本書由Adobe的專家編寫,是AdobeAnimate2021的新版學習用書。 全書共10課,每一課先介紹重要的知識點,然后借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,能幫助讀者盡快學會如何進行實際操作。本書主要包含認識Animate、創(chuàng)建圖形和文本、制作元件動畫、制作角色動畫、制作骨骼動畫、控制攝像機、制作形狀動畫和
本書針對具有一定Photoshop軟件基礎的讀者,深入淺出地講解Photoshop在不同設計領域的應用技巧。全書以Photoshop2020版本為基礎進行講解:第1課講解Photoshop商業(yè)實戰(zhàn)入門;第2課講解Photoshop2020的核心操作;第3課講解名片設計實戰(zhàn);第4課講解文字海報設計實戰(zhàn);第5課講解DM單設
《中文版IllustratorCS6基礎培訓教程(全彩版)》全面系統(tǒng)地介紹了Illustrator的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,內(nèi)容包括Illustrator的基礎知識、圖形的繪制和編輯、路徑的繪制與編輯、對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、混合與封套效果的使用、效果的使用及商業(yè)案
本書主要講解中文版Cinema4DS24的使用方法與技巧,包含建模、燈光、攝像機、材質(zhì)與紋理、環(huán)環(huán)境與標簽、渲染、動畫、運動圖形、體積和域、毛發(fā)技術、粒子技術、動力學技術和綜合實例等內(nèi)容,本書主要針對零基礎讀者而開發(fā),是指導初學者快速掌握Cinema4D的參考書。 全書內(nèi)容均以各種實用技術為主線,然后對每個技術板塊中的
本書是一本幫助AutoCAD2022初學者實現(xiàn)從入門、提高到精通的學習教程。 本書分為3篇,共14章。第1篇為軟件基礎篇,主要介紹AutoCAD2022基礎知識、圖形繪制、圖形編輯、創(chuàng)建圖形注釋、圖層與圖形特性、圖塊、圖形的輸出和打印等內(nèi)容;第2篇為三維設計篇,主要介紹三維繪圖基礎、創(chuàng)建三維實體和曲面、三維模型的編輯等
OSPF協(xié)議原理與功能拓展結合互聯(lián)網(wǎng)路由技術發(fā)展趨勢和基礎網(wǎng)絡體系重構對協(xié)議的新要求,詳解OSPF協(xié)議機制、設計原理以及各類拓展功能特性,全書可概括為3部分。第一部分包含第1~4章,主要圍繞路由背景知識、協(xié)議基本原理與會話機制、協(xié)議狀態(tài)機、報文格式等方面闡述,突出基于鏈路狀態(tài)信息構建基礎拓撲和全域拓撲的原理方法。第二部
《突破平面Illustrator2022設計與制作剖析》是初學者快速學習Illustrator的經(jīng)典實戰(zhàn)教程,采用從設計理論到軟件講解,再到實例制作的漸進方式,將Illustrator各項功能與設計工作緊密結合。全書實例多達80個,其中既有繪圖、網(wǎng)格、效果、3D、封套、符號等Illustrator功能學習型實例,也有V
現(xiàn)在單頁應用框架層出不窮,其中Vue.js是十分耀眼的項目之一,受到國內(nèi)外開發(fā)人員的極度推崇。本書根據(jù)筆者公司多年的實際項目開發(fā)經(jīng)驗編寫而成,詳細介紹Vue.js3.x企業(yè)應用快速開發(fā)技術。全書共分8章,內(nèi)容包括Vue.js概述、Vue.js的安裝、定義頁面、渲染視圖、路由、發(fā)送HTTP請求、表單的綁定和提交、打包、部
本書緊扣工程教育專業(yè)認證的產(chǎn)出導向,選取水務云平臺作為樣例實踐背景。為便于讀者動手實踐,本書首先闡述網(wǎng)絡環(huán)境基礎知識和技能,然后系統(tǒng)地闡述數(shù)據(jù)分布式存儲、分布式計算框架Spark、輕量級虛擬化技術、云計算資源管理平臺以及云應用開發(fā)。本書圍繞復雜軟件工程問題的解決,除第1章外,各章開始明確給出能力目標和素質(zhì)目標,每章給出
隨著前后端分離開發(fā)模式的出現(xiàn),前端框架Vue、React、Angular相關生態(tài)的不斷完善,移動設備的普及,移動端WebApp的開發(fā)成為主流,越來越多的大學逐步開設Web相關的課程。本書是一本為初學前端的學生量身定制的移動端Web開發(fā)入門教材,適合對移動端Web開發(fā)了解不多、沒有系統(tǒng)學過前端開發(fā),但對前端編程感興趣的讀