本書是為初學者量身定做的一本Photoshop2022完全學習手冊。書中通過大量的實例展示了Photoshop各項功能的詳細操作,全方位地講解了Photoshop2022從工具操作等基本技能,到制作各類型綜合實例的完整流程。本書共分為12章,從基本的Photoshop2022軟件界面介紹開始,逐步深入到圖像編輯的基本方
全書以平面設計、圖像編輯為主線,系統的介紹了Photoshop軟件的基本應用及技巧,全書以案例教學模式開展指導教學,將原理性知識和實際工作任務相結合,細致分析講解,形成了一套通俗易懂,結構清晰的專業(yè)課教材。包括14個教學視頻、ppt課件、案例素材、習題答案等。其中,教學視頻在書中以二維碼形式呈現,讀者可以隨掃隨學。依托
本書內容主要包括現代網絡工程概述、網絡工程項目建設流程、網絡工程需求分析、網絡工程邏輯設計、網絡工程物理設計、網絡工程測試與驗收、網絡工程項目案例。
本書是在《云計算基礎與應用》基礎上修訂的,修訂時從實際應用出發(fā),著重體現對云計算發(fā)展過程的講解,云計算在生活中的應用,特現出云計算的優(yōu)勢與特點,突出實戰(zhàn)性,重點培訓學習者對公有云的使用和掌握基本的私有云搭建。本書以當前主流的技術和標準為依據,深入淺出地介紹云計算技術的概念與特征、發(fā)展過程及發(fā)展趨勢,內容包括云計算概述、
本教材以影視后期合成與特效制作軟件AfterEffectsCC為載體,以影視后期合成與特效制作流程為主線,按照行業(yè)企業(yè)影視作品創(chuàng)作的思路和標準,采用行動導向的教學模式,通過典型實戰(zhàn)演練任務和項目制作,詳細講解AfterEffectsCC軟件的基本操作及其在影視動畫后期合成與特效制作中的各項應用。
Photoshop是目前主流的圖像處理軟件,常用于平面設計、網頁制作等領域。本書以Photoshop2020為藍本,介紹Photoshop的功能和工具的使用方法。本書采用項目式講解方式,由淺入深、循序漸進。各個項目下設若干個任務,每個任務由任務描述、相關知識和任務實施3個部分組成,并采用情景導入任務的方式介紹Photo
Flash是制作網頁、游戲等動畫的軟件。本書主要講解FlashCS6基礎知識、繪制圖形、編輯圖形、創(chuàng)建文本、使用素材和元件、制作基礎動畫、制作高級動畫、制作視覺特效和骨骼動畫、使用ActionScript腳本、處理聲音和視頻、使用組件、優(yōu)化與發(fā)布動畫等內容。本書最后通過一個綜合案例,讓讀者了解一款完整的游戲從構思到完成
本書系統地介紹了CorelDRAWX8的基本操作方法和圖形圖像處理技術,并對其在平面設計領域的應用進行了深入的介紹,包括初識CorelDRAWX8、實物繪制、插畫設計、書籍封面設計、畫冊設計、宣傳單設計、海報設計、廣告設計、包裝設計、綜合設計實訓等內容。本書以課堂實訓案例為主線,通過對案例的操作,學生可以深入理解案例的
本書精選30個典型案例系統地介紹PhotoshopCS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理的基礎知識、PhotoshopCS6的工作界面、創(chuàng)建和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、文字的使用、通道的應用、蒙版的使用、濾鏡效果、動畫創(chuàng)作等。每個案例都緊貼校
本書以空間光電信息獲取與處理理論、系統與技術為主線,緊跟技術前沿和裝備發(fā)展動態(tài),詳細闡述了利用光學手段開展空間目標測量、信息處理、特性分析的技術和方法。全書共7章,主要內容包括空間目標監(jiān)視的基本概念、幾何光學基礎知識、傅里葉光學理論、各種光電測量系統及其工作原理、空間目標軌道計算及編目、空間目標成像數據處理以及空間目標