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當(dāng)前分類數(shù)量:3439  點擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【J0 藝術(shù)理論】 分類索引
  • 藝術(shù)世界中的思想與行動
    • 藝術(shù)世界中的思想與行動
    • 黃專 著/2010-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價:¥42
    • 《藝術(shù)世界中的思想與行動》為黃專第一部批評文集,收集作者自20世紀80年代末以來有關(guān)中國當(dāng)代藝術(shù)的言論,共37篇。文集分上下兩篇,上篇“批評之維”為論的部分,下篇“自由交談”為言的部分。文集希望提供一種觀看藝術(shù)的雙向視野,即以中國的方式看世界和以世界的眼光看中國,全書圍繞中國當(dāng)代藝術(shù)的具體個案提出了諸多開放性的理論觀點

    • ISBN:9787301162552
  • 設(shè)計中國
    • 設(shè)計中國
    • 藝術(shù)與設(shè)計編/2009-12-1/ 四川美術(shù)出版社/定價:¥58
    • 本書介紹了中國當(dāng)代最優(yōu)秀的43位設(shè)計師,他們有平面設(shè)計界的畢學(xué)鋒等,服裝設(shè)計界的陳蓓等,產(chǎn)品設(shè)計界的丁偉等,建筑設(shè)計界的崔愷等,按照平面、服裝、產(chǎn)品、建筑分成4大類,分享了他們的作品,和他們對設(shè)計的見解。

    • ISBN:9787541040429
  • 東方藝術(shù)家(第一輯)
    • 東方藝術(shù)家(第一輯)
    • 王靜 主編/2009-11-1/ 新星出版社/定價:¥39.8
    • 張曉剛模糊的眼神背后隱藏著洞察一切的犀利;周春芽以一種戲謔常規(guī)的視覺語言方式來顛覆正常的視覺定型化觀念;王廣義最早領(lǐng)會波普藝術(shù)的核心;劉小東長期以來對生活的關(guān)注使其作品回歸打動人心的本質(zhì)。四位當(dāng)代主流藝術(shù)大家思想之本質(zhì),200多幅大家代表作品,帶你梳理當(dāng)代中國主流藝術(shù)的發(fā)展脈絡(luò)。本書解讀藝術(shù)新知,跟蹤當(dāng)代中國藝術(shù)家的藝

    • ISBN:9787802257962
  • 映雪美術(shù)論述集
    • 映雪美術(shù)論述集
    • 張映雪著/2009-10-1/ 天津楊柳青畫社/定價:¥98
    • 本書收作者的“我所了解的楊柳青年畫之興衰”、“泥人張彩塑起源與發(fā)展”、“瑣談天津書畫三百年”等美術(shù)評論文章。

    • ISBN:9787807384854
  • 圖形解法
    • 圖形解法
    • 陳耀明 編著/2009-9-1/ 上海大學(xué)出版社/定價:¥22
    • 編寫此書的目的非常明確:希望剛進入藝術(shù)設(shè)計院校的學(xué)生,擁有一本開啟創(chuàng)意的入門教材。它將幫助讀者在學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計的過程中重新確立目標,逐漸養(yǎng)成自我審視、自我批判、自我設(shè)定、自我超越的綜合能力。書中的系列圖形課題訓(xùn)練將帶領(lǐng)讀者走過一段“痛并快樂著”的過程。筆者認為,這是一次“鳳凰涅磐”的過程,希望讀者從此羽翼更豐,對“藝術(shù)與

    • ISBN:9787811184488
  • 形式基礎(chǔ)訓(xùn)練
    • 形式基礎(chǔ)訓(xùn)練
    • /2009-9-1/ 高等教育出版社/定價:¥38
    • 本書作者結(jié)合自己多年在中央美院的教學(xué)實踐,對傳統(tǒng)的三大構(gòu)成進行了重新梳理和整合,并把三大構(gòu)成轉(zhuǎn)化為形式問題進行教學(xué)。形式基礎(chǔ)是以提升學(xué)生對繪畫形式語言規(guī)律、畫面視覺美感組織規(guī)則的認知與掌握為研究課題,對構(gòu)成繪畫圖式的各種元素進行分解式研究,并在此基礎(chǔ)上對整合完整統(tǒng)一畫面的形式語言作多樣試驗,建立對視覺美感規(guī)則的理性認識

    • ISBN:9787040256918
  • 二維游戲設(shè)計與制作(附光盤)
    • 二維游戲設(shè)計與制作(附光盤)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/ 高等教育出版社/定價:¥31.2
    • 《二維游戲設(shè)計與制作》共分8章,第1章主要介紹2D游戲的基本概念和游戲模式,以及游戲研發(fā)的主要分工和相互之間的關(guān)系;第2章為游戲的美術(shù)制作部分,通過多個游戲場景和角色像素圖制作的實例,使學(xué)生掌握游戲中美術(shù)制作的技巧;第3章、第4章、第5章是對2D游戲引擎的講解,其中第3章是對游戲引擎的使用說明,第4、5章通過兩個實例指

    • ISBN:9787040260564
  • 二維游戲設(shè)計與制作(附光盤)
    • 二維游戲設(shè)計與制作(附光盤)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/ 高等教育出版社/定價:¥31.2
    • 《二維游戲設(shè)計與制作》共分8章,第1章主要介紹2D游戲的基本概念和游戲模式,以及游戲研發(fā)的主要分工和相互之間的關(guān)系;第2章為游戲的美術(shù)制作部分,通過多個游戲場景和角色像素圖制作的實例,使學(xué)生掌握游戲中美術(shù)制作的技巧;第3章、第4章、第5章是對2D游戲引擎的講解,其中第3章是對游戲引擎的使用說明,第4、5章通過兩個實例指

    • ISBN:9787040260564
  • 形式基礎(chǔ)訓(xùn)練
    • 形式基礎(chǔ)訓(xùn)練
    • /2009-9-1/ 高等教育出版社/定價:¥38
    • 本書作者結(jié)合自己多年在中央美院的教學(xué)實踐,對傳統(tǒng)的三大構(gòu)成進行了重新梳理和整合,并把三大構(gòu)成轉(zhuǎn)化為形式問題進行教學(xué)。形式基礎(chǔ)是以提升學(xué)生對繪畫形式語言規(guī)律、畫面視覺美感組織規(guī)則的認知與掌握為研究課題,對構(gòu)成繪畫圖式的各種元素進行分解式研究,并在此基礎(chǔ)上對整合完整統(tǒng)一畫面的形式語言作多樣試驗,建立對視覺美感規(guī)則的理性認識

    • ISBN:9787040256918
  • 設(shè)計色彩
    • 設(shè)計色彩
    • 脫忠偉,王瑞榮主編/2009-8-1/ 中國海洋大學(xué)出版社/定價:¥39
    • 本書通過詳細介紹色彩的基本理論、訓(xùn)練方法及基礎(chǔ)應(yīng)用,介紹了設(shè)計色彩的基本知識點,包括基礎(chǔ)篇和創(chuàng)意篇兩部分,采用圖文結(jié)合的方式從理論到實踐對設(shè)計色彩進行了闡述。

    • ISBN:9787811253238