本書是全國職業(yè)院校計(jì)算機(jī)類專業(yè)教材、全國技工院校計(jì)算機(jī)類專業(yè)教材(中/高級(jí)技能層級(jí))《Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用(第四版)》的配套用書,供職業(yè)院校、技工院校計(jì)算機(jī)類各專業(yè)中級(jí)和高級(jí)層次教學(xué)使用。本書按照教材的章節(jié)順序或任務(wù)順序編寫,內(nèi)容覆蓋教材中的主要知識(shí)點(diǎn)和技能點(diǎn),為學(xué)生提供針對(duì)課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的課后練習(xí)內(nèi)容,并給出必要
本書屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教材,以通俗易懂的語言、精挑細(xì)選的實(shí)用技巧、翔實(shí)生動(dòng)的操作案例全面介紹了MG動(dòng)畫基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)的相關(guān)知識(shí),主要內(nèi)容包括MG動(dòng)畫基礎(chǔ)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格、使用AfterEffects制作MG動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、蒙版與遮罩動(dòng)畫、表達(dá)式動(dòng)畫、形狀圖層動(dòng)畫、文字動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫等方面的知識(shí)和技巧,并通過應(yīng)用案例打到提
本書較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)引擎Unity開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),以及利用相關(guān)知識(shí)進(jìn)行VR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用開發(fā)。本書共分為9個(gè)項(xiàng)目,按VR開發(fā)環(huán)境及場(chǎng)景搭建、制作Unity基礎(chǔ)腳本開發(fā)案例、制作虛擬現(xiàn)實(shí)交互場(chǎng)景案例、制作UGUI圖形用戶界面案例、制作粒子特效案例、制作物理引擎案例、制作Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)案例、制作Unity光照
本書以DaVinciResolve18為基礎(chǔ),結(jié)合實(shí)際案例講解知識(shí)點(diǎn)。本書不僅介紹DaVinciResolve的基礎(chǔ)知識(shí)、DaVinciResolve數(shù)據(jù)庫、項(xiàng)目和偏好設(shè)置,還討論調(diào)色前的準(zhǔn)備、調(diào)色流程、一級(jí)調(diào)色、二級(jí)調(diào)色、節(jié)點(diǎn)的使用、畫廊與靜幀的應(yīng)用、LUT調(diào)色和輸出設(shè)置。另外,本書通過綜合案例演示了如何實(shí)現(xiàn)膠片電影
一圖勝千言,前沿科學(xué)可視化是科學(xué)研究自身表達(dá)的內(nèi)在需要,是促進(jìn)科學(xué)成果走向大眾的重要載體,也是科學(xué)技術(shù)與人文藝術(shù)交融的創(chuàng)新成果。本書基于作者十余年深耕于前沿科學(xué)可視化領(lǐng)域的120余項(xiàng)原創(chuàng)案例分析及系統(tǒng)研究,從計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、科技哲學(xué)、視覺傳達(dá)和新聞傳播等多學(xué)科交叉角度,深入探討前沿科學(xué)可視化的理論與應(yīng)用,內(nèi)容
本書共分為七章,涵蓋了三維動(dòng)畫制作的三大模塊,對(duì)三維動(dòng)畫制作的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了比較詳細(xì)的研究和分析。第一章為三維動(dòng)畫制作流程概述,主要分析了三維動(dòng)畫制作的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)及Maya在三維動(dòng)畫領(lǐng)域中的地位。第二章為多邊形建模的命令解析和制作方法的應(yīng)用與研究,對(duì)掃描網(wǎng)格等新功能也進(jìn)行了詳盡的分析,也對(duì)布線方法進(jìn)行了比較全面的解
本書是目標(biāo)跟蹤領(lǐng)域的學(xué)術(shù)專著,介紹了目標(biāo)跟蹤的研究背景與意義、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、目標(biāo)跟蹤數(shù)據(jù)集和度量指標(biāo)、目標(biāo)跟蹤網(wǎng)絡(luò)模型、算法描述及仿真實(shí)驗(yàn)等,反映了著者近年來在目標(biāo)跟蹤領(lǐng)域的主要研究成果。主要內(nèi)容包括:緒論、基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和字典對(duì)學(xué)習(xí)的目標(biāo)跟蹤、基于注意力模塊的目標(biāo)跟蹤、基于卷積自注意力的無人機(jī)目標(biāo)跟蹤、基于可學(xué)習(xí)
本書重點(diǎn)介紹了網(wǎng)絡(luò)信息采集的主要技術(shù)方法、信息加工的主要技術(shù)以及信息應(yīng)用具體實(shí)踐等內(nèi)容。其中的信息采集部分主要介紹了基于RSS訂閱、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、網(wǎng)站API、物聯(lián)網(wǎng)傳感器、問答大模型等信息采集方式,以及信源發(fā)現(xiàn)技術(shù)、主題采集技術(shù)、定點(diǎn)采集技術(shù)和常用采集工具等;信息加工部分主要介紹了時(shí)間信息識(shí)別與標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)、實(shí)體關(guān)系分類技術(shù)
本書內(nèi)容由12章構(gòu)成,涵蓋107個(gè)實(shí)用技巧和方法,并通過614張圖解和豐富的附贈(zèng)資源(包括143分鐘教學(xué)視頻、22個(gè)習(xí)題解答、66個(gè)素材文件、203個(gè)效果文件和102組AI提示詞)詳細(xì)展示技術(shù)應(yīng)用。
隨著5G/6G技術(shù)的迅速發(fā)展、各行業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的不斷普及,需要“云網(wǎng)”協(xié)同和“算網(wǎng)”融合的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景需求越來越旺盛,使得“云中心-網(wǎng)絡(luò)邊緣-各類終端”協(xié)同起來高效實(shí)時(shí)交互成為急需,“云-邊-端”關(guān)鍵技術(shù)成為理論研究和應(yīng)用創(chuàng)新的熱點(diǎn),并成為技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)。本書首先介紹了邊緣計(jì)算與云協(xié)同技術(shù)的研究背景意義、研究?jī)?nèi)容與國內(nèi)外研究現(xiàn)狀