本書全面講述了數(shù)據(jù)庫原理與SQLServer2019的使用。首先介紹了數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念、理論以及數(shù)據(jù)庫的設計方式等,然后以SQLServer2019數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)為教學開發(fā)平臺,詳細地介紹了SQLServer2019的基礎知識、數(shù)據(jù)庫操作、表和表數(shù)據(jù)的操作、TSQL語言、數(shù)據(jù)查詢、視圖、索引、存儲過程、觸發(fā)器、游
本書從網絡的實際應用出發(fā),按照“項目導向、任務驅動”的教學思路進行教材的編寫,是一本基于工作過程導向的工學結合教材。本書包含11個項目,內容包括規(guī)劃與安裝WindowsServer2019、部署與管理ActiveDirectory域服務、管理用戶賬戶和組、配置與管理基本磁盤和動態(tài)磁盤,以及配置與管理DNS服務器、DHC
《JavaWeb項目實訓教程》以項目為導向,通過“招生考試報名系統(tǒng)”項目講解一個JavaWeb項目開發(fā)的完整設計與實現(xiàn)流程。全書共分為14章,第1章重點講解系統(tǒng)實現(xiàn)需使用的技術,包括前端三大核心技術(HTML、CSS、JavaScript)以及JavaWeb技術基礎(JSP、EL表達式、JSTL標簽、Servlet、過
《PremierePro2023影視編輯與制作》以PremierePro2023視頻編輯剪輯制作與設計為主線,從實戰(zhàn)角度介紹了該軟件在相關行業(yè)的具體應用!禤remierePro2023影視編輯與制作》分為8章,內容包括:PremierePro2023入門與操作;影視剪輯技術;視頻過渡的應用;視頻效果的應用;常用字幕的
本書首先介紹了C語言項目設計的階段任務和C語言典型算法,然后分別從信息系統(tǒng)、物聯(lián)網系統(tǒng)、游戲編程3個方面,介紹了7個具體項目的開發(fā)與設計,最后拓展了計算機相關學科競賽知識。本書可作為C語言程序設計課程的配套教材或參考書,也可供參加計算機相關學科競賽的學生和工作中涉及C語言項目開發(fā)的從業(yè)者參考。
《軟件開發(fā)的藝術》共包含4部分21章,探討了軟件行業(yè)中個人、組織以及行業(yè)的現(xiàn)狀,解釋了如何以工匠精神來打造自己的專業(yè)軟件開發(fā)職業(yè)路線。《軟件開發(fā)的藝術》對軟件行業(yè)的所有從業(yè)人員有較強的參考性和指導性,適合富有開拓精神的企業(yè)和團隊閱讀。
本書根據(jù)作者多年的實際教學經驗,在內容選擇、理論深度等方面進行了深入的分析和研討,使學生易于理解,注重對學生的啟發(fā)。在本書編寫過程中,力求做到準確性、系統(tǒng)性、通俗性、實用性,結構清晰,注重基礎理論的闡述,強調理論與實踐的結合。每一章的內容從一個問題開始,讓學生帶著問題開始知識的學習,促進學生的思考和參與。全書共分為9章
本書根據(jù)計算機相關專業(yè)崗位能力需求和軟件行業(yè)編程規(guī)范,以工作過程為導向,遵循軟件開發(fā)流程,構建真實企業(yè)研發(fā)情境和工作任務。本書緊扣全國計算機等級考試二級C語言程序設計考試大綱,重構程序設計理論知識,寓理論知識于任務實踐中,實現(xiàn)教、學、做一體;A篇以“學生成績管理系統(tǒng)”作為教學項目,由易到難,遞進式對項目不斷重構。將C
本書聚焦大數(shù)據(jù)可視化的基本概念和基本技術應用,包含緒論和6個項目,分別為初識大數(shù)據(jù)可視化、Matplotlib應用、Matplotlib實戰(zhàn)——影視數(shù)據(jù)可視化、Pyecharts應用、Pyecharts實戰(zhàn)——用戶行為數(shù)據(jù)可視化、Plotly應用、Plotly實戰(zhàn)——用戶畫像數(shù)據(jù)可視化。
本書注重理論結合實例,從最基本Java語法介紹開始,循序漸進地向讀者介紹Java面向對象編程的系列知識。全書分為10章,分別講解了基本數(shù)據(jù)類型、枚舉和數(shù)組、運算符、表達式和語句、類、對象和接口、常用實用類、JavaSwing圖形用戶界面、輸入輸出流、泛型和集合框架、JDBC數(shù)據(jù)庫操作、異常處理及綜合實例等內容。