Python全棧開發(fā)
    • Python全棧開發(fā)
    • 夏正東編著/2022-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書共分為6章。第1章GUI編程,主要包括GUI簡介和GUI的開發(fā)工具包等知識點;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安裝、Misc類、Wm類、主窗口、控件、布局管理器、事件處理、對話框和ttk模塊等知識點;第3章wxPython,主要包括wxPython的安裝、wxPython的基本要素、應(yīng)用程序、窗口、控

    • ISBN:9787302608943