安永一先生是棋界頂尖的中國(guó)通,他在中國(guó)圍棋史方面的研究成就也毋庸贅言。本書堪稱是總括全部中國(guó)圍棋歷史的決定版。自中國(guó)圍棋史開篇之日,直到現(xiàn)代中國(guó)圍棋的整個(gè)發(fā)展過(guò)程,以及現(xiàn)代中國(guó)圍棋界的全貌,還有各種相關(guān)背景,都得到了系統(tǒng)地描述。作者親身經(jīng)歷了近代中日圍棋交流史,在此期間,中國(guó)年輕棋手們奮發(fā)向上的“大躍進(jìn)”,中國(guó)圍棋整體
在學(xué)習(xí)生活中,我們往往被自身固有的思維模式所左右,當(dāng)遇到的問(wèn)題在既有的思維模式中無(wú)法解決時(shí),問(wèn)題就立刻轉(zhuǎn)變成困難而讓我們無(wú)所適從。這時(shí),我們必須靈活地轉(zhuǎn)換思路,從另外的角度去分析解決問(wèn)題,這耑要我們?cè)谄綍r(shí)的學(xué)習(xí)中培養(yǎng)出靈活敏捷的思維習(xí)慣3可在紛繁的生活學(xué)習(xí)中,怎樣才能輕松愉快地訓(xùn)練思維、提高大腦反應(yīng)速度呢?
《挑戰(zhàn)性的腦經(jīng)急轉(zhuǎn)彎找不同:神機(jī)妙算篇》以腦筋急轉(zhuǎn)彎的形式,通過(guò)找兩幅插畫中的不同之處,來(lái)鍛煉小朋友的觀察力。更加之每頁(yè)穿插的小知識(shí),讓小朋友在游戲中學(xué)到盡可能多的知識(shí)。
《最具挑戰(zhàn)性的腦經(jīng)急轉(zhuǎn)彎找不同:無(wú)所不知篇》以腦筋急轉(zhuǎn)彎的形式,通過(guò)找兩幅插畫中的不同之處,來(lái)鍛煉小朋友的觀察力。更加之每頁(yè)穿插的小知識(shí),讓小朋友在游戲中學(xué)到盡可能多的知識(shí)。
《少兒圍棋》(作者洪艷、陳建立)是一本少年兒童學(xué)下圍棋的通俗讀物。全書共分6章27課,內(nèi)容包括基本知識(shí)、布局常識(shí)、基本技 術(shù)、常用定式、中盤戰(zhàn)術(shù)和官子知識(shí)等,還插有若干小常識(shí)、小故事和圍棋諺語(yǔ),文學(xué)淺顯生動(dòng),具有較好的知識(shí)性、實(shí)用性和趣味性。九路小棋盤的運(yùn)用,更給孩子們學(xué)下圍棋搭上了方便之橋!渡賰簢濉房勺鳛樯賰簩W(xué)
郵票百科科普館:名勝古跡(1)
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本書著力于培養(yǎng)和提高學(xué)生的觀察力、記憶力、判斷力、思維力、反應(yīng)力、推理力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯力等9個(gè)方面的能力,書中一個(gè)個(gè)趣味無(wú)窮的游戲能真正讓學(xué)生從枯燥的書本中解脫出來(lái),在“玩”中不知不覺(jué)掌握知識(shí)、提高智商,收獲愉悅。
如何以靜制動(dòng),因勢(shì)利導(dǎo),如何配置子力,協(xié)同作戰(zhàn),如何平衡局面,尋求相對(duì)的理想位置。如何開拓空間,搶占全局制高點(diǎn)等等,在飛相局的多種變例中得到了清晰的印證。
劉芳主編的《青少年喜愛(ài)玩的思維游戲》精心選編了幾百個(gè)思維游戲,分為數(shù)字迷宮、圖形魔方、邏輯謎題、文字探幽、玩轉(zhuǎn)思維五個(gè)部分。本書*的特點(diǎn)之一,就是具有針對(duì)性,主要針對(duì)那些思維超前、反應(yīng)靈敏的孩子,為他們而設(shè)。相信這些益智游戲會(huì)讓這些聰慧孩子的頭腦更加清晰,思維更加開闊,在游戲中變得更加聰明。