標(biāo)準(zhǔn)Python程序很容易過載,從而出現(xiàn)慢如龜爬的情況。asyncio庫(kù)正是為了解決這些問題而構(gòu)建的,它簡(jiǎn)化了任務(wù)的劃分和調(diào)度。asyncio可無縫地同時(shí)處理多個(gè)操作,使應(yīng)用程序疾如閃電,且具有擴(kuò)展性!禤ythonasyncio并發(fā)編程》在大量示例的引導(dǎo)下,介紹異步、并行和并發(fā)編程。將難理解的并發(fā)內(nèi)容分解為簡(jiǎn)明易懂的
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)生成三維虛擬環(huán)境并提供與之進(jìn)行自然交互手段的技術(shù),是國(guó)內(nèi)外許多領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)和發(fā)展趨勢(shì)之一,是繼多媒體、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)之后,最具有應(yīng)用前景的綜合性信息技術(shù)。本書強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,深入淺出、系統(tǒng)全面地介紹了Unity和PlayMaker的主要功能及使用方法,理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,通過大量實(shí)例介紹了Unity和P
本書本著起點(diǎn)低、重點(diǎn)高的原則,內(nèi)容覆蓋了從學(xué)習(xí)Unity必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)到能夠熟練使用Unity制作簡(jiǎn)單3D游戲的每一個(gè)階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎(chǔ)與開發(fā)環(huán)境配置、腳本程序的開發(fā)、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎(chǔ)、3D游戲開發(fā)常用技術(shù)、光影效果、模型與動(dòng)畫、地形與尋路技
全書內(nèi)容分為計(jì)算機(jī)ABC、程序設(shè)計(jì)的方法學(xué)基礎(chǔ)、程序設(shè)計(jì)的問題求解基礎(chǔ),以及程序設(shè)計(jì)的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)四部分,共13章。其中,程序設(shè)計(jì)的方法學(xué)基礎(chǔ)包括基本輸入和輸出、基本運(yùn)算、基本控制結(jié)構(gòu),以及程序設(shè)計(jì)的基本方法等四章內(nèi)容,程序設(shè)計(jì)的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)包括用一般線性表保存數(shù)據(jù)、排序查找算法、數(shù)據(jù)的間接尋址、文本數(shù)據(jù)的
本書首先對(duì)主要用于矩陣操作的MATLAB基本命令進(jìn)行介紹,大多數(shù)其他命令在解決具體問題的程序中進(jìn)行介紹。在本書的第一部分,介紹了函數(shù)文件。函數(shù)文件這一概念在MATLAB中起著基礎(chǔ)作用,因此,本書用許多例子來加以說明。 因?yàn)槲锢磉^程在空間和時(shí)間中經(jīng)常發(fā)生,所以其相關(guān)控制方程為偏微分方程。因此,本書中大多數(shù)MATLAB程序
本書采用廣泛流行的MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù),以編者親自研發(fā)的開源商用數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)為例編寫而成。內(nèi)容由淺入深,案例講解詳細(xì),以求滿足高校數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)人才的培養(yǎng)目標(biāo),提升讀者的數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與開發(fā)能力。全書分為4篇,共11章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)學(xué)模型、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)理論、數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)管理、簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與操作、前端
匯編語言是人和計(jì)算機(jī)溝通的最直接的方式,它描述了機(jī)器最終所要執(zhí)行的指令序列。匯編語言和機(jī)器語言一樣都是和計(jì)算機(jī)體系架構(gòu)強(qiáng)綁定的低級(jí)語言。本書是龍芯自主指令集的首本匯編語言教程,系統(tǒng)講解龍芯處理器全新的自主指令系統(tǒng)架構(gòu)LoongArch。本書循序漸進(jìn)地介紹基于LoongArch的匯編語言知識(shí),包括計(jì)算機(jī)語言、使用匯編語言
本書面向藍(lán)橋杯全國(guó)軟件和信息技術(shù)專業(yè)人才大賽的軟件類賽項(xiàng)(以下簡(jiǎn)稱藍(lán)橋杯軟件類大賽)中的C/C語言組的備賽,從數(shù)百道歷年真題中精選具有代表性的題目作為例題進(jìn)行分類詳解。全書共7章,由淺入深、由易到難地介紹了各類例題,主要包括枚舉與模擬、搜索與查找、思維與貪心、簡(jiǎn)單數(shù)論、字符串算法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等。每一類例題的講解
H5是國(guó)內(nèi)對(duì)HTML5的簡(jiǎn)稱,這是最新的網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)語言。H5支持豐富的媒體形式、動(dòng)畫和交互行為,可形成全新的融媒體內(nèi)容,使之更加符合移動(dòng)時(shí)代用戶特別是年輕用戶的閱讀習(xí)慣,H5已在傳媒出版領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。對(duì)于未來的內(nèi)容生產(chǎn)者,H5策劃、設(shè)計(jì)與制作已經(jīng)成為一項(xiàng)必備的基礎(chǔ)技能!禜5交互融媒體作品創(chuàng)作(第2版)》結(jié)合傳媒出版
《快速上手Python:基礎(chǔ)進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)》內(nèi)容全面,以理論聯(lián)系實(shí)際、能學(xué)到并做到為宗旨,以技術(shù)為核心,以案例為輔助,引領(lǐng)讀者全面學(xué)習(xí)Python代碼編寫方法和具體應(yīng)用項(xiàng)目,旨在為讀者提供新而全的技術(shù)性內(nèi)容及案例。 本書是一本側(cè)重Python基礎(chǔ)、應(yīng)用和實(shí)踐的書,分為3篇,共22章。基礎(chǔ)篇共17章,從Python安裝和Pyt