本書經(jīng)全國職業(yè)教育教材審定委員會審定,被立項為十二五規(guī)劃教材。本書從實用的角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了服飾配件的設計與制作方面的基礎知識、配件的設計方法、典型范例的設計與制作要領。本著突出重點、強化動手實踐環(huán)節(jié)的原則,講述了包、鞋、帽、首飾、圍巾、領帶、襪子、手套等典型的配件設計與制作方法。內容覆蓋面廣,針對性強,本書可供高
本書是一本時尚文化研究專著,作者從繪畫藝術中探尋面料的視覺意向。 服裝和其他面料以各種形式出現(xiàn)在具象繪畫中,通常占據(jù)畫面的三分之二,然而它往往會被人們所忽視。服裝和面料不僅僅是一種簡單的身份或職業(yè)識別手段,藝術家還創(chuàng)造性地使用服裝和布料來暗示人物的模糊性、調節(jié)情緒溫度、引導視線或進行微妙的暗示。 從喬托到埃爾·格雷科、
本書介紹了服裝材料的實驗技術,內容包括實驗數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析、基礎實驗設備操作方法等基礎知識,服裝材料的基本結構參數(shù)、微觀結構與熱學性能測試和分析,織物的力學性能、舒適性、外觀性、尺寸穩(wěn)定性、色牢度、功能性測試,以及羽絨羽毛性能測試。
本教材的特色是通過大量的社會實踐和調研數(shù)據(jù),從服裝專業(yè)的設計實用性及社會需求出發(fā),根據(jù)服裝設計中所涉及的實際問題,有目的、有針對性地進行分析和總結來進行的新編教材。教程內容主容以Photoshop和CorelPainter兩大主流繪畫設計軟件為依托,進行大量設計實例講解,同時還加入了筆者對設計理念、繪畫思維和流行元素的
本書詳細介紹了什么是服裝3D數(shù)字化,以及在服裝3D數(shù)字化業(yè)內領先的VStitcher3D軟件的使用方法和操作技巧,同時提供了豐富的3D服裝款式制作案例,并對其制作過程進行了詳細的解析,為讀者熟練使用軟件提供了全面的參考和指導。此外,本書還介紹了這兩款3D軟件在服裝企業(yè)3D數(shù)字化項目中的應用案例,為讀者提供了服裝3D數(shù)字
本書是“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材、浙江省普通本科高!笆奈濉敝攸c教材、“十四五”普通高等教育本科部委級規(guī)劃教材,是國家精品課程同名配套教材,以國際、國內時裝產(chǎn)業(yè)發(fā)展為背景編撰而成。書中全面、系統(tǒng)地闡述了時裝總論、時裝工業(yè)產(chǎn)品、時裝營銷和時裝教育四大部分,是作者長期從事時裝理論研究、實踐應用和教學工作的結
中國就業(yè)培訓技術指導中心根據(jù)《國家職業(yè)技能標準-服裝制版師》(2019年版)組織編寫了服裝制版師國家職業(yè)資格培訓教程,套書包括《服裝制版師(基礎知識)》《服裝制版師(成型類)(中級)》《服裝制版師(成型類)(高級)》《服裝制版師(成型類)(技師高級技師)》《服裝制版師(裁剪類)(中級)》《服裝制版師(裁剪類)(高級)》
服裝造型設計是一種建立在思維創(chuàng)意活動上的手工創(chuàng)作,能讓服裝形態(tài)千變萬化的關鍵就是掌握造型設計的方法及其操作手法。其中立體剪裁作為服裝設計的一種造型手法,其應用的范圍也越來越廣。為此,本書從服裝造型設計的理論出發(fā),論述了服裝造型創(chuàng)作的操作過程,探討了立體造型的設計思路與創(chuàng)意表達,并從應用角度,介紹了立體裁剪的基礎知識和應
服裝作為人類生活的基本要素之一,反映的是社會物質文明和精神文明的內涵。為了適應人們不斷變化的審美意識,服裝設計也在不斷更新,進行創(chuàng)意設計。本書以服裝設計要素為主線,在構建一個完整的服裝設計課理論知識體系的基礎上,結合服裝設計的實踐性,側重設計細節(jié)與創(chuàng)意解讀。在介紹服裝設計基本原理的基礎上,探討紋樣、傳統(tǒng)工藝在現(xiàn)代服裝設