本書全面圍繞UI設計的相關知識和操作技能展開講解,內容新穎,深淺適度,知識全面。本書采用理論與實踐相結合的方式,循序漸進地講解了與UI設計相關的知識和技術。本書共6個項目,分別為UI設計基礎、圖標和按鈕設計、網頁UI設計、App設計、軟件UI設計、網店UI設計。全書內容詳略得當,并為重點內容配備了教學視頻,讀者通過掃描
"本書以RHEL8(兼容CentOS7/8)為操作平臺,落實“教、學、做”一體,對Linux網絡操作系統(tǒng)的應用進行詳細講解。本書分為十一個項目,包括系統(tǒng)安裝、常用命令、用戶與組的管理、系統(tǒng)部署、Linux網絡配置與系統(tǒng)安全管理、網絡服務器配置與管理。從內容組織上分為系統(tǒng)管理與網絡管理,其中項目一到項目五主要介紹了Lin
本書主要分為三篇,分別介紹了Java技術基礎、Java面向對象技術和Java進階技術。每個部分分別由任務驅動,案例貫穿,將軟件開發(fā)的理論知識與實踐技能的培養(yǎng)結合起來,便于進行教、學、做一體化的教學實施。內容編排的時候,注重可讀性和實用性,采用循序漸進、由淺入深、理論和實例相結合的編寫方式,對內容的安排、例程的選擇、習題
本書共包含六個項目,分別為:Python數(shù)據(jù)分析環(huán)境初識、Python科學計算庫訓練、Python數(shù)據(jù)分析庫訓練、Python大數(shù)據(jù)分析基礎綜合應用、Python大數(shù)據(jù)分析高階綜合應用以及“1+X”數(shù)據(jù)應用開發(fā)與服務(Python)專項訓練。
本書從案例出發(fā),以模塊為單位講解重點、難點,以綜合項目為依托,訓練學生的計算思維,鞏固學生的基本功,實行迭代式教學。本書采用趣味案例+計算思維+對分課堂的形式進行教材內容的甄選,全書共9章,分別為走進C語言、C語言基礎、結構化程序設計、數(shù)組與字符串、函數(shù)、指針、自定義數(shù)據(jù)類型、文件與預處理、綜合項目實戰(zhàn)等內容。
本書以企業(yè)真實項目為背景,以業(yè)界領先的VMwarevSphere7.0為例,來講解服務器虛擬化平臺的設計、部署和運維。本書采用“項目化教學”和“任務驅動”的方式,按照項目的實施步驟(項目需求分析、項目設計、項目實施部署和項目運維測試)對知識進行了重構,將實際的項目進行分解,從而讓學生掌握服務器虛擬化的相關知識、掌握虛擬
本書介紹了軟件統(tǒng)一建模語言UML的各組成部分的基礎知識及其在軟件開發(fā)過程中的應用方法,以及建模工具軟件TrufunPlato的使用。全書分為五個部分:第一部分回顧了面向對象技術的發(fā)展歷史和UML的來由;第二部分介紹了UML在系統(tǒng)需求分析時的應用;第三部分介紹了UML在對象分析時的應用;第四部分介紹了UML在系統(tǒng)設計時的
本書參照教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會提出的《大學計算機基礎課程教學基本要求》,緊跟新一代信息技術發(fā)展,從計算機基礎知識、Windows操作系統(tǒng)、文字處理Word2016、電子表格處理Excel2016、演示文稿PowerPoint2016、計算機網絡與網絡安全、數(shù)字多媒體處理及應用、程序設計基礎、信息技術
本書內容主要涉及編程基礎知識;Java環(huán)境搭建;Java基本語法;面向對象程序設計,具體包括:類與對象、封裝、繼承和多態(tài)、抽象與接口;Java語言的基礎類庫;Java中異常的概念及應用;圖形用戶界面程序設計;多線程處理;流的概念和分類;文件處理;JDBC數(shù)據(jù)庫編程及網絡編程等內容。
C語言具有靈活、高效、可移植等優(yōu)點,是軟件開發(fā)中最常用的計算機語言,它兼具高級語言和低級語言的諸多優(yōu)點,既可以用來編寫系統(tǒng)軟件,又可以用來編寫應用軟件,目前廣泛應用于工業(yè)控制、智能儀表、嵌入式系統(tǒng)、硬件驅動、中間件等領域。本書以技能性、實用性為原則,以培養(yǎng)編程能力為核心,以程序設計思想和程序編程方法為基礎,比較全面地介