本書包括理論篇和實踐篇兩大部分,前兩章為理論部分,側重介紹了動畫的發(fā)展概況、動畫的藝術特點與分類、動畫的制作流程;并對動畫劇本創(chuàng)作、故事板設計和角色設計等動畫基礎原理與方法進行了案例式的剖析。第三章至第六章為實踐部分,實踐部分以生動具體的案例全面介紹使用AnimateCC2020軟件進行動畫制作的方法和技巧。內容包括軟
本書將虛擬現(xiàn)實(VR)視為一種媒介,更多聚焦于內容而非技術層面,討論如何實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實以及如何創(chuàng)建成功的虛擬現(xiàn)實應用。書中首先介紹相關術語和背景知識;然后重點討論界面(接口)技術,包括交互技術、內容選擇和表示問題,并新增一章討論人類用戶在虛擬現(xiàn)實體驗中扮演的重要角色;之后討論虛擬現(xiàn)實的總體設計,涉及虛擬現(xiàn)實體驗的分類以及
《計算機網絡實驗指導》共包括25個實驗項目,每個實驗項目涵蓋實驗目的、實驗設備及工具、實驗原理、任務要求、實驗拓撲圖、實驗步驟、思考與動手。實驗原理簡明扼要,實驗步驟詳細,使讀者能夠更快速、更直觀、更深刻地掌握相關的知識。全書內容涵蓋必要的網絡原理、實用的組網技術,能切實培養(yǎng)和提高學生的實踐操作技能,增強實戰(zhàn)經驗。本書
本書是WUI(Web用戶界面)設計與制作的基礎實用教程,通過設置工作任務,由淺入深地介紹了WUI設計與制作的流程、步驟、技術、方法。全書從Web用戶界面設計入門、用戶界面設計與制作、用戶界面前端交互三個方面進行設計,共包括6個項目,內含20個工作任務,通過知識解析任務實現(xiàn)技術實戰(zhàn)的訓練體系,將知識與技能相融,引導學習者
本書全面系統(tǒng)地介紹了模型檢驗的一般原理、應用工具及軟硬件系統(tǒng)的建模與驗證方法,同時介紹了克服模型檢驗中“狀態(tài)空間爆炸”問題的有效途徑。
本書概述了信息隱藏技術的基本概念、主要分支等基本知識,全面闡釋了圖像可逆信息隱藏技術的基本模型、研究現(xiàn)狀、評價指標、應用場景和常用方法,從空間域算法、壓縮域算法、對稱加密域算法、公鑰加密域算法、生成式算法等不同類型出發(fā),結合作者以及所在團隊近年來在該領域取得的主要研究成果,對相關研究背景以及前沿算法進行了系統(tǒng)介紹與探討
本書結合了新媒體文化發(fā)展特點,對Animate動畫實踐教學方法做了多項改革和創(chuàng)新。將Animate軟件及其他數字設備相結合,達到培養(yǎng)學生實踐動手能力的目的,并借助案例詳解和逐步分析法,將所涉及的技術點和實驗經驗逐一闡述,具體涉及到以下兩大部分:第一部分是Animate基本動畫實踐創(chuàng)作,包括第1章動畫實驗基礎知識;第2章
在國家政策支持下,2020年我國網絡可信身份服務業(yè)發(fā)展迅猛,規(guī)模持續(xù)增加,企業(yè)成長迅速,技術逐漸成熟。本書分析了國外相關經驗和做法,研究了我國網絡可信身份服務業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、特點和問題,追蹤了行業(yè)最佳實踐,明晰了網絡可信身份戰(zhàn)略的實施路徑。本書共26章,包括綜合篇、國際篇、政策法規(guī)篇、產業(yè)與應用篇、企業(yè)篇、熱點篇和展望篇
本書系統(tǒng)地介紹了網絡組建技術、管理技術以及網絡系統(tǒng)維護技術等方面的相關內容,通過"畫拓撲、做網線、組網絡、裝系統(tǒng)、配協(xié)議、接外網、會應用、懂防護、排故障”9個工作任務的展開將局域網、Internet到物聯(lián)網最新和最實用的網絡技術盡可能涵蓋。各章節(jié)的實訓內容采用任務流程明確的工作手冊模式,每個章節(jié)知識點配有在線教學課件及
本書以教育部全國職業(yè)院校技能大賽“網絡空間安全”賽項為主線編寫,內容涵蓋企業(yè)信息安全工程師所需崗位能力的要求。本書內容明確,操作步驟清晰,具有較強的實用性,適合作為職業(yè)院校及培訓機構的實訓教材和參考用書,也可作為參加全國職業(yè)院校技能大賽“網絡空間安全”賽項教師和學生的參考用書。