本書系統(tǒng)地介紹了物聯(lián)網(wǎng)安全技術(shù),首先簡單介紹物聯(lián)網(wǎng)的基本概念、基本框架、安全問題,然后深度解讀了物聯(lián)網(wǎng)的安全體系結(jié)構(gòu)以及8大關(guān)鍵技術(shù),之后分別從感知層、網(wǎng)絡層、應用層等方面的安全,來詳細介紹物聯(lián)網(wǎng)面臨的安全威脅和安全技術(shù),此外從物聯(lián)網(wǎng)的6大應用場景重點介紹了物聯(lián)網(wǎng)的安全,最后總結(jié)歸納了物聯(lián)網(wǎng)安全技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來發(fā)展
內(nèi)容簡介本書立足于數(shù)據(jù)分析工作,重點介紹了數(shù)據(jù)分析工作中的圖表可視化展示的相關(guān)操作。全書分三個部分共12章,第一部分為基礎(chǔ)知識入門,主要包括數(shù)據(jù)分析入門和從數(shù)據(jù)到可視化的轉(zhuǎn)變;第二部分為本書重點,主要包括Excel圖表的各種實用編輯操作、動態(tài)圖表制作及各類圖表的具體實戰(zhàn)應用等;第三部分為圖表知識拓展和提升,主要包括其他
本書主要介紹了目標檢測與識別基本概念、理論基礎(chǔ)、常用方法原理和特點,具體包括:數(shù)字圖像與模式識別基礎(chǔ)、目標圖像增強處理、傳統(tǒng)目標檢測與識別方法(基于分割的目標檢測與識別方法、基于各類型特征匹配的目標檢測與識別方法、目標聯(lián)合定位、識別與分割方法)和基于深度學習的目標檢測與識別方法等。 本書可以作為兵器科學與技術(shù)、武器系
視頻序列中行為識別的研究是當前的一個研究熱點,應用前景廣闊,在醫(yī)療看護、視頻監(jiān)控、安保、視頻檢索以及運動分析等方面已經(jīng)步入實用化。但由于視頻本身包含了豐富的信息,且實際應用場景下背景糟雜、視角多變以及行為本身的歧義性,行為識別的研究存在著諸多挑戰(zhàn),需要進一步的深入研究。本文的主要工作圍繞著如何表示視頻中的行為展開,包含
本書主要講解與社交網(wǎng)絡數(shù)據(jù)相關(guān)的統(tǒng)計建模和基于實際問題的數(shù)據(jù)分析,均是基于作者過往的研究及正在進行的研究整理而成的。本書共分為5章。其中:第1章是概念性的介紹,由一個案例引出什么是社交網(wǎng)絡數(shù)據(jù);第2章和第3章是常用的社交網(wǎng)絡數(shù)據(jù)建模工具,主要介紹空間自回歸模型、動態(tài)空間面板數(shù)據(jù)模型等統(tǒng)計建模方法;第4章和第5章是
本書從實用性和先進性出發(fā),在傳統(tǒng)網(wǎng)絡工程知識的基礎(chǔ)上,貼近網(wǎng)絡工程的現(xiàn)實技術(shù)、主流技術(shù),較全面地介紹了計算機網(wǎng)絡基礎(chǔ)知識和網(wǎng)絡工程應用理論及技能,能夠反映應用型網(wǎng)絡工程的特點。內(nèi)容包括概述、網(wǎng)絡傳輸介質(zhì)與互連設(shè)備、局域網(wǎng)技術(shù)、廣域網(wǎng)和網(wǎng)絡接入、IPv4與IPv6、交換機技術(shù)及配置、路由技術(shù)及配置、網(wǎng)絡安全技術(shù)與應用、網(wǎng)
本書在介紹數(shù)據(jù)挖掘基本概念、原理和算法的基礎(chǔ)上,詳細介紹了圖像數(shù)據(jù)的表示、圖像存儲、圖像分類和目標識別、異常檢測、圖像關(guān)聯(lián)分析、多媒體數(shù)據(jù)混合挖掘等內(nèi)容,展示了智能數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)與影像解譯信息的過程,并對數(shù)據(jù)挖掘在人工智能、圖像處理、模式識別、數(shù)據(jù)庫等領(lǐng)域的研究進行了詳細的論述。全書共分8章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)挖掘概述及分
本書重點介紹了AutoCAD2022中文版在產(chǎn)品設(shè)計中的應用方法和技巧。全書分為5篇共16章,分別介紹了AutoCAD2022基礎(chǔ)知識、簡單二維繪制命令、文字與表格、基本繪圖工具、二維編輯命令、復雜二維繪圖與編輯命令、尺寸標注、圖塊及其屬性、三維實體繪制、三維實體編輯、機械工程實例、建筑設(shè)計工程實例以及齒輪泵二維和三維
《3dsMax建模設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)》由淺入深、循序漸進地介紹了3dsMax2020的使用方法和操作技巧。全書共分9章,前8章分別介紹了圍棋棋的設(shè)計——初識3dsMax2020、辦公桌的設(shè)計——三維基本體建模、筆記本的設(shè)計——二維圖形建模、休閑躺椅的設(shè)計——三維復合對象建模、隔離墩的設(shè)計——模型的修改與編輯、青銅材質(zhì)效
本書從專業(yè)角度講解了如何使用目前主流的二維動畫制作軟件——Animate來制作二維動畫的方法和技巧,在分析客觀事物運動規(guī)律的基礎(chǔ)上,結(jié)合Animate軟件的特性,體現(xiàn)了二維動畫中的表象與內(nèi)部的聯(lián)系,幫助讀者將這種視覺語言熟練應用于動畫創(chuàng)作中。本書以崗位實際工作任務為載體,深入淺出地講解二維動畫制作的相關(guān)知識點,以及An