信息技術的發(fā)展使人類社會進入了新媒體時代,數字媒體已逐步替代傳統(tǒng)媒體形式,成為人們獲取信息和發(fā)布信息的有效手段,也成為人與人之間快捷交流溝通的利器!皵底置襟w基礎”是一門實踐性、應用型很強的課程,以理論結合實踐的形式,探討了聲音、圖像、動畫、視頻類媒體數字化的基本原理,通過實踐體驗掌握各種數字媒體的獲取和處理方法,以及
本書結合數字媒體技術發(fā)展的現狀、全國計算機等級考試(一級)大綱,上海市高校信息技術水平考試(一級)大綱編寫,全書共6章,主要包括數字媒體技術概述、數字聲音、視頻處理基礎、數字圖像、數字動畫、數字媒體的集成與應用等內容。本書以“基本概念-實用技術-創(chuàng)新應用”為主線,圍繞各類數字媒體的特征,設計各種應用場景展開教學,使學生
本書首先概括論述空間媒體設計的概念、發(fā)展和行程歷史、涉及的相關領域、未來趨勢等相關內容。然后針對空間媒體涉及到的相關設計領域進行了詳細的詮釋。其次,從設計流程的角度出發(fā),以理論和案例結合的方式詳細論述空間媒體設計相關的設計流程。本章節(jié)涉及到工作任務分析、創(chuàng)意、概念設計和發(fā)展以及設計深化和制作等相關內容。最后,從項目實施
本書詳細講解多媒體技術的相關知識,并以Illustrator2023、Photoshop2023、Audition2023、Premiere2023、AfterEffects2023、Animate2023、Cinema4D2023為藍本,介紹這些軟件在多媒體技術領域中的各種應用。除此之外,本書還講解了使用不同AI輔助
本書內容共9章,分別為數字電視演播室規(guī)范、攝像機與錄像機、視頻切換與特技、調音臺與音頻工作站、電視節(jié)目制作系統(tǒng)、電視節(jié)目播出系統(tǒng)、虛擬演播室與在線包裝系統(tǒng)、全臺網技術、全媒體技術。教材較第一版內容更加簡潔,全書圖文并茂、原理與應用結合,體現數字電視制播技術向全媒體制播技術發(fā)展的最新成果,突出基礎性、應用性、先進性的特點
本書針對網絡多媒體信息的可信安全問題,研究了適用于網絡環(huán)境的多媒體信息可信認證模型,從理論和系統(tǒng)角度提出了網絡多媒體信息可信認證的技術方案。針對視頻流、圖像、視頻等不同內容及形式的多媒體信息在互聯網中傳輸面臨的安全威脅,提出了一系列多媒體信息可信認證算法和框架,包括基于解碼關系圖拓撲排序的視頻流認證技術、基于中心校準的
全書共7章,第1章是多媒體技術概述,第2章是圖像基礎與圖像處理,第3章是音頻基礎與音頻處理,第4章是視頻基礎與視頻處理,第5章是計算機動畫技術,第6章是虛擬現實技術,第7章是智能媒體處理技術。每章末尾附上判斷題、單選題和多選題等練習題目,在全書最后附上每個題目的答案,有助于鞏固所學知識。
"本書作為新媒體制作技術的教學用書,采用任務式教學模式,融合豐富的項目實訓案例,系統(tǒng)、全面地介紹新媒體內容創(chuàng)作、圖像制作、視頻制作、音頻制作、交互設計、直播技術,以及內容發(fā)布與推廣的方法。 本書共包含8個項目,項目1講解新媒體與新媒體制作技術;項目2講解新媒體內容創(chuàng)作基礎;項目3講解新媒體圖像制作技術;項目4講解新媒體
"本書從計算機技術對多媒體系統(tǒng)的支撐的角度,全面系統(tǒng)地介紹了多媒體系統(tǒng)的基本概念、基本原理、軟硬件構成和典型的應用。根據多媒體技術的發(fā)展,新版修訂中壓縮了稍顯過時的內容,重點增加了多媒體系統(tǒng)新標準、多媒體計算新方法、軟件開發(fā)新技術、多媒體應用新方向等內容,體現了基礎性、全面性、實用性的編寫特色。 本書適合作為高等學校計
本書從數字媒體的基本概念出發(fā),重點介紹數字媒體技術的理論基礎與應用實踐,包括數字媒體技術概述、圖像圖形編輯與處理、計算機動畫制作(Animate)、數字音視頻處理(Audition)、網站建設與網頁制作(Dreamweaver)等。本書既注重理論、方法和標準的介紹,同時兼顧工具軟件的實際分析、技術討論與實際應用案例的結