"本書力求為讀者呈現(xiàn)一部兼具理論深度和實踐指導性的數(shù)據(jù)挖掘教材,在內容安排上既注重基礎知識的講解,又強調實際應用能力的培養(yǎng)。每章都包括理論闡述、算法原理、實踐案例和基于Python的代碼實現(xiàn)等諸多內容,旨在幫助讀者全面理解和掌握相關知識和技能。此外,本書還關注數(shù)據(jù)挖掘領域的**發(fā)展和前沿技術,將AI代碼自動生成融入其中
"《剪映AI:短、中、長視頻剪輯全攻略(手機版+電腦版+網(wǎng)頁版)》不僅講解了剪映手機版、剪映電腦版,還講解了剪映網(wǎng)頁版(即夢),介紹了如何剪輯短視頻、中視頻、長視頻。讓你花一本書的錢,學會三個版本的剪映。書中包含了眾多剪映AI的功能,如AI調色、AI美妝、AI特效、AI摳像、AI補幀、AI寫文案、AI識別字幕、AI識別
"Unity作為世界上使用最廣泛的游戲引擎之一,為游戲開發(fā)者提供了一套易于使用和功能強大的游戲開發(fā)工具。本書分為3部分:第1部分(第1、2章)介紹Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探討C#腳本與Unity內置模塊的協(xié)同工作,內容涉及UI、動畫、物理系統(tǒng)、使用音頻和視頻資源等;第3部分(第7~11章)研究Uni
"本書是在全國計算機等級考試**大綱要求指導下,在21世紀普通高校計算機公共課程規(guī)劃教材《大學計算機基礎》連續(xù)使用8年的基礎上修編而成的。修編后本書仍延續(xù)前面各版的風格,以普及計算機基礎知識為指導思想,以實戰(zhàn)夠用為度,通過簡練易懂的語言和經(jīng)典案例對計算機基礎知識和基本應用進行了詳細闡述。經(jīng)修編后,全書共6章,僅包括計算
"本書以VisualStudio2017為開發(fā)平臺,從初學者角度出發(fā),以典型的任務為載體,采取課內外項目并行的模式,系統(tǒng)地介紹使用C#進行Windows應用程序開發(fā)的常用技術和方法。為貫徹“項目驅動,案例教學,理論實踐一體化”的教學理念,每個項目單元內容由項目情境、學習重點與難點、學習目標、任務描述、相關知識、任務實現(xiàn)
"本書面向初學者,從實際應用出發(fā),詳細介紹了PHP腳本語言及各種常用動態(tài)功能系統(tǒng)的開發(fā)。全書共13章,由淺入深地介紹了PHP及相關技術,通過大量實際項目案例,詳盡地講解了PHP的技術要點和開發(fā)過程,精選動態(tài)功能模塊實例幫助讀者理解PHP+MySQL的動態(tài)開發(fā)方法,通過留言板、電子商務系統(tǒng)等經(jīng)典案例和實例化項目案例,幫助
"在快速變化的軟件行業(yè)中,溝通與協(xié)作是軟件開發(fā)成功的關鍵和項目管理不可或缺的部分,《軟件開發(fā)中的溝通技巧》旨在為讀者提供一套全面、系統(tǒng)的溝通與協(xié)作知識體系,助力軟件項目高效推進與成功實施。本書具備一套嚴謹完備的知識體系。開篇從軟件項目管理的基礎概念切入,引領讀者逐步深入溝通領域的各個層面,循序漸進地搭建起一個完整且連貫
Java語言是一門優(yōu)秀的語言,具有面向對象、與平臺無關、安全、穩(wěn)定和多線程等優(yōu)良特性,特別適合于網(wǎng)絡應用程序的設計,已經(jīng)成為網(wǎng)絡時代最重要的語言之一。全書共分15章,分別介紹了Java的基本數(shù)據(jù)類型,運算符、表達式和語句,類與對象,子類與繼承,接口與實現(xiàn),內部類與異常類,常用實用類,組件及事件處理,輸入和輸出流,JDB
"《信息技術基礎(Windows10+WPSOffice2019)》嚴格依據(jù)教育部教育考試院發(fā)布的全國計算機等級考試一級計算機基礎及WPSOffice應用考試大綱進行編寫,旨在幫助考生學習相關內容,順利通過考試。本書由淺入深、循序漸進地介紹了計算機與WPSOffice2019的基礎知識、基本操作方法,以及計算機在辦公和
《Qt6C++編程實例解析》詳細闡述了與Qt6C++相關的基本解決方案,主要包括使用QtDesigner定制觀感、事件處理、狀態(tài)和動畫、QPainter與2D圖形、OpenGL實現(xiàn)、使用網(wǎng)絡和管理大型文檔、異步編程、使用Qt6構建觸摸屏應用程序、簡化JSON解析、轉換庫、使用SQL驅動和Qt訪問數(shù)據(jù)庫、使用QtWebE