本書由具有近20年P(guān)hotoshop工作經(jīng)驗(yàn)的資深業(yè)者精心編撰,通篇采用情景對話的形式,生動(dòng)形象地引出相應(yīng)的知識點(diǎn),全面介紹了Photoshop腳本的各項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。目前講解Photoshop腳本的書籍國內(nèi)鮮有! 本書共分12章,第1~10章主要講解Photoshop腳本的重要功能,包括Photoshop腳本基本語法、如
本書分為四個(gè)部分,包括物聯(lián)網(wǎng)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)平臺(tái)簡介及相關(guān)實(shí)驗(yàn)操作演練、基于.NET(C#)的校園一卡通系統(tǒng)集成綜合實(shí)驗(yàn)、基于Java的智能農(nóng)業(yè)系統(tǒng)集成綜合實(shí)驗(yàn)、基于Android的智能農(nóng)業(yè)系統(tǒng)集成綜合實(shí)驗(yàn)。本書在內(nèi)容方面,以具體三個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目為案例,突出實(shí)用性和實(shí)踐性,以培養(yǎng)應(yīng)用能力、動(dòng)手能力為重點(diǎn),明確每個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目培養(yǎng)學(xué)
本書以ZigBee技術(shù)為通信載體,結(jié)合實(shí)驗(yàn)室現(xiàn)有的CC2530節(jié)點(diǎn)板實(shí)驗(yàn)平臺(tái)和傳感器,通過校企合作共同設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,以項(xiàng)目案例的方式呈現(xiàn)內(nèi)容。學(xué)生根據(jù)教材內(nèi)容,能夠完成相應(yīng)的實(shí)驗(yàn)任務(wù)。具體內(nèi)容包括:無線傳感器網(wǎng)絡(luò)、無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu)等。
"《Vue.js3.0項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》以JavaScript為基礎(chǔ),以項(xiàng)目開發(fā)過程為主線,以Vue.js3.0為開發(fā)工具,首先介紹從NoSQL數(shù)據(jù)庫的搭建到Express項(xiàng)目API的編寫過程,然后再由Vue.js顯示在前端頁面中,從而讓讀者可以迅速掌握Vue.js3.0技術(shù),提高項(xiàng)目開發(fā)能力。 《Vue.js3.0項(xiàng)目
本書基于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展趨勢和新時(shí)代對網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人才需求,以“1+X”認(rèn)證為抓手,以企業(yè)實(shí)際網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用案例為載體,遵循網(wǎng)絡(luò)技能人才的成長規(guī)律,通過從網(wǎng)絡(luò)技術(shù)理論闡述到項(xiàng)目案例設(shè)計(jì)和實(shí)施的完整過程,使讀者既能充分學(xué)習(xí)“1+X”考試的基礎(chǔ)知識,又能積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。全書共分為11章,分別介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本概念和發(fā)展歷史、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
本書以原理思路分析和案例操作講解的形式介紹特效合成中需要掌握的軟件知識和操作技巧。全書共8章。第1章主要介紹的Nuke基礎(chǔ)操作。第2章介紹Nuke的項(xiàng)目制作流程,第3-8章分別介紹核心節(jié)點(diǎn)、光效合成技術(shù)、顏色匹配、運(yùn)動(dòng)跟蹤與CG合成、Roto技術(shù)與擦除技術(shù)、摳像技術(shù)與高級跟蹤。本書的重點(diǎn)是合成思路和原理的講解,力求讓讀
《3dsMax2022三維動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn)教程:全彩版》系統(tǒng)地介紹使用中文版3dsMax2022進(jìn)行三維動(dòng)畫制作的方法。全書共分12章,主要內(nèi)容包括3dsMax2022入門、幾何體建模、修改器建模、二維圖形建模、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機(jī)與燈光、三維動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)技術(shù)、毛發(fā)系統(tǒng)、渲染技術(shù)和綜合案例解析等!3dsMa
本書以實(shí)際應(yīng)用為寫作目的,圍繞3dsMax軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實(shí)踐的原則進(jìn)行講解。全書共10章,依次介紹了3dsMax基本知識、基礎(chǔ)建模技術(shù)、復(fù)雜建模技術(shù)、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用、燈光的應(yīng)用、攝影機(jī)與渲染器等內(nèi)容。最后通過單品模型、衛(wèi)生間場景模型以及臥室場景模型等實(shí)操案例進(jìn)行講解,以幫助讀
本書以賽博空間這一數(shù)字信息技術(shù)時(shí)代的概念為視角,聚焦于女性身體問題,從女性身體的技術(shù)化、符號化以及倫理道德反思三個(gè)層面對賽博空間出現(xiàn)以后的女性身體問題的呈現(xiàn)方式和變化發(fā)展進(jìn)行了梳理和總結(jié),并結(jié)合當(dāng)下的熱點(diǎn)身體現(xiàn)象展開評述。身體問題是近年來西方哲學(xué)、美學(xué)、社會(huì)學(xué)熱衷思考的一個(gè)重要話題,在經(jīng)歷了德性、宗教、科學(xué)、消費(fèi)等時(shí)代
本書針對當(dāng)前火熱且應(yīng)用前景廣闊的自然語言處理(NLP),介紹了深度學(xué)習(xí)的技術(shù)原理及其在自然語言處理中的應(yīng)用;簡要分析了該領(lǐng)域各個(gè)應(yīng)用方向上的相關(guān)模型和關(guān)鍵技術(shù),包括Transformer、BERT、GPT,等等;匯集了眾多論文中的重要思想和研究成果;系統(tǒng)梳理了技術(shù)發(fā)展脈絡(luò)。此外,本書還介紹了如何使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來訓(xùn)練模