《越做越聰明的數(shù)獨(dú)游戲/全腦思維與專注力訓(xùn)練大本營(yíng)》是專門(mén)為零基礎(chǔ)的青少年撰寫(xiě)的數(shù)獨(dú)游戲入門(mén)讀物。全書(shū)從“認(rèn)識(shí)數(shù)獨(dú)”開(kāi)篇,介紹了數(shù)獨(dú)的歷史與概況,進(jìn)而以循序漸進(jìn)為原則,讓小讀者通過(guò)四階數(shù)獨(dú),輕松上手?jǐn)?shù)獨(dú)游戲;通過(guò)六階數(shù)獨(dú),掌握數(shù)獨(dú)游戲的兩大基本思路;通過(guò)九階數(shù)獨(dú),學(xué)會(huì)數(shù)獨(dú)游戲的五大解題方法。由淺入深的編寫(xiě),通俗易懂的講
有了這本《越拼越聰明的魔方拼圖》,不會(huì)玩魔方,沒(méi)關(guān)系,我們來(lái)做“魔方拼圖”游戲。不同于魔方復(fù)原的傳統(tǒng)玩法,無(wú)需公式、不用考慮魔方6個(gè)面的協(xié)調(diào)統(tǒng)一;即便沒(méi)有家長(zhǎng)從旁指導(dǎo),僅憑孩子開(kāi)動(dòng)腦筋、發(fā)揮想象力,將注意力盯在魔方的一個(gè)面上,就能完成游戲。隨著孩子魔方水平的提高,當(dāng)魔方拼圖無(wú)法滿足孩子好奇心時(shí),書(shū)后的3階魔方完整版復(fù)原
絲綢之路是東西方貿(mào)易往來(lái)的重要通道,也是文化交流的重要橋梁!靶∧_丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開(kāi)闊眼界,熱愛(ài)傳統(tǒng)文化。《3D場(chǎng)景拼插·敦煌》融合敦煌“九層樓”、兩關(guān)、飛天等元素,以安全無(wú)害的EPS板制成拼插游
絲綢之路是東西方貿(mào)易往來(lái)的重要通道,也是文化交流的重要橋梁!靶∧_丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開(kāi)闊眼界,熱愛(ài)傳統(tǒng)文化!3D場(chǎng)景拼插·西安》以張騫鑿空西域的故事為內(nèi)容素材,以安全無(wú)害的EPS板制成拼插游戲,孩
絲綢之路是東西方貿(mào)易往來(lái)的重要通道,也是文化交流的重要橋梁。“小腳丫走絲路”系列將宏偉的絲路轉(zhuǎn)化為孩子們親切可感的拼插、涂色等手工游戲,讓孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,了解絲路沿線的標(biāo)志性建筑和文化符號(hào),開(kāi)闊眼界,熱愛(ài)傳統(tǒng)文化!3D場(chǎng)景拼插·吐魯番》以絲綢之路的富足生活為素材,融入財(cái)商知識(shí),以安全無(wú)害的EPS板制成
本書(shū)是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)教材,由上海競(jìng)麥教育科技有限公司組織編寫(xiě)。全書(shū)共分為6章,主要內(nèi)容包括:電子競(jìng)技概述、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展環(huán)境、電子競(jìng)技賽事概述、電子競(jìng)技俱樂(lè)部、電子競(jìng)技泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展。本書(shū)可作為高等院校及職業(yè)院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)及相關(guān)專業(yè)教學(xué)用書(shū),也可作為電子競(jìng)技藝考參考用書(shū)。
《雷叔玩兒樂(lè)高》叢書(shū)借助樂(lè)高積木的搭建,激發(fā)少年兒童的好奇心和探索欲望,提高其動(dòng)手動(dòng)腦能力。針對(duì)少年兒童不同成長(zhǎng)階段的特點(diǎn),《雷叔玩兒樂(lè)高》叢書(shū)分為四個(gè)分冊(cè),分別是認(rèn)知篇(針對(duì)3-4歲)、奇妙篇(針對(duì)5-6歲)、探索篇(針對(duì)7-8歲)、科技篇(針對(duì)9歲以上)。每篇都以故事、生活場(chǎng)景、視頻、圖畫(huà)、表演等形式創(chuàng)設(shè)情境,提出
“圖畫(huà)捉迷藏”系列圖書(shū)自1946年開(kāi)始在美國(guó)出版發(fā)行,迄今為止已經(jīng)有70余年歷史,銷(xiāo)量超過(guò)10億冊(cè),是風(fēng)靡全球的視覺(jué)益智游戲書(shū)。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書(shū)每幅圖畫(huà)中的隱藏物品無(wú)論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),每道題都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做這些練習(xí)能夠增強(qiáng)孩子的專注力、觀察力、創(chuàng)造力和好奇心。而且,玩“圖