虛擬空間技術概論--中國電影美術教育教學叢書
本書章色彩教學實踐靜物寫生,第二章色彩教學實踐肖像寫生,第三章色彩教學實踐人體寫生,第四章優(yōu)秀色彩作品賞析。色彩是繪畫造型的重要藝術形式語言,也是藝術家實現(xiàn)藝術理想和思想的重要媒介。全書以靜物、肖像、人體寫生展開,均循序漸進、由淺入深對其繪畫歷程、表現(xiàn)形式、特點以及其構圖方法和色彩運用的綜合能力作了詳實的闡述。每闡述一
本書為重慶醫(yī)科大學郭德君教授運用多重視域研究方法寫成的專題研究著作,分為社會治理、藝術評析兩編。社會治理編從老齡化社會的代際倫理關系及傳統(tǒng)文化傳承、新農(nóng)村建設、西部地區(qū)農(nóng)村三級醫(yī)療衛(wèi)生服務網(wǎng)等角度分析新形勢下的相關社會治理問題,并從自身專業(yè)角度提出了相應的對策和建議;藝術評析編則從中西傳統(tǒng)藝術比較、現(xiàn)代文學典型作品及電
本書的編寫依據(jù)藝術設計類專業(yè)的需要,科學而有針對性地進行采風與設計考察課程的開展和訓練。從實際出發(fā),將傳統(tǒng)的寫生采風與設計考察聯(lián)系起來。并結合學生寫生采風的特點設計了一套行之有效地教學安排和評價體系,以便教學環(huán)節(jié)的順利實施。使課程內(nèi)容、任務和目標更為明確,為藝術設計類專業(yè)學生學習夯實基礎。本書分為寫生采風基礎篇、建筑速
本書全面系統(tǒng)地闡述了虛擬現(xiàn)實基礎理論、虛擬現(xiàn)實藝術基礎理論、虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的開發(fā)流程以及虛擬現(xiàn)實具體技術。全書分為9章,主要內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實發(fā)展過程、虛擬現(xiàn)實藝術的發(fā)展歷程、虛擬現(xiàn)實內(nèi)容設計、虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作方式、以及虛擬現(xiàn)實在藝術領域,包含游戲藝術、動畫藝術、裝置藝術等方面的應用案例。
對于色彩構成的研究和學習,要從美學等角度去探索色彩藝術的整體表現(xiàn)形式。本書所講述的色彩構成是人類從色彩知覺和心理出發(fā),用嚴謹?shù)目茖W分析的方法,把紛繁復雜的色彩現(xiàn)象還原為*容易理解的基本要素,并利用色彩的量與質(zhì)、空間上的可變幻性,按照一定的色彩規(guī)律去組合構成要素間的相互關系,創(chuàng)造出新的、理想的色彩效果。色彩構成的訓練目的
立體構成作為一門基礎設計學科及三大構成之一,是現(xiàn)代設計的重要組成部分。本書從形態(tài)與立體空間、形式規(guī)律與法則等基本原理出發(fā),詳細解析了立體構成在室內(nèi)設計領域的構成規(guī)律以及造型特點。本書通過理論結合實踐與圖片實例,將與立體構成相關的知識點呈現(xiàn)給讀者,特別突出對讀者創(chuàng)作與思維方式的開發(fā)。
本書全面涵蓋了視覺傳達設計考研手繪的主要內(nèi)容和全部類型,包括對視覺傳達手繪的認識和理解、視覺傳達手繪的基本要素、平面構成基礎、字體設計與手繪表達、標識(LOGO)設計與手繪表達、創(chuàng)意圖形與手繪表達、創(chuàng)意素描與手繪表達、黑白裝飾畫與手繪表達、裝飾畫、插畫與手繪表達、海報招貼與手繪表達、書籍設計與手繪表達、UI界面設計與手
本書主要由四部分構成,第一章視覺與交互設計概述,第二章UI圖標設計,第三章APP交互原型設計與制作,第四章APP設計與實踐。本書試圖通過一個個真實案例設計制作的全過程介紹,讓讀者真正了解APP設計的整個流程,并掌握基本設計方法與技巧。
本書作者從自己的經(jīng)紀公司所面臨的個人成功和失敗中,總結的實用建議,涵蓋團隊合作,關系建設,管理客戶,投標工作,生產(chǎn)過程,以及更多的建議,適合各行各業(yè)的創(chuàng)意人士。該書內(nèi)容經(jīng)典,自出版以來一直是設計行業(yè)的暢銷書,講述了學校不會講,但極具實用性的知識,包括團隊協(xié)作、客戶關系、溝通技巧、社交能力、工作效率、商業(yè)嗅覺,以上這些,