本書系統(tǒng)介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的前沿技術(shù)領(lǐng)域及**進(jìn)展,包括各類網(wǎng)絡(luò)協(xié)議、無線互聯(lián)網(wǎng)與5G/6G網(wǎng)絡(luò)、激光通信網(wǎng)絡(luò)、光纖通信網(wǎng)絡(luò)、可見光通信網(wǎng)絡(luò)、有線和無線電力線通信網(wǎng)絡(luò)、IPv6網(wǎng)絡(luò)及其各類隧道技術(shù)、信息中心網(wǎng)絡(luò)與區(qū)塊鏈技術(shù)、QoE、Internet2與數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)安全體系、生物信息網(wǎng)絡(luò)、量子通信網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)建模與仿真
各種辦公軟件已成為職場中必不可少的辦公工具,Word是其中使用頻率最高的軟件之一,占有重要的一席之地。本書通過大量的實(shí)操案例對Word的操作方法及使用技巧進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,主要內(nèi)容包括:Word的功能介紹與應(yīng)用領(lǐng)域、Word的基本應(yīng)用、樣式與編號的應(yīng)用、圖文表混排的方式、表格的應(yīng)用、頁面布局設(shè)置、長文檔的快速處理、文檔
《Html5+JavaScript+Css3開發(fā)手冊:基礎(chǔ)·案例·應(yīng)用》是“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)手冊系列”圖書之一,該系列圖書內(nèi)容全面,以理論聯(lián)系實(shí)際、能學(xué)到并做到為宗旨,以技術(shù)為核心,以案例為輔助,引領(lǐng)讀者全面學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技術(shù)、代碼編寫方法和具體應(yīng)用項(xiàng)目,旨在為想要進(jìn)入相應(yīng)領(lǐng)域的技術(shù)人員提供新而全的技術(shù)性內(nèi)容及案例。本書是一
軟件定義網(wǎng)絡(luò)通過采用控制器下發(fā)規(guī)則、交換機(jī)執(zhí)行規(guī)則的方法,提高了網(wǎng)絡(luò)的可編程性和創(chuàng)新性,是最具前景的未來網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)之一。本書詳細(xì)介紹了在時延保障、最大化命中率、網(wǎng)絡(luò)虛擬化等應(yīng)用場景中規(guī)則放置的方法,對軟件定義網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用具有借鑒意義。本書面向網(wǎng)絡(luò)體系架構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)質(zhì)量研究領(lǐng)域的碩士生、博士生,以及其他從事網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)創(chuàng)新的研究
Blender是當(dāng)今世界上極為優(yōu)秀的開源3D創(chuàng)作套件之一,不僅功能豐富、強(qiáng)大,而且完全免費(fèi),更可以跨平臺使用。本書通過一個經(jīng)典的3D動畫角色制作實(shí)戰(zhàn)案例,讓你從零開始了解用Blender制作3D動畫角色的整個流程,包括基礎(chǔ)知識、前期設(shè)計(jì)指導(dǎo)、網(wǎng)格建模、制作紋理及材質(zhì)、綁定骨骼及制作動畫、攝像機(jī)實(shí)景追蹤,以及最終的渲染及
周愛民,博士,華東師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院副院長(主持工作)。社會兼職主要有:IEEE高級會員;中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(CCF)會員;國家自然科學(xué)基金通訊評審專家(2011-2019)等。研究方向:機(jī)器學(xué)習(xí)(演化搜索、自動建模);圖像處理;工業(yè)應(yīng)用。代表著作有:《電梯內(nèi)部行人追蹤系統(tǒng)V1.0》《便攜式拉曼光譜儀操作軟件V2
本書主要介紹了云計(jì)算關(guān)鍵支撐技術(shù)——虛擬化技術(shù)的原理與實(shí)踐。書中在介紹虛擬化的概念分類及實(shí)現(xiàn)技術(shù)的基礎(chǔ)上,給出了基于KVM和QEMU的虛擬化配置方式、原理解析和應(yīng)用實(shí)踐,討論了容器虛擬化技術(shù)Docker和容器集群管理工具Kubernetes,闡述了容器虛擬化的實(shí)踐應(yīng)用,最后簡單介紹了其他主流虛擬化技術(shù),并對虛擬化技術(shù)的
本書分8章,第1章為三維動畫基礎(chǔ)知識講解,帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)知動畫行業(yè)及3dsMax軟件,也通過小球和機(jī)械臂動畫案例學(xué)習(xí)動畫模塊的基本操作;第2章為基礎(chǔ)動畫知識講解,對關(guān)鍵幀方法與動畫控制器,動畫關(guān)系進(jìn)行詳解;第3章變形器動畫,通過IK與FK講解,機(jī)械臂與汽車渦輪的制作,讓學(xué)生理解并掌握綁定系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù);第4章角色動畫基礎(chǔ),
本教材內(nèi)容分為4個模塊:第一模塊是Photoshop入門與基礎(chǔ)操作,包括Photoshop入門、基礎(chǔ)工具及應(yīng)用,結(jié)合實(shí)例著重對Photoshop進(jìn)行入門引導(dǎo)及工具操作;第二模塊是繪畫與圖像修飾,結(jié)合實(shí)例進(jìn)行Photoshop繪畫及圖像修飾、照片處理、調(diào)色、圖層混合與圖像樣式、摳圖等操作教學(xué);第三模塊是矢量繪圖,進(jìn)行Ph
本書共分8章,內(nèi)容包括Vue.js入門、基礎(chǔ)特性、內(nèi)置指令、組件、Vue項(xiàng)目化、路由插件、Vuex狀態(tài)管理、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):網(wǎng)上商城。