本書旨在幫助Java求職者在面試中脫穎而出,內(nèi)容涵蓋Java通用架構方案的多個關鍵主題,如微服務架構、高性能架構、高可用架構、高并發(fā)架構、分布式原理和分布式緩存等。本書的特點在于,它將互聯(lián)網(wǎng)領域的名企、大廠的面試問題與實際案例相結合,對面試問題和面試官的心理進行深度剖析,并將面試問題的相關解答和相應技術點詳細展開,以幫
本書以實戰(zhàn)教學的方式系統(tǒng)地介紹電腦的相關知識和應用技巧。 全書共15章:第1~7章主要介紹Windows11的使用方法,包括Windows11的基礎操作、打造個性化的電腦操作環(huán)境、管理電腦文件和文件夾、輕松學會打字、網(wǎng)絡的連接與配置、管理電腦中的軟件及多媒體娛樂等內(nèi)容;第8、9章主要介紹高效使用瀏覽器上網(wǎng)和AI的高效應
本書講解了熟練運用Netty框架需要掌握的核心技能,主要內(nèi)容包括:Netty與網(wǎng)絡編程、Netty緩沖區(qū)、TCP與UDP編程、HTTP服務開發(fā)、Netty應用編程、Dubbo開發(fā)框架、JavaNIO編程詳解、ETCD數(shù)據(jù)服務組件、MinIO數(shù)據(jù)存儲等。 本書在編寫時除了講解了Netty技術的核心架構之外,也通過源代碼的
本書循序漸進地講解了使用剪映對視頻進行后期處理的方法和技巧,可以幫助讀者輕松、快速地掌握剪映的操作方法。 本書共10章,主要內(nèi)容包括剪映的基礎操作、剪映的必會功能、使視頻更具美感的后期濾鏡、添加文字使視頻圖文并茂更有專業(yè)范兒、添加音頻使視頻聲畫結合更具感染力、將照片做成動態(tài)相冊、制作周末出游Vlog、運用卡點效果使視頻
本書循序漸進地講解使用達芬奇軟件進行視頻剪輯、調(diào)色的方法和技巧,可以幫助讀者輕松、快速地掌握達芬奇軟件的操作方法。 全書共8章,主要內(nèi)容包括達芬奇軟件的基本操作、基礎剪輯技法、對畫面進行初步調(diào)色技法、對畫面進行局部細調(diào)技法、通過節(jié)點對視頻進行調(diào)色、使視頻更具表現(xiàn)力的濾鏡效果、為視頻添加轉場效果,以及制作視頻字幕效果等。
編寫一個簡單的、簡易的操作系統(tǒng)雛形,用來演示64位環(huán)境下的多處理器管理、動態(tài)內(nèi)存分配、多處理器多任務的調(diào)度和切換、多處理器多線程的調(diào)度和切換、數(shù)據(jù)競爭和鎖,但它不包括文件管理、設備管理等內(nèi)容。本書主要聚焦以下問題:1,與IA-32架構進行對比,介紹64位處理器的基本架構,包括寄存器的變化、指令集和工作模式的變化、系統(tǒng)表
本書一共21章。第1、2章分別介紹了UNIX系統(tǒng)和UNIX標準化的一些內(nèi)容。第3~6章介紹了文件I/O、文件和目錄、標準I/O庫、系統(tǒng)數(shù)據(jù)文件和信息。第7~10章介紹了進程相關事項,包括進程環(huán)境、進程控制、進程關系,以及進程如何處理信號。第11、12章介紹了線程的內(nèi)容,包括線程本身及線程控制的策略。第13章介紹了守護進
本書主要介紹了Flask編程開發(fā)與運維過程中涉及的方法、技巧和實戰(zhàn)經(jīng)驗,共5篇。"第1篇基礎”介紹用Flask開發(fā)Web應用的基礎知識;"第2篇后臺項目實戰(zhàn)”通過開發(fā)一個商城系統(tǒng)的后臺來融合前面章的知識點;"第3篇進階”通過FlaskRestFramework框架來設計和實現(xiàn)RESTful風格的接口,以及分層的自動化測
作者憑借多年一線游戲開發(fā)經(jīng)驗,總結了一套完整自洽的理論與實踐體系,以通俗易懂的方式講解了游戲系統(tǒng)設計的核心原則。作者一方面教讀者如何從零開始把現(xiàn)實生活中的方方面面抽象成游戲中的系統(tǒng),以及如何科學量化這些系統(tǒng),另一方面還傳授了一套系統(tǒng)設計師必不可少的溝通技巧——與同事溝通,與游戲系統(tǒng)溝通,以及與玩家溝通。本書既適合各個層
《Maya動畫設計與制作案例課堂》以實際應用為目的,圍繞Maya軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共9章,依次介紹了初識Maya、文件與對象的編輯操作、多邊形建模技術、NURBS曲面建模技術、材質與紋理貼圖、燈光照明技術、攝影機與渲染設置、動畫技術的相關知識,最后通過制作城門場景實操案例,