秘境探險(xiǎn)三部曲藝術(shù)設(shè)定集
《秘境探險(xiǎn)4:盜賊末路》藝術(shù)設(shè)定集
《輻射4》藝術(shù)設(shè)定集
迷宮
本系列叢書(shū)是英國(guó)暢銷(xiāo)書(shū)作家安迪皮特斯悉心研究創(chuàng)作的,作者一如既往地為讀者帶來(lái)不一樣的視覺(jué)享受和精彩體驗(yàn),書(shū)中的小主人公們踏上了一場(chǎng)不可思議的時(shí)空之旅,只有在讀者的幫助下,小主人公們才能越國(guó)重重阻礙,通過(guò)種種考驗(yàn),穿越到過(guò)去、未來(lái),終找到回家的路。書(shū)中色彩斑斕的插畫(huà)讓這場(chǎng)旅行更加生動(dòng),讓讀者仿佛身臨其境,快與書(shū)中人物一同
選題特色:以趣味故事的方式傳播和普及真實(shí)的歷史故事和國(guó)學(xué)知識(shí),將當(dāng)前人們喜愛(ài)的活潑易懂的故事題材與傳統(tǒng)國(guó)學(xué)知識(shí)相融合,在趣味閱讀的氛圍中了解和學(xué)習(xí)文化領(lǐng)域的相關(guān)國(guó)學(xué)知識(shí)。 內(nèi)容提要:叢書(shū)分為琴、棋、書(shū)、畫(huà)四部分。 人生如棋。圍棋作為中國(guó)的經(jīng)典國(guó)粹之一,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的棋子蘊(yùn)含的卻是不簡(jiǎn)單的"人生觀"與"世界觀"。本書(shū)通過(guò)
《托馬斯和朋友們多多島之迷失寶藏大電影故事拼圖》根據(jù)同名動(dòng)畫(huà)電影改編。該書(shū)包括6張拼圖板。每張拼圖板的正面是拼圖塊,6組拼圖塊的難度逐步增加;拼圖塊下面是根據(jù)電影精彩情節(jié)改編的故事和中英雙語(yǔ)重點(diǎn)詞匯;拼圖板的背面是一個(gè)字母表和5個(gè)針對(duì)重點(diǎn)詞匯的填字游戲。本書(shū)充分利用“托馬斯和朋友”的品牌形象,把故事閱讀、益智游戲和英語(yǔ)
本書(shū)收集1500個(gè)思維游戲,包括縝密思維游戲、發(fā)散思維游戲、創(chuàng)新思維游戲、邏輯思維游戲、綜合思維游戲等。
本書(shū)講述了有關(guān)棋奕的基本知識(shí),包括最復(fù)雜的國(guó)粹——圍棋、楚河漢界——中國(guó)象棋、精雕細(xì)琢——國(guó)際象棋、棋盤(pán)上的戰(zhàn)爭(zhēng)——軍旗、妙趣橫生五子棋、運(yùn)氣與智慧并存等內(nèi)容。
托爾斯泰說(shuō):“知識(shí),只有當(dāng)它靠積極的思維得來(lái),而不是憑記憶得來(lái)的時(shí)候,才是真正的知識(shí)。”真正的教育,是那些能開(kāi)發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的思維能力的教育。從小培養(yǎng)學(xué)生的思維能力是素質(zhì)教育的重要任務(wù),也是培養(yǎng)適應(yīng)未來(lái)信息化時(shí)代人才的需要。如何才能使孩子的智商卓爾不群呢?適當(dāng)進(jìn)行一些思維游戲的鍛煉,則無(wú)疑是提高孩子智商并開(kāi)發(fā)其潛能的一種