本書旨在讓學生掌握較多相關專業(yè)英語詞匯和數(shù)字媒體的基本概念,為閱讀專業(yè)文獻和書籍打下堅實的基礎,同時為在以后工作中解決與專業(yè)英語相關的問題提供必要的知識保證。本書結(jié)構編排完整、信息材料新穎。首先簡單介紹了專業(yè)英語的翻譯方法;第一部分闡述數(shù)字媒體相關概念,包括多媒體綜述、數(shù)字圖像處理、數(shù)字音頻、媒體資產(chǎn)管理、虛擬現(xiàn)實技術
本書以突顯軟件功能特性立體化多媒體技術應用技能當前社會需求為宗旨,旨在使讀者通過系統(tǒng)學習,能夠掌握較為全面和深入的多媒體應用技能。本書共分為4篇,由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術的基礎理論知識,基于PhotoshopCS6的圖像處理技術,基于FlashCS6的動畫設計技術,基于會聲會影的視頻編輯技術。本書內(nèi)容組織系
本書共12個項目,分別介紹了多媒體計算機軟硬件的發(fā)展過程、計算機內(nèi)部數(shù)據(jù)處理的方式、系統(tǒng)軟件和應用軟件的安裝以及各常用軟件的使用。常用軟件包括字處理軟件Word2016、電子表格處理軟件Excel2016、演示文稿制作軟件PowerPoint2016、圖像處理軟件AdobePhotoshopCC、音頻處理軟件Adobe
本書共七章,內(nèi)容包括:多媒體技術基礎、多媒體計算機系統(tǒng)、多媒體信息處理技術、多媒體作品的開發(fā)、多媒體作品素材制作、演示文稿制作工具Powerpoint2016、演示文稿設計綜合實例。
本書是一本以課程和案例的形式深入論述服務設計理論、方法、歷史和未來發(fā)展的教材。 案例主要選自與人們衣食住行樂密切相關的生活服務領域,重點關注服務設計方法的實踐,如 設計研究、服務藍圖、服務觸點、用戶體驗地圖、雙鉆石模型、原型設計和創(chuàng)意思維方法等。 本書也對新型服務業(yè)如共享經(jīng)濟、社會創(chuàng)新設計、可持續(xù)生活方式等進行了深入探
《多媒體技術與應用/普通高等教育十三五規(guī)劃教材》是根據(jù)教育部高等學校計算機基礎教學指導委員會頒布的《計算機基礎課程教學基本要求》以及《大學計算機教學要求(第6版)》中有關多媒體技術及應用課程的教學要求編寫而成的。全書共9章,主要講述多媒體技術概述、多媒體系統(tǒng)的組成、圖形與圖像處理技術、音頻處理技術、計算機動畫、多媒體視
計算機技術與軟件專業(yè)技術資格(水平)是全國計算機專業(yè)技術資格考試辦公室組織編寫的多媒體應用設計師考試大綱。本書包括了人力資源和社會保障部、工業(yè)和信息化部的有關文件以及考試簡介。多媒體應用設計師考試大綱是針對本考試的中級資格制定的。通過本考試的考生,可被用人單位擇優(yōu)聘任為工程師職務。
本書根據(jù)2018年出版的多媒體應用設計師考試大綱編寫,對多媒體應用設計師崗位所要求的主要知識及應用技術進行了闡述。本書主要內(nèi)容包括多媒體應用基礎知識和多媒體應用設計技術兩個部分。多媒體應用基礎知識包括多媒體技術基礎、多媒體信息傳輸技術、多媒體應用的新技術等;多媒體應用設計技術包括多媒體應用的策劃與設計、多媒體素材的制作
本書系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術的概念、原理及典型的技術方法,包括數(shù)字媒體技術、數(shù)字藝術設計的基礎知識,圖像、圖形、音頻、視頻,計算機動畫的基本原理及處理技術,Web集成與應用技術,數(shù)字媒體傳播技術,人機交互原理及應用,虛擬現(xiàn)實、游戲設計與開發(fā)技術,移動多媒體的應用等。本書可作為高等學校數(shù)字媒體相關專業(yè)的教材或教學參考書,
全書共分12章:第1章多媒體技術概述,第2章數(shù)字音頻處理,第3章視覺信息處理,第4章多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術,第5章多媒體數(shù)據(jù)處理的技術標準,第6章多媒體系統(tǒng)結(jié)構,第7章超文本與超媒體技術,第8章多媒體數(shù)據(jù)庫技術,第9章虛擬現(xiàn)實技術,第10章流媒體技術,第11章多媒體信息安全技術,第11章多媒體信息安全技術,第12章J