本書共有十二個章節(jié)。第一章講解了網(wǎng)頁的基礎(chǔ)知識和設計制作網(wǎng)頁的相應工具;第二章分析了網(wǎng)頁的視覺安排的方法以及布局樣式;第三章“HTML人門”和第四章“CSS入門”從最基礎(chǔ)的網(wǎng)頁代碼開始學習網(wǎng)頁核心內(nèi)容;第五章“網(wǎng)頁字體”和第六章“網(wǎng)頁顏色”分別從字體和顏色應用講解它們在網(wǎng)頁中的應用方法;第七章講解了網(wǎng)頁中不同的圖像格式
本書通過環(huán)境空間設計中建筑、室內(nèi)、景觀三個方向的相關(guān)計算機輔助設計案例,講解3dsMax、AutoCAD、SketchUp、Photoshop、V-Ray、Lumion等軟件的操作方法與使用技巧。
《3D數(shù)字游戲角色設計與制作(Maya)》教材擬定主編為第45屆世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目專家組組長葉維中教授,葉維中教授結(jié)合近年來中國參加世界技能大賽的參賽經(jīng)驗及選手培養(yǎng)經(jīng)驗,面向職業(yè)教育的日常教學,參照世賽項目的任務設計、考核標準設計教學內(nèi)容。本教材力求在任務設計、培養(yǎng)理念、技術(shù)要求、考核標準等多個方面借鑒近
本書從大數(shù)據(jù)時代入手,針對防火墻技術(shù)、IPS入侵防御系統(tǒng)及網(wǎng)絡攻防等進行了分析研究;另外對無線網(wǎng)絡安全和設備安全做了一定的介紹;還對計算機網(wǎng)絡信息安全與防護提出了一些建議;旨在摸索出一條適合大數(shù)據(jù)時代計算機網(wǎng)絡信息安全與防護的科學道路,幫助其工作者在應用中少走彎路,運用科學方法,提高效率?勺鳛閺V大網(wǎng)絡安全愛好者的參考
本書通過具體案例由淺入深地講解FlashCC2015軟件的應用方法和Flash動畫的制作技巧,注重培養(yǎng)學生的動手能力和實戰(zhàn)技能,培養(yǎng)學生的創(chuàng)意能力。主要內(nèi)容包括:FlashCC的基本操作、圖層的編輯與元件的創(chuàng)建、繪制矢量圖、編輯對象、應用文本、形狀補間動畫制作、補間動畫制作、逐幀動畫制作、遮罩動畫制作、高級動畫制作、聲
本書依據(jù)計算機專業(yè)教學大綱編寫。全書以項目和案例教學方式編寫,每個項目后附有習題,供讀者復習檢驗。本書主要內(nèi)容包括:走進動畫夢工廠、認識Flsh軟件、Flash強大的繪圖工具、動畫素材和元件、“時間軸”面板的使用、文本動畫、基本動畫類型的制作、高級動畫類型的制作、聲音與視頻的制作、ActionScript3.0的應用、
《網(wǎng)頁設計與制作》主要介紹網(wǎng)頁基本概念,html1基本語法,Css盒子模型,元素的浮動與定位,表格的設計方法,表單的制作方法,模板及行為的使用,網(wǎng)站的發(fā)布,重點培養(yǎng)學生網(wǎng)頁設計的基本技能,具備制作靜態(tài)網(wǎng)站的能力。整套教材是利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,以文本教材為線索,將數(shù)字化資源與職業(yè)院校教學內(nèi)容有機融合,所構(gòu)建的一種新形態(tài)
《計算機網(wǎng)絡技術(shù)》主要介紹計算機網(wǎng)絡基礎(chǔ)知識、結(jié)構(gòu)化布線、計算機網(wǎng)絡設備、internet基礎(chǔ)、網(wǎng)絡安全與管理,使學生掌握計算機網(wǎng)絡的基礎(chǔ)知識和應用技能,能完成中小型局域網(wǎng)的組建、管理和維護工作。教材是利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,以文本教材為線索,將數(shù)字化資源與職業(yè)院校教學內(nèi)容有機融合,所構(gòu)建的一種新形態(tài)、多維、立體、可視的
本教材通過概念引入、知識點講解、精選小案例、綜合案例串講,精講難點,突出重點,詳細講解二維動畫制作技巧與知識要點。項目一介紹二維動畫發(fā)展史,使學生了解二維動畫的發(fā)展狀況及目前形勢,從而把握二維動畫的發(fā)展方向;項目二介紹二維動畫制作流程,使學生掌握動畫制作思路,明確本課程學習目標,把握學習進度,使課程學習有的放矢;項目三
本書全面、系統(tǒng)地介紹CorelDRAWX8的基本操作方法和圖形處理技術(shù),并對其在平面設計領(lǐng)域的應用進行深入的介紹,具體內(nèi)容包括圖形設計基礎(chǔ)、CorelDRAW基礎(chǔ)操作、插畫設計、書籍設計、畫冊設計、宣傳單設計、海報設計、橫板廣告設計、包裝設計、綜合設計實訓等內(nèi)容。本書先通過“相關(guān)知識”講解圖形制作和設計的基礎(chǔ)知識,幫助